Mange tilflyttere er bekymrede forskellige spørgsmål om, hvordan at spille skak.Hvordan man kan gå figur - det er grundlaget for alle bevægelser og slagtilfælde.Det er med dette og begynde træningen.Det er nødvendigt at dvæle ved dem i detaljer.
Der er 6 typer af stykker: bonde, rook (eller runde), Elefant (også kendt som en officer), hest, dronning (aka dronning) og kongen.De alle gå på forskellige måder.Også der er nogle nuancer i deres bevægelser, afhængigt af spillet situationen.Så lad os tale om hver for sig.
Pawn
Ligesom skakbrikker gå fra den anden række?Bønder er de mest talrige (der er 8 stykker), men de svageste tegn.De kan kun gå fremad og kun én celle.Gå tilbage til dem længere.Bute data tallene noget anderledes - skiftende diagonalt.Det eneste tilfælde, hvor en bonde kan springe to felter frem - dette er begyndelsen af slaget, hvilket gør hans første træk.
På den anden side, en bonde, der nåede den modsatte kant af brættet, kan blive til en anden figur.Oftest spillerne stoppe valg på Dronning grund af hans alsidighed, men hvis du har brug for et spil situation, "Privat" kan blive en officer, og et tårn og en ridder.
Tour
gå til den første række.Som bevæger sig i skak, skjult bag bønder?Turen går i en lige linie, både horisontalt og vertikalt.Antallet af celler, som det kan overskride ubestemt tid.Hun er også i stand til at stoppe på noget tidspunkt.Flytte tilbage er ikke forbudt.Men tårnet kan ikke springe over andre brikker.Slår det på farten: gå lige, ødelægge modstandere og tager hans plads.Alt dette er ikke afviger fra sin serie af bevægelse.
Der er særlige flytte - rokade.Det kan tage en del bare ikke flytte kongen og turen.Hvis den ene eller begge af dem allerede har bevæget sig på banen, er rokaden ikke finde sted.Essensen af denne bevægelse er, at kongen flytter 2 firkanter for at turnere, og hun omarrangeres kongen.Dette er det eneste tilfælde, hvor inden for ét slag involveret direkte 2 stykker.
hest
fortsætte med at studere skak.Hvordan man kan gå de tal, der selv har hørt folk væk fra spillet?Flytning hest ligner bogstavet "G".Han springer over de 2 celler og stiger i den tredje, vinkelret på den forrige bevægelse.Trin kan gøres både lodret og vandret.Drej hesten er også i stand til i nogen retning.Derfor er denne skikkelse, der stod i midten af feltet, er der 8 forskellige bevægelser.Som følge heraf er hesten altid kører på den modsatte farve.
anden fordel af hesten - han kan springe over andre brikker, herunder fjenden, ikke spise dem.Uden konsekvenser for ham selv, han angriber dronning, tårn eller biskop, t. Til. De går helt anderledes og ikke være i stand til at overhale udsmider.At slå hesten skal træde i stedet for den målrettede figur.Ellers han bare springe over det.
officer
Som bevæger sig i skak, hvis elefanterne?Diagonalt.Hver spiller har en "hvid" og "sorte" elefant.Dette navn er givet på grund af den oprindelige farve af feltet, hvor figuren.Kan ikke ændres.Betjenten kan ikke springe over andre brikker.I resten af dens bevægelse er ikke begrænset til: en hvilken som helst retning diagonal på et vilkårligt antal celler.At spise en fjende tal stående i vejen for en officer, er du nødt til at sætte det på plads.
Dronning
mest manøvredygtig og kraftfuld figur.Han går på samme måde som et tårn og biskop kombineres.Det vil sige, lodret, vandret og diagonalt til et vilkårligt antal celler og i alle retninger.Han har kun én begrænsning: du kan ikke hoppe over brikker.I tilfælde af fare, kan dronningen flygte i alle retninger.Hvis det er nødvendigt - at angribe fra uanset punkt af brættet.Queen - det mest magtfulde våben i hænderne på en skakspiller.
kong
vigtigste og kræver konstant beskyttelse figur.Hun og fuldstændig undersøgelse af spørgsmålet om, hvordan de bevæger sig i skak.Kongen er næsten ingen mulighed for flugt, t. Til. Kan han bevæge sig kun 1 pladsen.Selvfølgelig kan han gå i enhver retning diagonalt, vertikalt eller horisontalt.Men styre det er også ganske let, forudsat en betydelig afstand.Kongen spiser fjendtlige figurer samt walking - flytte 1 pladsen.Det er alt, der kan siges om, hvordan den bevæger sig i skak.
Det er forbundet med kongen Game.Han satte måtten.Det betyder, at det vigtigste tal er under angreb, og der er intet sted at skjule det: Circle modstandere.Hans figurer, bag hvilken man kan skjule, ikke rundt også.Hvis du opretter en sådan situation, partiet ender.Og den, der sat skakmat, taber spillet.
Shah - er en situation, hvor kongen er under angreb, men det kan komme væk eller til at holde.Det er også muligt, at truende tal kan spises.Kongen kan ikke forlade under angreb.Hvordan man kan gå skakbrikkerne i denne sag?Alle spillerens handlinger bør tage sigte på at beskytte kongen.
Pat - en meget interessant situation i spillet.I dette tilfælde, King ikke er under angreb, er det ikke erklærede Shah, men han havde ingen steder at gå: resten af cellerne styres af fjendtlige stykker.Sød, også, på samme tid, kan ikke komme til undsætning.Pat er scoret for uafgjort, spillet slutter.
Det er alt, der vedrører det vigtigste element i spil skak.Sådan gå figur, du ved, er du klar til at feste.