Kako deluje in kjer se strežnik nahaja WOT

strežniške infrastrukture Game Svet ofTanks je ogromen sinhroniziran sistem.Sestoji iz več regionalnih strežnikov, ločenih z posebna skupina sinhroniziranih računalniki, ki se imenujejo grozdov.Vsak strežnik WOT integriran visoke hitrosti kanalov, da tvorijo en uporabnik strojne opreme.Nobeno od teh skupin je razdeljena v majhne PC skupin, ki niso sinhronizirani z med seboj.To omogoča glajenje vrhove omrežnega prometa.Vsak strežnik WOT ima privzeto konfiguracijo za sodobne podatkovne centre.Tako je ena grozda, je moč določiti 160 tisoče hkratnih uporabnikov, zahteva približno sto igralnih strežnikov in za deset močnih strežnikov kot so podatkovne baze.

Če se strežnik nahaja WOT?

Pri razvoju tega projekta, kot tudi sproščanje regionalnih trgov se povečuje svoje infrastrukture, odpiranje novih centrov, povečanje števila grozdov.Projekt v tem trenutku, ima štiri glavne podatkovni center: evropski, Severni Ameriki, ruski in kitajski.Ruščina strežnik WOT začel delati leta 2010, in manj kot dve leti, se

število uporabnikov je preseglo pet milijonov.V tem trenutku, ruščina grozd je v prestolnici našega naroda.Sedaj v ruskih "galaksije" strežniki so sedem glavnih skupin, od katerih so štiri v Moskvi in ​​ena v Novosibirsku, München (Nemčija) in Amsterdam (Nizozemska).Evropska skupina je sestavljena iz dveh skupin, ki se nahajajo v Münchnu.Ameriški vključuje samo en strežnik (Washington, ZDA).Asian, najmlajši, odprt leta 2012, stacionirane v Singapurju (Malezija) in Seulu (Koreja).Na voljo je tudi kitajski grozd, ki je sestavljen iz dveh skupin, ki se nahajajo v mestih Hebei in Šanghaju.

Imenovanje

igra server namenjen za računalništvo in komunikacijskih funkcij.To pomeni, da so dobili iz podatkov o igralcih, jih procesa in pošiljanje posodobitev za stranke v igri.Poleg tega, ločitev ali kombinacija teh funkcij se nenehno spreminja v določenem fizičnega grozda.Vsa sporočila, ki jih strežnik in uporabnikom prejeta se zabeleži, skupaj z dodatnimi informacijami, kot je v času prejema.Sistem uporablja te podatke za določanje, kako se kupec lahko posodobi stanje igre.Na primer, strežnik prejme sporočilo, ki se ne obdelujejo v 100 ms, v tem primeru sistem kompenzira za vrzeli v izvajanju posodobitve.

Test server WOT 08,6

Ta sistem je namenjen za testiranje predvidoma posodobitve igranja.Testni strežniki teči za kratek čas, v katerem so razvijalci, po zaslugi igralcev, se lahko "vodijo v" novih izdelkov, ki bodo kasneje uvedene v igri.Tako je, v splošnem testu so posebne stranke z različnimi različicami.Testna Server 0.8.6.Prvič je bil predstavljen junija 2013 in je delal za 6 dni.V tem obdobju je bila izvedena "poskusno obratovanje" nove kartice "Sacred Valley", spremembe nekaterih starih zemljevidov, kakor tudi razširitev podružnic ACS na deseto stopnjo.