Kun få mennesker ved, at siden fremkomsten af lyd i edb-systemer teknologi langt foran.Det er nu brugt til alt, sporene afspilles i bedste fald i MP3.Faktisk var det ikke altid, og lyd i edb-systemer har været fokuseret udelukkende på brugen af systemet dynamik.Disse spil skabt til DOS, der arbejder i denne tilstand.
første lyd
faktisk den første i en serie af forsvarlig produktion, der kunne "presse" af de daværende edb-systemer, er det forbundet med fremkomsten af primitive DOS og spil, der er designet til at arbejde i det.For ikke at nævne Super Mario, lånt fra Nintendo, der var også den type 3D-shooter Duke Nukem, der forsøgte at formidle essensen af gameplay med stereolyd.Men alt dette ikke gøre absolut ingen indtryk, fordi professionelle musik- og redigere lydspor forblev utilgængelige.
udseende codecs
revolution fandt sted, da han blev løsladt alsidige codec gør det muligt at komprimere filer og spille alt, hvad der kan optages med en mikrofon.På det tidspunkt, udvidelse af lydfiler havde kun én skematisk, nemlig WAV (ved at reducere "Wave").
Men WAV-filer fylder for meget plads på din harddisk.Lad os bare sige, selv i dag, sporet i et format for fem minutter af lyd kan "veje" til 25-50 MB, afhængigt af kvaliteten.Til sidst blev det klart, at størrelsen af lydfilen ikke bør være for stort.
Studio lyd
Nu lidt om teknologierne.Med hensyn til optagelse af en lydfil - det er hvad enhver musiker kan spille i realtid og optage til en computer eller en særlig anordning i studiet.Er ikke pointen.Det faktum, at absolut alle programmerne for registrering af sessioner i studiet, stadig bruge formatet WAV, hvordan ville det være ønskeligt at undvære det.I nogle tilfælde kan det automatisk blive transformeret til et andet (efter optagelse).Oftest dette sker med programmer som (Pro Tools), som er beregnet til brug i systemer Mac OS X.
Men selv i dette tilfælde lydfil - en del af det oprindelige format, som ikke mister sin relevans.Forklaringen er enkel.I virkeligheden, i studierne af det faglige niveau ingen nogensinde bruger komprimerede filer, herunder deres parodi på ren lyd.Selvfølgelig kan en udvidelse af lydfiler efter optagelsen være noget.I nogle tilfælde kan WAV-fil være midlertidig.Det vil sige, efter optagelse lydsporet, de er simpelthen fjernet fra harddisken.
moderne lydformater
codec på markedet i dag, der er kompatible med lydenheder eller software-afspillere, en hel del.Men hvis nogen bemærket, selv i beskrivelserne af nogle af de film mødes codecs såsom AAC, H.264, eller noget lignende.Du bør ikke skabe problemer for dig selv.Det er nok til at installere på din computer den nyeste version af, siger, K-Lite Codec Pack, og problemet vil forsvinde af sig selv.Men dette er ikke vigtigt.Her refererer til kodning af lydfiler og lyd dekodning.Og dette kan ske en hel del vanskeligheder.
Audio afspilning: de vigtigste karakteristika ved
Audio filformater direkte relateret til deres parametre, hvor de blev oprettet eller gemt i første omgang.Men ikke kun påvirker kvaliteten af afspilningen.
Først og fremmest, er du nødt til at være opmærksom på de frekvens karakteristika.Programmet er i stand til at forstå, at lydfilen - dette er en fælles frekvens eller amplitude kendetegn i form af bølger, der tidligere er gengivet på samme oscilloskop.De vigtigste egenskaber er i dette tilfælde dybden af spil, udtrykt i bit (16, 24, 32), frame rate (et mål for afspilning data per sekund), normalt i et niveau på fra 32 til 450 kbit / s og prøveudtagningsfrekvensen til 96 kHz.
Generelt standard vedtaget af hyppigheden af 44.100 Hz, selv om professionelle musikere og producenter bruge værdien af størrelsesordenen 48 eller 96 kHz.
uden hvilken kan du ikke gøre
nu lidt om, hvad udvidelsen af lydfiler har en meget lang levetid.Det er ikke almindeligt at tale kun om MP3, fordi højere kvalitet egenskaber er stadig formatet FLAC.
Den har sine ulemper.Faktum er, at hvis systemet ikke er foret med et bestemt codec, er umuligt normale skift mellem sporene.Groft sagt vil enhver software spiller opfatte som helhed indspillet et lydspor.Den samme AIMP oprindeligt sætter sine egne codecs og setup i forhold til, hvad slags lyd formater afspilleren kan spille.
Så hvis du har besluttet at hente lyd i dette format, skal du være sikker på, at spilleren vil opfatte det.Desuden kan frekvensgang overvælde enhver spiller (især ved brug af tredjeparts plug-ins og udvidelser).
behandling af lyd og finesser er forbundet med denne proces
nu står separat dvæle ved problemet med, hvordan man producerer lydbehandling, selv om den oprindelige spor er tilgængelig i videoen.For at gøre dette, er der mange software-pakker, blandt hvilke skiller sig ud især programmer som Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft osv
de alle adlyder samme princip om lydbehandling - nemlig fremlæggelse af ethvert format i form af "bølger".
Redigering denne måde kan du ikke kun forstå, hvad der er "slags lydfiler", men at indse, at enhver lyd kan gemmes i en passende løsning for sig selv.
Her er der så mange redskaber er ikke kun for lydredigering, men også brugen af supplerende midler, der nu omtales som "plug-ins» (plugin).Med andre ord er det en tredjepart program, der er sluttet til grænsefladen af grundlæggende pakke af software-programmer, som er et supplement til kernen funktionalitet.Behandling af lydfiler til deres anvendelse bliver mere sofistikeret end at bruge egne midler af et program.
I sidste ende, kan vi se, at en lydfil - det er, hvad vi hører i dag, på samme radio.Endda optage samtalen på bånd, vi stadig få en lydfil.Nogle ældre modeller af mobile enheder, kan formatet variere.For eksempel er udvidelsen af lydfilen er gemt, selv i et forældet format AMR.
endelige gengivelse af lyd
nu er fokus på det faktum, at i dag kan alle former for mediefiler åbnes med applikationer, der udfører cross-platform kommunikation mellem de vigtigste systemkomponenter.
For eksempel, hvis før WAV-fil er blot en bølge, er nu forbundet i et andet format på samme måde.Uanset formatet, kan mange software åbne den samme OGG, der i standardversionen simpelthen ude af stand til at arbejde (uden installerede codec).
Faktisk, alt er enkel.Hvis du forstår, hvad lyden (lyd) filer, så kan du selv skrive musik, hvad der i virkeligheden engageret DJs repræsenterer dubstep eller noget lignende.De vigtigste ting - at mængden, "rasede".
Også her har sine egne nuancer.Det faktum, at moderne diskoteker lydfiler i form af tromme-sekvenser kan programmeres i første omgang.For at gøre dette, det og skabt en særlig "racks" stativer til DJs.
Set fra en professionel musiker, en lydfil, som du oprettede i diskoteket, når folk raser, kan ikke sammenlignes med det faktum, at tilbuddet "live" kunstnere.Selv banker
instrumenter mest populære synthesizere og arbejdsstationer i en serie af Roland Fantom X (alle serier) eller Yamaha Motif X8 (og højere) er nu tilgængelige i formatet SF2.
Selvfølgelig er det er ikke alle, der kan gøre professionelle værktøjer.Men!Hvis nogen nogensinde har spillet dem, straks jeg føler, at programmet lydfilen, når koder er ikke anderledes fra den originale lyd, selv i formatet SF2.
Afslutningsvis lydfilen - et sæt af kommandoer synthesizer, der har en MIDI-struktur (intern), distribuere værktøjer til ét spor, mens effekterne af andre.Under alle omstændigheder er der universelle moduler, der kombinerer alle disse funktioner.Og opnåede adskillelse af spor på "Funktioner" og "effekt."