Die Benutzerschnittstelle

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Im Allgemeinen ist die Benutzerschnittstelle eine Reihe von physischen und logischen Prinzipien der Interaktion zwischen Hardware, dh eine Reihe von Interimsabkommen und Regeln von Algorithmen für den Datenaustausch zwischen den Komponenten.Oft als die Schnittstellen-Software und Hardware, die die Schnittstelle zwischen den Knoten und Geräte von Computersystemen zu implementieren bezeichnet.Dieses Konzept gilt für alle physischen und logischen Mittel zur Interaktion des Computersystems und der äußeren Umgebung, beispielsweise das Betriebssystem mit der Bedienperson und dergleichen.

Benutzerschnittstellentypen

, sie durch Merkmale wie Verbindungsmethode, die Struktur der Anleihen wird ein Verfahren zur Übertragung von Daten-Synchronisation und Managementprinzipien zu unterscheiden.Es intraengine Schnittstelle, die ein Paar von Blöcken und Einheiten gemeinsam ist.Es gibt zwei Optionen für diese Art der Schnittstelle: multiplizieren, wobei jeder Block seine lokale Computer Drähte mit anderen Einheiten verbunden ist;einfach zusammenhängende, als Ergebnis alle Blöcke durch einen gemeinsamen Computer Systembus miteinander verbunden.

externe Schnittstelle ist ein Kommunikationssystem der Systemeinheit mit der Peripheriegeräte oder andere Computer.Auch hier entschieden, verschiedene Arten zuzuordnen: periphere Schnittstellen, Netzwerkschnittstellen.

Benutzeroberfläche oder Mensch-Computer-Schnittstelle - ein Weg der Mensch-Computer-Interaktion.Wenn er antwortet auf die Bedürfnisse des Benutzers und kennt seine Schwächen, er auf die Person konzentriert.Maschinenteil der Schnittstelle - es ist der Teil, der im Auto umgesetzt wird, die Nutzung der Möglichkeiten der Computertechnologie.Die Benutzeroberfläche ist der Teil, der auf Basis von menschlichen Schwächen, Bedürfnisse, Gewohnheiten und Lernfähigkeit und andere Faktoren, umgesetzt wird.Das System der nationalen und internationalen Normen vorschreiben, was sollte wie die gängigsten Schnittstellen aussehen.

User Interfaces: Klassifizierung

Es gibt drei Arten: Befehl, Seide und WIMP.Wenn die Befehlsschnittstelle, dem Prozess der Interaktion zwischen Mensch und Computer durch Auftragen Computeranweisungen von ihnen ausgeführten durchgeführt, dann wird das Ergebnis an den Benutzer ausgegeben.Derzeit ist diese Technologie keine breite Anwendung.WIMP dadurch gekennzeichnet, dass der Computer und der Dialog unter Verwendung eines menschlichen graphischen Fenstern, Menüs und andere ähnliche Elemente durchgeführt.Da in einer solchen Schnittstellensignale werden auch Maschine wird durch den grafischen Elementen produziert.Derzeit ist die grafische Benutzerschnittstelle ist ein integraler Bestandteil eines jeden Computers.Einfache und vollständige WINP-Schnittstelle: Es wurde in zwei verschiedenen Ebenen umgesetzt.

SILK-Schnittstelle ist den meisten in der Nähe des bekannten menschlichen Form der Kommunikation.Es findet in einem normalen Mensch-Computer-Gespräch.Computer analysiert die menschliche Sprache und findet in ihm das Team für sich selbst, und dann setzt diese um.Die Ausgabe des Befehls wird in lesbarer Form übersetzt.Seiden Schnittstelle verwendet: semantische Schnittstelle;Sprachtechnologien;imitieren die Schnittstelle.

Derzeit werden alle Arten von Computern verwendet WIMP-Schnittstelle.Die Benutzerschnittstelle ist eng mit der Psychologie und Ergonomie stehen.Psychologie studiert menschliche Verhalten in verschiedenen Situationen, seine Mentalität, Intelligenz, internen und externen Faktoren der Irritation, Reaktionen und Gewohnheiten.Ergonomie befasst sich mit dem Studium der Prinzipien der menschlichen Interaktion mit Maschinen.Eine sorgfältige Untersuchung aller Programmierer gelingt, eine benutzerfreundliche Oberfläche, mit der der Benutzer bequem zu arbeiten, zu erstellen.