Cum funcționează și în cazul în care serverul se află WOT

Infrastructură Server Game World ofTanks este un sistem imens sincronizat.Se compune din mai multe servere regionale, separate printr-un grup special de PC-uri sincronizate, care sunt numite clustere.Fiecare WOT Server integrat de canale de mare viteză, formând un singur hardware utilizator.Oricare dintre aceste grupuri este împărțit în grupuri mici PC, care nu sunt sincronizate unul cu altul.Acest lucru permite netezirea vârfurilor de trafic de rețea.Fiecare server are o WOT de configurare implicite pentru centrul de date moderne.Astfel, un grup, puterea este determinată de 160 de mii de utilizatori simultani, necesită aproximativ o sută de servere de jocuri și la zece servere puternice ca bazele de date.

În cazul în care serverul se află WOT?

În dezvoltarea acestui proiect, precum și eliberarea de piețe regionale este în creștere infrastructura, deschiderea de noi centre, creșterea numărului de clustere.În momentul de față, proiectul are patru centru principal de date: europene, America de Nord, ru

să și chineză.Serverul rus WOT a început să lucreze în 2010, și mai puțin de doi ani, numărul de utilizatori a depășit cinci milioane.În momentul de față, grup rusă este în capitala națiunii noastre.Acum sub ruși "Galaxy" Servere șapte grupe majore, dintre care patru sunt de la Moscova și unul în Novosibirsk, Munchen (Germania) și Amsterdam (Țările de Jos).Grupul european este format din două grupuri aflate în Munchen.American include doar un singur server (Washington, Statele Unite ale Americii).Asia, cel mai mic, a fost deschisă în 2012, staționate în Singapore (Malaezia) și Seul (Coreea).Există, de asemenea un grup chinez, care constă din două grupuri aflate în orașele Hebei și Shanghai.

Numirea server de jocuri

concepute pentru funcțiile de calcul și de comunicații.Asta este, ele sunt obtinerea de date jucători, procesul-le și trimiteți actualizări clienților de joc.Mai mult decât atât, separarea sau o combinație a acestor caracteristici se schimbă în mod constant într-un grup fizic specific.Toate mesajele primite de server și utilizatorul este înregistrat, împreună cu informații suplimentare, cum ar fi momentul primirii.Sistemul foloseste aceste date pentru a determina modul în care clientul poate actualiza starea de joc.De exemplu, serverul primește un mesaj care nu este procesat în termen de 100 ms, în acest caz, sistemul compensează diferența în îndeplinirea actualizare.

server de test WOT 08.6

Acest sistem este conceput pentru testarea programată actualizări gameplay.Servere de testare a alerga pentru o perioadă scurtă de timp, în care dezvoltatorii, datorită jucători, poate fi "rula în" produse noi care vor fi introduse mai târziu în joc.Astfel, în cadrul testului de general, sunt clientii speciale cu versiuni diferite.Încercare Server 0.8.6.Acesta a fost lansat pentru prima data in iunie 2013 și a lucrat timp de 6 zile.În această perioadă, a fost realizat "funcționare de probă" al noului card "Sacred Valley", modificări la unele hărți vechi, precum și extinderea de sucursale ale ACS la a zecea nivel.