Фактът, че вертикална синхронизация и как това се отразява на работата на подсистемата на графики, е казвал неведнъж.Дори мога да кажа, че темата за "Брадати", защото тя води началото си от времето на възникване на първата триизмерна газта, когато гладни потребителите скорост започнаха да се борят за всеки допълнителен кадър в секунда.Оттогава никой не е бил на десет години, но въпросът е, как може да бъде изключена вертикална синхронизация в игри, все още вълнува умовете на много фенове на компютърни триизмерни приложения за.Това се случва, защото през годините на еволюцията на видео подсистема на всякакви глобални промени, които по принцип, изображения не се случи: същите рамки, триъгълници, дори малко дълбочината на външната цветовото пространство е същото.
Какво е вертикална синхронизация?За да се разбере този въпрос, че има смисъл да се помни, основите на графичния компонент.Както знаете, за да получите цялата картина на екрана, видео картата към монитора предоставя редица статични изображения - фреймове.За да се създаде илюзията за движение на всички елементи на някои от тези промени.Поради бързото им промяна изглежда е, че цялото изображение и ако промените на екрана са се преместили.Тя е много по-лесно да се разбере това, ако вземем предвид аналогията с играта на детето, когато листове са подобни фигури, и последвалото бързо обърната огледално изглежда, че на снимката е "жив".Въпреки появата на дисплей с течни кристали (LCD) монитори е направила корекции в изграждането на образа, принципът остава непроменена.Скоростта, с която мониторът може да се покаже по-горе споменатите статични изображения, нарича вертикална честота.Въпреки това, за да се разбере какво е вертикална синхронизация, тя не може да бъде без друг момент на яснота.Схеми
монитор просто показва на екрана е това, което им дава картата.Нейното изпълнение зависи от това колко много елементарни статични снимки могат да бъдат променяни за единица време (обикновено означава, секунда).
Видео процесори миналите поколения не се различават безпрецедентна скорост, но монитори, напротив, се опитаха да го направят, за да ги сканирате не е по-малко от 85 Hz (кадъра в секунда).В резултат на това броят на снимките, предадени от видеокартата към монитора, че е по-малко от можеше да изведе последния.Но сега ситуацията се е променила.Честота на LCD монитори рядко е повече от 60 Hertz (изключение - устройствата, които поддържат хардуерно 3D-изображението) и видео при работа с няколко приложения сега формират повече рамки.Vertical Sync - е способността да се координират между водача са две скорост на кадрите чрез намаляване на броя на снимките, издадената карта към монитора.Това дава възможност за плавно при показване на динамични сцени.От друга страна, ATI вертикалната синхронизация (NVidia, Intel) - това е един вид обединение, не позволявайте на картата, за да работят при максимална ефективност.
управлява синхронизация в настройките на видео драйвера.Позволено е да се активира, инхибира или автоматичен режим, избран в съответствие с нуждите на заявлението.