Ihr Kleinkind-Vorschüler schon erwachsen und es ist ganz eifrige Training für Gesellschaftsspiele?Sagen Sie ihm, wie Dame spielen.Ein neues Hobby wird helfen, geistige Fähigkeiten, die auf das Kommen gute Lern beitragen werden zu entwickeln.
Checkers - ein faszinierendes Brettspiel
Jeder weiß, dass Sport nicht nur bewegen, sondern auch Gesellschaftsspiele - Dame und Schach.Die Geschichte ihrer Herkunft wird in der fernen Vergangenheit verwurzelt.Einige Historiker glauben, dass sie während der zehnjährigen Belagerung von Troja kam mit ein Krieger Griechische Palamedes und andere glauben, in diesem alten ägyptischen Ursprungs Spaß.Als Ergebnis der Ausgrabungen fanden Archäologen im Aussehen ähnlich Sätze von Platten mit einem Netz oder quadratische und runde Chips auf dem Gebiet der Kiewer Rus, Schweden, Norwegen und vielen anderen Ländern.Dies bedeutet, dass die Bomben schon lange besonders beliebt wegen seiner Einfachheit und zur gleichen Zeit brauchen, um ganz einen scharfen Verstand, um dies zu meistern, kann man sagen müssen, Wissenschaft.Und in unserer Zeit, dieses Brettspiel zieht alle - von klein bis groß.Es ist bemerkenswert, dass produziert sogar einen Mini-Kontrolleure geringe Größe, für eine sinnvolle Freizeitbeschäftigung entwickelt, während der Reise, und die Chips haben spezielle Füße für eine feste Bindung an das Spielfeld.
Typen Kontrolleure
Historisch gesehen, dass in jedem Land, dieses Hobby hat sich im Laufe der Zeit seine Besonderheiten erworben.Wie Kontrolleure wie armenischen oder brasilianischen zu spielen?Lassen wir uns näher kennenlernen mit dem geltenden nationalen einigen Ländern:
Internationale .Die Regeln sind ähnlich wie die russische Spiel, aber das Spielbrett besteht aus hundert Zellen (10 bis 10).Kings kann nur das Schwert, das den Kampf in dem selben Gebiet beendet sein (zum Beispiel, das ist nicht möglich, mit einer langen Reihe von Bewegungen und Quetschungen des Gegners).
Englisch .Das Spiel ist weitgehend ähnlich russischen Entwürfen.Die Unterschiede liegen in dem Verbot, in die entgegengesetzte Richtung und Nachfrage finden damok nur ein Spielfeld zu schlagen.
Armenian .Checkers nicht schräg und senkrecht bewegen Kreuzung verschiedener Farbzellen.Genau wie in Englisch, gibt es ein Verbot zu zerstören gegnerischen Figuren zurück zu bewegen.
brasilianischen .Regeln, wie in der internationalen und der Wettbewerbsbedingungen - wie in Russisch: 8 8 Zellen mit 12 Chips von jedem Gegner.
Spanisch .Es gibt brasilianischen Regeln, aber Bomben sind auf den weißen Zellen befindet, wenn auf dem Spielfeld um 90 Grad gedreht.Sie können nicht zurückschlagen.
grundlegenden Regeln des Spiel der Kontrolleure (Russisch) für einfache Bauern
, die Grundprinzipien, die die Bewegung der Chips auf dem Feld führen müssen, bityu dem Feind und wandte sich an die Könige zu lernen.Achten Sie besonders auf die Besonderheiten des Spiels, wenn sich der Status ändert sich die Kontrolleure.Allgemeine Geschäftsbedingungen der letzten Stufe (nach dem Erscheinen der damok) erwerben, weitere Bedingungen und werden weiter unten in diesem Artikel beschrieben.
- Das Board ist der gleiche wie Schach, und besteht aus alternierenden Farb 64 Felder (8 horizontalen und 8 vertikalen).
- Jeder Gegner hat 12 Spielsteine, die sich zunächst in drei Reihen auf den schwarzen Zellen angeordnet sind.
- Falten auf der Platine ist die Trennlinie Feldspieler.
- bewegt abwechselnd in einer diagonalen Richtung nur dunkle Zellen.
- zu einer Zeit, die Sie gleichzeitig schlagen kann (das Brett zu entfernen), mehrere Entwürfe des Feindes, wenn sie so angeordnet, dass zwischen ihnen gibt es kostenlose Zellen für die Bewegungen.
- Bewegungsrichtung kann geändert werden (rechts, links).Die Umkehrbewegung kann nur im Falle der Sieg gegen den Feind.
- Alle betroffenen Chips erst nach Abschluss des Kurses vom Brett entfernt.
Nutzungs Endphase des Spiels
- Umwandlung in Kings möglich, wenn die gegenüberliegende Reihe (Eintrag, um den Feind).Normalerweise Chip Flips, aber manchmal in das Spiel gesetzt Elemente sind speziell mit der entsprechenden Farbe markiert.
- Ein König hat das Recht, eine beliebige Anzahl von Zellen in jeder diagonalen Richtung zu bewegen.
- Denial-of-Sieg gegen den Feind der Kings sollte nicht so sein, denn gegen diese Regel, "gekrönte Häupter" in die Falle tappen häufig.
- Gewinner ist der Spieler, der alle Spielsteine des Gegners nimmt, oder schafft eine Situation, in der er keine Fortschritte zu machen.
- Malen nach drei Wiederholungen der gleichen Bewegungen und die Unfähigkeit, andere machen bestimmt.
- Nehmen Partei durchgeführt, indem die Position der Zellen, indem auf der Platine in der Nähe von jedem Quadrat der Zahlen auf der linken vertikalen Linie des Vorstandes und die Buchstaben in der unteren horizontalen Linie.
Version der Regeln
Aber unsere Leute mögen von den Standards abweichen, so in einfachen Alltagsleben oft haben einige interessante Interpretationen der vereinheitlichten Regeln des Spiels in Russische Dame.Besonders Kinder fantasieren.Ich bin sicher, viele erinnern sich die exzentrische "Werbegeschenk", wenn das Ziel des Spiels - nicht, um den Feind zu schlagen, und so bald wie möglich zu spielen, indem im Takt seiner Chips.Wie Dame spielen, nach einer solchen "Regeln"?Varianten - a lot!Hier sind einige von ihnen:
Stavropol .Der Spielteilnehmer kann, um an der Reihe sind, um eine Bewegung keine eigenen Chips und den Feind zu machen.
Pole-.Das Feld verschieben Kontrolleure, unter denen sich mit der Trophäe des Feindes ausgekleidet.
Samojeden .Nach den Regeln erforderlich ist, nicht nur die Spielsteine des Gegners zu schlagen, aber Ihre eigenen.
Wie Halma spielen?
Dieses Brettspiel ist sehr verschieden von der traditionellen, wie die Regeln und Inhalte.Erstens fällt sofort ins Auge das Erscheinungsbild des Board, das die Form eines sechszackigen Stern hat.Zweitens sind die Kontrolleure von Chips ersetzt.Im Spiel kann von zwei bis sechs Spieler (- die Anzahl der verwendeten Farben maximal) wiedergegeben werden.Was sind die Regeln?Spielsteine sind auf den Oberseiten der Sterne, hängt deren Anzahl von der Größe des Feldes und zwischen sechs und zehn.Er fängt an, sehr "hell" Spieler zu bewegen.Ferner ändert sich die Reihenfolge im Uhrzeigersinn.Das Ziel - die gegenüberliegende Ende des Sterns zu erreichen.Nach den Regeln, die Sie in jede Richtung bewegen kann, springen auf Späne der gleichen Zeit jemand anderes, für die es eine freie Zelle.Wer ist der Erste, der das gewünschte Ziel zu erreichen - den Gewinner.
es nicht einfach und leicht zu verstehen, wie die Dame spielen?Versuchen Sie es!Und werden Sie sicherlich Erfolg haben!