Uanset hvilke opgaver, der udføres af brugeren på et eller andet tidspunkt arbejdet med en computer, er det næsten altid er i visuel kontakt med skærmen.Og udvælgelsen af den korrekte skærm og opfylder dine behov, og fysiologiske og medicinske standarder, bør den største opmærksomhed.
En af de vigtigste egenskaber, som bør være opmærksomme på, er skærmopløsningen.Fra det det afhænger meget: komfort arbejdet og graden af træthed i øjnene efter en tilstrækkelig lang arbejde og dermed den grad af indflydelse af skærmen på visionen og udførelsen af edb-intensive opgaver.
Times katodestrålerør, når opløsningen af skærmen var for eksempel 640 til 480 point i fortiden.Nu kan disse skærme være egnet bortset fra de telefoner.Nu enheden mere end 20 inches diagonalt de facto standard skærmopløsning betragtes som et minimum af FullHD, dvs.1920x1080 pixels.Men er det altid et plus?
For en hel generation af computerbrugere, der enten kender kun rygter, eller svagt huske skærme baseret på katodestrålerør.For alle sine mangler (besværlige, strømforbrug, lille diagonal og opløsning), denne klasse af enhed har sine plusser og.Især skærmopløsningen til en vis grad var det muligt at installere nogen (naturligvis af standard).Kvaliteten af billedet ikke lider.
skærme baseret på flydende krystal-teknologi, uanset typen af matricen har en fælles ulempe - de har en løsning, det er deres "moder".Alle andre tilladelser (mindre end "native") kan aktiveres af brugeren til gengæld for en forringelse af billedkvaliteten, somenhed faktisk nødt til at interpolere den nuværende opløsning til størrelsen af "native".
Brugerne vil spørge: Hvorfor ændre skærmopløsningen på åbenbart det værste?Årsagerne kan være flere.Prøv først at spørge om følelser af de mennesker, der havde at arbejde, for eksempel, den forreste del af skærmen med en diagonal på, siger, 22 inches i FullHD, og mens de ikke har mulighed for at placere skærmen tættere end 50 cm fra dine øjne.Nærmere oplysninger om skærmen bliver så lille, at for eksempel arbejde med småt bliver til ren og skær tortur.Ja, hvis du tager skærm med bred skærm eller sidde ned bedre, og problemerne forsvinder, men hvis dette ikke er muligt?
anden give problemer med højere opløsning skærm er forbundet med de spil.Jo højere opløsning på skærmen bruges i spillet, jo højere belastning på grafikkortet, fordidette er den komponent ansvarlig for behandlingen af billederne i kampen, da CPU'en beregner de "fysik".En bruger at se "bremse" i "native" opløsning, helt sikkert forsøge at reducere det, men straks kommer op mod problemet med forringelse af billedet.Den dynamiske 3D-skydespil er mest sandsynligt ikke være indlysende, men i en mindre dynamisk spil - helt.
Hvordan at finde ud af løsningen af skærmen, hvilket er optimalt for ham?Flere muligheder.Den første - fra dokumentationen.Den anden mulighed - producenter ofte placere deres produkter på de salgsfremmende klistermærker, herunder angiver, om skærmen, såsom HD Ready eller FullHD.Den tredje mulighed: højreklik på nogen del af skrivebordet, ikke travlt etiketter, skal du vælge "Display Properties" eller "Skærmopløsning" (eller, i Windows XP eller Windows Vista / Seven) og se, hvad den maksimale opløsning kan vælges.Dette vil være den mest "indfødte", det bedste for en given anordning størrelse billeder.
Måske problemet er skitseret i artiklen, og ser langt ude, og mange brugere vil det ikke er opmærksomme, men måske før du justere opløsningen på skærmen, er det bedre at tænke over, om at gøre det?