Jugendalter - eine Zeit der Veränderung, wenn Kinder beginnen älter zu fühlen, wenn ihre Welt verändert, Einstellungen, Werte.Kein Wunder, es wird als "Übergangsregelung".Einer der führenden Aktivitäten für Jugendliche in dieser Zeit zu einem persönlichen Kommunikation.Doch nicht jedes Kind ist in der Lage, sich selbst auf die gewünschte Partei gelten.
Um den Studierenden helfen, neue soziale und persönliche Rollen entwickeln, können Spezialisten auf dem schulpsychologischen Spiele für Jugendliche durchzuführen.Der Wert dieser Tätigkeit ist nicht zu leugnen.In dem Spiel, sind Kinder mehr befreit, Neue Erfahrungen machen, kann es sich leisten, zu kommunizieren, ganz anders als die, zu denen sie im Alltag gewohnt sind.
Psychologische Spiele und Übungen in den Unterrichtsstunden verwendet, Schulungen, Sondersitzungen, kann dessen Ziel es anders sein.Diese Konsolidierung von einer Gruppe von Kindern, die Fähigkeit, den Druck (für die Prävention von Drogenabhängigkeit) zu widerstehen, das Erlernen von Fähigkeiten der effektiven Kommunikation, und so weiter D. Es ist wichtig, dass am Ende des Spiels, diskutierten Schüler ihre Eindrücke zum Ausdruck, was sie wollten, und dass sie nicht mochte. (In der Psychologie - Sharing).
Einige Übungen sind für eine Vielzahl von Altersgruppen gleichermaßen wertvoll, unabhängig davon, ob sie vollständig für Kinder für ältere Jugendliche oder Erwachsene verwendet.Solche Spiele sind universell.Allerdings, je nach Kontingent Mitglieder können verschiedene Ziele haben.
So zum Beispiel die Wahl der psychologischen Spiele für Kinder im Vorschulalter, sollten ihr Augenmerk auf die folgenden, genannt zu zahlen ", sagte der König: Was?".Für Kinder diese Übung ist die Entwicklung der Fähigkeit, im Team zu arbeiten und bereitet sie zu erwachsenen Rollen Einreichung Befehle "Führung" zu erfüllen sollen.Bei Erwachsenen unter anderem eine so wichtige Funktion als kreatives Denken zu entwickeln.
Diese Übung, wie andere psychologische Spiele für Teenager können zum Zwecke der Teambildung verwendet werden.Zu beginnen, die zu definieren "Insignien der Macht."Es kann ein Buch, ein Stift, Pointer oder ein anderes Objekt sein.Wenn ein Teilnehmer nimmt diese Sache, wird es ein "König".Innerhalb von 5 Minuten er alle Befehle auf alle verbleibenden Spieler oder jemand allein geben konnte.
für führende gibt es zwei Regeln: nicht, um den vorherigen Job wiederholen und keine lange Pause zu widerstehen.Alle anderen Teilnehmer zu erfüllen haben, dass "König", sagt, Sabotage oder zu verweigern, niemand das Recht hat.
Psychologische Spiele für Jugendliche haben in der Regel klare Regeln, die strikt befolgt werden müssen.Abweichungen von den Zuweisungen sind nicht willkommen.Also, für Entspannung, Stressabbau und die Entwicklung von Phantasie, können Sie die Übung verwenden "Wasserfall".Kinder können bequem zu sitzen und zu entspannen.Weiter sagt der führende Text, um einen Ort, an dem junge Menschen gehen, um die Phantasie zu beschreiben.Worte müssen ganz bunt sein, so dass die Kinder die genaue vorhanden, was sie sagen leisten konnten.
Psychologische Spiele für Jugendliche sind ein wichtiges Werkzeug bei der Erreichung viele der Ziele, so dass die Arbeit der Lehrer, einfach unersetzlich sind.