Wer wird das Puzzle mit Streichhölzern zu lösen

click fraud protection

Sehr oft subtil und scheinbar ganz kleine Dinge getan werden, um den Intellekt mehr entwickeln als die spezielle gezielte Maßnahmen werden.Lernen Sie spielerisch - das ist der beste Weg, um Bildung, nicht belastend und interessant.Ein Beispiel für diese Vorgehensweise kann jedes Puzzle mit Spielen aufgerufen werden.

Warum in einer Stimme entspricht

Medizin und Psychologie sagen, über das Verhältnis von Hirnarealen und biologisch aktive Punkte auf verschiedene Teile des Körpers.Die Zeiger in diesem Fall, nämlich Handfläche, - die Linie mit der größten Anhäufung auf der Oberfläche des Körpers.Das Phänomen, genannt Feinmotorik, das ist die Stimulation der Hirnaktivität von perebiraniya Kleinteile.

Aber es ist nicht nur in den Händen anfassen?Viele Objekte sind in Form, Länge und Breite, Farbe, durch die Tatsache, dass sie einen Schub für die Phantasie geben zogen absolut identisch.Nach dem Spiel selbst fast neutral, stumpf und ausdruckslos.Davon können Sie Kombinationen und Zusammensetzung-Gruppe nach eigenem Ermessen zu erstellen.Und dann jedes Spiel zu einem sinnvollen Teil von etwas Ganzes.

Wie man Müll in der in der Schaufel dargestellt Bild zu setzen, Verschieben nur zwei Spiele?Und in der Tat, müssen Sie nur ein Spiel, und die andere nur leicht nach rechts zu bewegen vorbei!Diese einfache Puzzle-Spiel mit Streichhölzern beschließt, nicht jeder Erwachsene, und in der Tat kann ein Fehler im Wortlaut der Job sein.

gerichtet, um diese Methode

Puzzles mit Streichhölzern an der Entwicklung aller Arten des Denkens ausgerichtet.Hervorragende Trainingseinfallsreich, logisches und räumliches Denken - das ist das Ergebnis dieser nutzbar und zugänglich zu Unterhaltung.Achtsamkeit und die Fähigkeit zu denken sind essentiell für die erfolgreiche Lösung der Probleme dieser Art.

in der frühen Kindheit, wenn die Kinder sind noch nicht verfügbar Spielen, Puzzles mit Streichhölzern, Antworten neugierige Kinder können von den Erwachsenen zu bekommen.Eltern können wählen, eine märchenhafte Geschichten von Matchbox Zahlen erstellen.Dies bereitet das Kind für die nächste Stufe der Entwicklung und die Unabhängigkeit der logisches Denken.

Entscheidung komplexere Puzzles verfügbar werden in der weiteren Entwicklung des logischen Denkens.Sehr beliebten Puzzle-Gleichheit mit römischen Ziffern:

VI - IV = IX

notwendig, ein Spiel zu verschieben, so daß die Gleichung ist zu wahren.Es gibt zwei mögliche Antworten:

1. V + IV = IX

2. VI + IV = X

Oder noch schwieriger Gleichheit:

V - IV = VII

Antwort ist das Entfernen der Einheitswurzel:

V- IV = √I

Was Sie sollten ihr Augenmerk

zahlen muss daran erinnert, dass die Spiele sind sehr gefährlich Thema für Kinder in Abwesenheit angemessene Aufmerksamkeit von Erwachsenen werden.Wie jede kleine oder scharfe Gegenstände können Spiel Verletzung des Ohr, Auge verursachen oder versehentlich verschluckt werden.Daher müssen Sicherheitstraining zum Umgang mit den Spielen von Games oder Training mit ihrer Anwendung vorausgehen.

Möglichkeit der Variabilität ist ein wichtiger Moment in der Klasse, in denen Übereinstimmungen (Puzzles mit Ursachen) verwendet.Antworten nicht streng festgelegt werden, wenn es eindeutige Antwort.Denken außerhalb der Box, wenn das Ergebnis erreicht wird, erlaubt es, und sogar gefördert.

erwarteten Ergebnisse und Indikatoren

Bewerben geistigen Spaß und Lehren aus den Spielen können Sie, ausgehend von dem Alter von drei Jahren mit der direkten Beteiligung der Erwachsenen.Vor allem das Interesse an solchen Rätsel und Aufgaben Kinder im Grundschulalter und Jugendliche.Er spielt die Rolle eines Kampfgeist und Tätigkeiten können in der Befehlsform durchgeführt werden.

Puzzle-Typ "eine Figur" oder "neu anordnen match" gültig für jüngere Kinder, wenn ein Kind weniger fleißig.Hier idealen Job erfordert, neu arrangierte mehrere Spiele, das Gegenteil Ergebnis zu erzielen.Zum Beispiel, Laufen oder starrte in einem bestimmten Aspekt der Tier im Bild unten erwähnt, kann bei der Verschiebung des Matches den Kopf zu drehen oder in die entgegengesetzte Richtung.Es ist ganz einfach: nur Swap Begegnungen, bilden die Kopf und Schwanz.

Komplexere Puzzle mit Zahlen und komplexe geometrische Formen sind besser geeignet für Studenten.Ändern Sie das Ergebnis der arithmetischen Operation, oder erstellen Sie eine Figur der Zahlenwert kann nur mit Zahlenkombinationen oder mit logischen Denkens vertraut sein.Zum Beispiel "9 + 0 = 6".Um das gewünschte Ergebnis, müssen Sie nur ein Spiel vorbei zu erhalten.

Es gibt zwei Möglichkeiten, wie in der Abbildung dargestellt.Kann die erste Ziffer, 9, um das Spiel zu verschieben, machte sie sechs.Ergebnis: 6 + 0 = 6.Und es ist möglich, in die sechs nach dem Gleichheitszeichen, das Spiel zu verschieben, machte ihrem Posten.Ergebnis: 9 + 0 = 9.

Spiele basierend Einstimmungen sind universell.Dieses Puzzle mit Streichhölzern kann in das Programm der Hauptstudie aufgenommen werden und die Verwendung als Elemente der außerschulischen Aktivitäten.Aber es ist unmöglich, nicht auf die Tatsache, dass wieder einmal immer beliebter, weil Spiel Puzzles, fingen sie an, die Entwickler von mobilen Anwendungen bieten zu erwähnen.So, jetzt können Sie Ihre Intelligenz trainieren, nicht von seinem Lieblings-Geräten suchen, die Zugabe von ein Puzzle mit Begegnungen, die für die heutige Generation sehr wichtig ist.