"Duck Hunt": eine kurze Analyse.

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Betrachten wir eine bekannte Stück, leiten ihre Analyse."Duck Hunt" (Vampilov AV) wurde in der Zeit von 1965 bis 1967 erstellt.Dieses Mal ist es im Leben des Dramatikers extrem wichtiger Wendepunkt war, gesättigte und helle.Es war seine Geburt als Künstler.Zu diesem Zeitpunkt wird die volle Kraft seiner eigenen poetischen Gefühl Vampilov ("Duck Hunt").Die Analyse in diesem Artikel beschrieben wird Ihnen helfen, besser zu verstehen, diese schwierig, das Spiel zu erreichen.

drei Schichten in dem Produkt

Arbeite hart, original, die Struktur seiner Raffinesse.Dieses ist ein Spiel in seinen Memoiren.Eintritt, sie als eine besondere Form der dramatischen Erzählung in den 60er Jahren zu verwenden war durchaus üblich.Der drei Schichten ist, wie die Analyse zeigt, "Duck Hunt" (Vampilov): die Bildung der Gegenwart, Erinnerungen und Zwischen, Grenze - die Bildung von Visionen.

bei der Bildung von Erinnerungen haben ein paar ziemlich intensive Storylines.Die Hauptfigur beginnt eine Affäre mit einem Mädchen, das in ihn verliebt.Die Entdeckung der Untreue, hinterlässt seine Frau.Wenn, wie, hindert nichts Zilov wieder vereint mit ihrem jungen Geliebten, als er plötzlich stark betrunken und Skandale, beleidigen und Freunde.

parallel entwickelt andere Geschichte.Zilov bekommt eine neue Wohnung.Er "bringt" mit seiner Ex-Freundin von seinem Chef.Dieses Mädchen zur gleichen Zeit begeben sich auf eine Affäre mit einem anderen Freund Zilov.An der Hauptfigur auf der Mühe - er rutschte eine gefälschte Bericht seiner Vorgesetzten.Sein Kollege betrogenen Freund, uvilnuv von der Haftung für ihre Handlungen.Wie Sie sehen können, ist diese Schicht ausreichend Veranstaltungen.Viel ist es jedoch dramatisch an sich nicht zu tragen.

ungewöhnlich vielfältigen alltäglichen Details der Geschichte von Erinnerungen.Der Held stirbt sein Vater, den er nicht für eine lange Zeit zu sehen ist, ist seine Frau Zilov Affäre mit seiner ehemaligen Klassenkameraden.Schließlich träumt von Entenjagd die Hauptfigur.

Eine andere Schicht des Handelns - die Bildung von Visionen Held, der seine Kollegen, Freunden gibt vor, eine Freundin auf die Nachricht von seinem Tod reagieren würde.Zunächst stellt er es sich selbst, und dann scheint es, ihn unvermeidlich.Dazu gehören Layer-2-Zwischenspielen.Der Text, mit Ausnahme der zwei oder drei Sätze ist in Worten nahezu identisch.Dennoch ist die emotionale Zeichen, sie sind völlig gegensätzlich.Im ersten Fall ist der Tod Szene, die einen Helden vorstellt, ist eine Comic-Figur, und die zweite in ihrer Stimme, in der Stimmung keine Spur von einem Lächeln.Drama, entwickelt sich somit zwischen dem Halb scherzend Absicht, Selbstmord, die von der "original" Geschenk Kuzakova und Sayapina inspiriert ist zu begehen und zu versuchen, den Plan ernsthaft umzusetzen.

Confessional Natur des Spiels

weiterhin die Analyse."Duck Hunt" (Vampilov) - ein Werk, das konfessionelle in der Natur ist.Das Produkt wird als ein Geständnis, das durch das ganze Stück dauert gebaut.Es ist in der Retrospektive Sequenz des Lebens des Helden - von den Ereignissen des vor zwei Monaten auf den heutigen Tag.Der Konflikt in der Arbeit ist nicht extern, sondern intern - moralische und lyrisch.Die Tragödie intensiviert wie die Zeit näherte sich die Erinnerung an die Helden und das Bewusstsein für die Gegenwart.

Erinnerungen Zilov bilden ein vollständiges, umfassendes, kohärentes Bild.In ihnen gibt es keine kausale Beziehung, die trotz ihrer Konsistenz.Sie werden von externen Impulsen motiviert.

Der Protagonist

Hauptfigur ist Victor Zilov in dem Stück "Duck Hunt" (Vampilov).Eine Analyse des Produkts wird weitgehend von der Weltsicht dieses Helden basiert.Die Ereignisse des Spiels sehen wir es durch das Prisma der Erinnerung Zilov.Viele von ihnen gehen für 1,5 Monate seines Lebens.Der Höhepunkt einer Totenkranz, die zu Freunden präsentiert wird, "der Held seiner Zeit", die bei der Arbeit "vorzeitig verbrannt".

Wert Bemerkung des

Autor Position im Produkt in Bezug auf Äußerungen ausgedrückt.Aus diesem traditionellen Drama.In Vampilov bemerkt ziemlich häufig.Sie machen hochwertigen Akzent, wie beispielsweise im Fall von Irene: die Heldin in der Hauptmerkmal - Aufrichtigkeit.Bemerkungen zeigen den Direktor auf, wie man dieses oder jenes Helden zu interpretieren.

Rolle des Dialogs in der Expression der Autor Stellung

Analyse AV Vampilov spielen "Duck Hunt" wäre unvollständig, wenn wir den Wert des Dialogs nicht zu erwähnen.Sie verfolgt auch die Einstellung des Autors zu den Charakteren.Auswertungsmerkmale sind im Grunde gibt Zilov.Diese Zyniker und unberechenbar frivolen Bürger darf eine Menge, wie es zu allen Zeiten Hofnarren gestattet.Über Zilov wissentlich scherzen und zu lachen, selbst die intimsten Freunde, und manchmal böse.Einstellen es fühlt sich an, um diesen Helden aus einem anderen Gefühl, aber nicht freundlich.Diese Eifersucht, Hass, Neid.Victor und sie verdienen genauso viel wie jeder Mensch zu verdienen.

Maske Zilov

Zilov Wenn die Gäste fragen, was er am meisten mag, weiß er nicht, was er sagen sollte.Allerdings Freunden (wie der Staat, die Partei, Gesellschaft) weiß besser als er - die meisten Zilov liebt die Jagd.Ein Kunststück, betont tragikomizm Situation (wie ausführlich reich ganze Stück).Bis zum Ende des Zilov Erinnerungen nicht zu entfernen, wie eine Maske, sein Jagdzubehör.Das Leitmotiv der Maske in der Arbeit von diesem Autor wird in der "Duck Hunt" ist nicht das erste Mal.Wir sehen eine ähnliche Technik in den früheren Stücken ("Die Geschichte von dem Hersteller", "ältester Sohn").Vampilovskie Zeichen häufig Etiketten zurückgreifen, wie hängen ihren Gedanken und entlässt die Notwendigkeit für die Entscheidungsfindung.

Entenjagd im Leben des Protagonisten

Für Victor Entenjagd - der Inbegriff von Freiheit und Träume.Er hat einen Monat vor dem versprochenen Zeitpunkt erhoben werden, und wartet auf die Jagd als Beginn eines neuen Lebens, Erlösung, für einen Zeitraum von Erholung.Auf der einen Seite, diese Verbundenheit mit der Natur, die so wertvoll für den modernen Menschen ist.Zur gleichen Zeit die Jagd - eine der ungeheuerlichsten Rufmord, der berücksichtigt nicht die Kultur zu nehmen.Es legalisiert den Mord an einer Zivilisation, die auf das Niveau der Unterhaltung und respekt angehoben wird.Dual Wesen der Jagd - Einführung in die reine, ewige Natur top, Reinigung durch, und die Tötung ist im Spiel umgesetzt.Die ganze Aktion durchdringt das Thema des Todes.

Zilov für die Jagd - das einzige Mal, das Leben des Geistes.Dies ist eine Gelegenheit, um weg vom Alltag, das Leben, Eitelkeit, Faulheit zu brechen, liegen zu überwinden konnte er nicht auf eigene Faust.Es ist die Welt perfekte Traum hoch und nicht überall gefährdet.In dieser Welt der seine arme, böse, haben sich zu einem aussichtslosen Lügner Seele gut, glättet sie und wird lebendig, Fügen in einem hellen und einem einzigen Harmonie mit allem Leben.

Vampilov Gebäude Handlung des Stückes so dass der Leiter Zilov, sein ständiger Begleiter in dieser Welt ist ein Kellner.Seine Gestalt nimmt die Bedeutung der hohen Poesie, Reinheit Zilov Utopie.

"Helden ihrer Zeit"

Produkt von Interesse, uns geht es um Werte Generation "Tauwetter", oder besser gesagt, ihren Verfall.Wir analysieren Vampilov spielen "Duck Hunt" aus der Sicht der Charaktere.Tragikomischen Existenz von Zeichen funktioniert - Sayapin, Gali, Schärpe, Kuzakova, Glaube - sagt der Unsicherheit ihr Vertrauen und die Zerbrechlichkeit der umgebenden Wirklichkeit, wäre es für immer scheinen, eine bestimmte Gesellschaft.Das System von Zeichen, keine Aufteilung in positive und negative.Es Dima, zuversichtlich, Zilov leiden unter der Ungerechtigkeit des Lebens, was Glaube und Schärpe, bleiben in ständiger Angst.Es gibt Menschen, arme, deren Leben irgendwie nicht entwickelt.

Bei der Analyse sein Stück "Duck Hunt" Vampilov sollten der Persönlichkeit des Autors zu nehmen.Vampilov - der letzte romantische Familiendrama der sowjetischen Periode.Er entstand als eine Persönlichkeit in der zweiten Hälfte der 50er Jahre.Zu diesem Zeitpunkt wird die Ziel, slogans, Ideale und Ziele der Gesellschaft selbst ganz menschlich, so schien es, wollte gerade anfangen, mit dem wirklichen Leben zu verbinden, wird in ihm Sinn finden und Gewicht.Vampilov funktionierte, wenn die Gesellschaft begann die Prozesse der Abgrenzungswerte überall verkündet, und dem wirklichen Leben.Scary ist nicht, dass Sinn für Ideale in der Weise zerstört, und das wurde von der Bedeutung der Moral als solche zerstört.Vampilov war der Sohn der Zeit, gebar ihm.Er wollte wissen, wo man den Menschen, als er noch am Leben war, wie man leben zu gehen.Er musste sich Antworten auf diese Fragen, um sich zu geben, und er war der erste Dramatiker sah, dass das Leben auf der letzten Zeile kam.Und für sie, diese Fragen war die übliche Antwort.

Vampilov - Meister-Open-Finale.Analyse Vampilov spielen "Duck Hunt" zeigt, dass dieses Werk endet auch zweideutig.Wir haben nie erfahren, lachen oder weinen Protagonist in der letzten Szene.Wahre

Zeit

Früher haben wir den Ausdruck "wahre Natur" verwenden, was bedeutet, dass der Schriftsteller nicht verbergen nichts, nichts verschwiegen, malte ein bestimmter sozialer Art, in der Wirklichkeit gebildet.Lesen des Spiels, die von Alexander Vampilov ("Duck Hunt") erstellt wurde, die Analyse es sein kann, für den Mann, tut mir leid, "Wahrheit", die zu wehrlosen erwiesen.In der Regel, im Gespräch über Moral sind langweilig.Autor einer Arbeit nicht langweilig sein.Alle seine Stücke, darunter "Duck Hunting", werden durch Intensität der Innenwelt des Protagonisten aus.Die Arbeit macht uns das Leben selbst zu denken, und nicht nur um Kunst und Literatur.Der Autor möchte die grundlegenden Gesetze zu verstehen, die so genannte wahre Zeit.Beachten Sie, eine andere Idee, Fertigstellung der Analyse."Duck Hunt" (Vampilov) - ein Werk, das Anlass zu der Rhythmus der Zeit gab.Er lebt im Inneren, und nicht außerhalb eines jeden von uns, so das Aussehen der "Helden seiner Zeit" natürlich.

Dies schließt die Analyse Vampilov spielen "Duck Hunt".Kurzarbeit - so viel Sinn!Im Gespräch über die Spiel kann sehr lang sein, öffnet sich mehr und mehr von den Funktionen.