Så i dag vil vi tale med dig om, hvordan man "Skyrim" åbne døren til en gylden klo.Også, lad os alle prøve at forstå passagen af missioner i forbindelse med åbningen af Windy Peak, mere præcist, hans helligdom.Angivelse dette er ikke den nemmeste, men ikke så svært, som det kan synes ved første øjekast.Lad os starte med du hurtigt tænke over, hvordan at åbne døren klo."Skyrim" - et sted fuld af mysterier.Her har de til at løse og besvare vores spørgsmål.
vigtigste plot
Tja, hvis du er træt af sekundære mål, men du kan bare selv bestemme så hurtigt som muligt at afslutte historien, så selvfølgelig, før eller senere vil du løbe ind i vores nuværende emne.Efter et puslespil med guld klo - det er en del af historien.Det hjælper at komme ind i helligdommen for Windy Peak.
imidlertid at tage på en tur, er det nødvendigt at fuldføre questen "Før Storm".Først da kan vi tror på "Skyrim" åbne døren til en gylden klo.Tal med Jarl og gå til templet i Riverwood.Der vil du få en side job "Golden Claw."Uden hans præstation kan glemme alt om plottet.Lad os se, hvad de ønsker af os.
Få et element
Vi begynder med dig med det, hvis du tror, som i "Skyrim" åbne døren til en gylden klo, til at begynde med, er vi nødt til at få nøglen.Hvordan til at gøre det?Meget enkel.
i Riverwood, efter en samtale med Earl, er vi nødt til at finde en forhandler.Oprindeligt klo tilhørte ham.Find en bue eller hans søster (afhængigt af hvem er stadig i live), og tale med ham (hende).Tegnet vil informere dig om, hvad der er nu genstand han ikke har - det er stjålet.
Foreslå forhandler hjælp til at søge.De vil fortælle dig hvor de skal lede efter tyvene.Det er nordøst for Windy Peak.Finde værdien vil ikke være svært.For at gøre dette, skal du komme til Arvelo hurtigt.Han vil blive "låst" i web i dybet af den underjordiske kirke.Så snart du slipper tyven, vil han forsøge at flygte.Tag dig tid til at indhente - Arvel dør, fanget i eller snuble på DRAUGR.Du kan derefter afhente kloen.Her er en grusom spil "Skyrim."Hvordan til at åbne døren til fremskaffelse af genstande?Lad os beskæftige.
Return Dragonstone
Nu, kloen er i vores hænder, er det nødvendigt at returnere det til ejeren.Når du er færdig med Arvel hurtige fødder og bære hulen Windy Peak, gå til Riverwood.De vender tilbage klo købmand.Han vil tage det fra dig.Hvad bliver det næste?
Derefter kan du nemt stjæle det ud af butikken til at bruge i fremtiden.Dette er også en del af spillet.Den eneste måde du vil være i stand til at finde ud af at "Skyrim" åbne døren til en gylden klo.
Nå, stjæle vores "nøgle", og gå til at søge fristed Windy Peak til at vende tilbage Dragonstone.Vær klar til eventyr og mystik.Den første vanskelighed, at vi står over for - er stien op til hulen døren.Indgangen er meget godt bevogtet, og vejen vrimler med fælder.Vi bliver nødt til at beskæftige sig med dem.
Temmelig interessant puzzle er grebet med beskydning fælder.For at åbne passagen, er det nødvendigt at løse gåden.Før du vil være tre statuer.De skildrer forskellige dyr.Forpligtet til at foretage den rigtige kombination, eller vente på beskydning.Stones skulle skildre (fra venstre mod højre): slangen, slange, fisk.Find denne kombination er nemt - over indgangsdøren, kan du se placeringen af de ekstreme "sten", og centrum - midt i værelset på den faldende del.Nu kan du gå videre.
løse gåder
Nu fik vi dig til vores vigtigste puslespil.Som i "Skyrim" åbne døren til en gylden klo?Det bliver nødt til at dreje "lock" i den rigtige rækkefølge.Men hvor er koden?
du kan gøre på flere måder.Første - det findes i passagen af den færdige sekvens og derefter "type" af hendes bjørn, en ugle, så en sommerfugl.Vend den gyldne klo, sammen med slottet i sekvensen, og døren åbnes.
Derudover kan du nemt finde en rimelig kombination.Hvor?Tag et godt kig på hans gyldne klo.Hvis du vride det i din beholdning, så på indersiden kan du se en anelse.Det er alt.Du kan fortsætte med at spille.