Wie in Schach, go figure: Bewegung kennzeichnet

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Viele Neulinge sind verschiedene Fragen darüber, wie man Schach spielt besorgt.Wie Figur zu gehen - es ist die Grundlage aller Bewegungen und Schlaganfälle.Es ist mit diesem und mit dem Training beginnen.Es ist nötig, auf sie im einzelnen zu verweilen.

Es gibt 6 Arten von Stücken: Pfand, Turm (oder rund), Elephant (auch als Offizier bekannt), Pferd, Königin (aka Queen) und der König.Sie gehen alle auf unterschiedliche Weise.Auch gibt es einige Nuancen in ihren Bewegungen in Abhängigkeit von der Spielsituation.Also, lassen Sie uns über jedes Gespräch einzeln.

Pfand

wie Schachfiguren gehen aus der zweiten Reihe?Pfandgegenstände sind am zahlreichsten (es gibt 8 Stück), aber die schwächsten Figuren.Sie können nur vorwärts gehen und nur eine Zelle.Gehen Sie auf das sie nicht mehr.Bute Daten Zahlen etwas anders - diagonal verschieben.Der einzige Fall, in dem ein Bauer kann zwei Felder nach vorne zu springen - das ist der Beginn der Schlacht, seinen ersten Zug.

Auf der anderen Seite, ein Bauer, der die gegenüberliegende Kante der Platte erreicht, kann in jede andere Figur zu machen.In den meisten Fällen, die Spieler zu stoppen die Wahl auf der Queen wegen seiner Vielseitigkeit, aber wenn Sie eine Spielsituation benötigen, "Privat" kann ein Offizier und ein Turm und ein Ritter zu werden.

Informationsschalter

gehen Sie zu der ersten Reihe.Da die Züge in Schach, Schachfiguren hinter versteckt?Tour geht in einer geraden Linie, horizontal und vertikal.Die Anzahl der Zellen, die auf unbestimmte Zeit zu überschreiten kann.Sie ist auch in der Lage, an jedem beliebigen Punkt zu stoppen.Umzug zurück ist nicht verboten.Aber der Turm kann nicht über andere Figuren springen.Schlägt es in Bewegung: geradeaus, zerstören Gegner und nimmt seinen Platz ein.All dies wird nicht von seiner Bewegungslinie abzuweichen.

Es gibt spezielle Bewegung - Rochade.Es teilnehmen können einfach nicht den König und die Tour zu bewegen.Wenn einer oder beide von ihnen sind bereits auf dem Feld bewegt wird, wird die Umgruppierung nicht statt.Das Wesen dieser Bewegung ist, dass der König bewegt sich 2 Felder auf Tour, und sie den König neu angeordnet.Dies ist der einzige Fall, wenn innerhalb von einem Schlag direkt beteiligt 2 Stück.

Pferd

weiterhin Schach zu studieren.Wie man die Zahlen, die sogar gehört haben, die Menschen weg von dem Spiel zu gehen?Verschieben Pferd sieht aus wie der Buchstabe "G".Er springt über die 2-Zellen und steigt in der dritten, senkrecht zu der vorherigen Bewegung.Schritt kann sowohl vertikal als auch horizontal erfolgen.Drehen Sie das Pferd kann auch in jede Richtung.Daher ist diese Figur, die in der Mitte des Feldes, gibt es 8 verschiedene Bewegungen.Als Ergebnis wird das Pferd immer auf die andere Farbe ausgeführt.

Ein weiterer Vorteil des Pferdes - er kann über andere Figuren springen, einschließlich der Feind, sie nicht zu essen.Ohne Folgen für sich selbst, greift er die Dame, Turm oder Bischof, t. Um. Sie gehen ganz anders und nicht in der Lage, den Türsteher zu überholen können., Um das Pferd zu schlagen soll an die Stelle der gezielten Figur zu nehmen.Ansonsten er gerade zu springen über sie.

Offizier

Da die Züge in Schach, wenn die Elefanten?Diagonal.Jeder Spieler hat einen "weißen" und "schwarzen" Elefanten.Dieser Name wird durch die ursprüngliche Farbe des Feldes, auf dem die Figur gegeben.Kann nicht geändert werden.Der Offizier kann nicht über andere Figuren springen.Jeder diagonalen Richtung auf einer beliebigen Anzahl von Zellen: im übrigen seine Bewegung nicht auf diese beschränkt.Um einen Feind Figur, die in der Art eines Offiziers zu essen, müssen Sie es an ihre Stelle setzen.

Königin

meisten wendig und kraftvolle Figur.Er geht auf die gleiche Weise wie ein Turm und Läufer kombiniert.Das heißt, vertikal, horizontal und diagonal zu einer beliebigen Anzahl von Zellen und in alle Richtungen.Er hat nur eine Einschränkung: Sie können nicht mehr als Stücke springen.Bei Gefahr können die Königin in jede Richtung zu entkommen.Bei Bedarf -, um von irgendeinem Punkt der Platine anzugreifen.Queen - die mächtigste Waffe in den Händen eines Schachspieler.

König

wichtigsten und erfordern ständige Schutz Figur.Sie und vollständige Untersuchung der Frage, wie die Bewegungen in Schach.Der König gibt fast keine Möglichkeit der Flucht, t. Um. Er kann nur 1 Quadratmeter bewegen.Natürlich kann er in jede Richtung diagonal zu Fuß, vertikal oder horizontal.Aber die Steuerung ist es auch sehr einfach, sofern eine beträchtliche Distanz.König ißt Feind Formen sowie Fuß - Bewegen 1 Quadratmeter.Das ist alles, was, wie die Bewegungen in Schach gesagt werden kann.

Es wird mit dem König Spiel verbunden.Er legte die Matte.Dies bedeutet, dass die wichtigste Figur wird angegriffen, und es gibt keinen Ort, um es zu verbergen: Kreis Gegner.Seine Figuren, hinter denen man sich verstecken, nicht um zu.Wenn Sie eine solche Situation zu schaffen, endet die Party.Und derjenige, der mattgesetzt, verliert das Spiel.

Shah - ist eine Situation, als der König wird angegriffen, aber es weg erhalten können oder, um zu schützen.Es ist auch möglich, dass die bedrohliche Figur kann gegessen werden.König kann nicht angegriffen zu verlassen.Wie wählen Sie die Schachfiguren in diesem Fall gehen?Alle Handlungen des Spielers sollte auf den Schutz des Königs angestrebt werden.

Pat - eine sehr interessante Situation im Spiel.In diesem Fall ist der König nicht angegriffen, wird er nicht, erklärte der Shah, aber er hatte nirgendwo zu gehen: der Rest der Zellen werden durch Feind Stücke gesteuert.Süß, zu, zur gleichen Zeit nicht zu Hilfe kommen.Pat ist für ein Unentschieden erzielt, endet das Spiel.

dass alles, was mit dem Hauptelement des Schachspiel betrifft ist.Wie Figur gehen, wissen Sie, sind Sie bereit zu feiern.