ist schwierig, wahre Meisterschaft in jeder Art von Rechtsstreit zu erreichen.Fünfkampf (einschließlich zeitgenössischen) erlebt einen Sportler in fünf verschiedenen Disziplinen: Golf, Reiten, Schießen, Fechten, Schwimmen und Laufen.Die alten Griechen, die die Grundlagen für den Fünfkampf gelegt, angenommen, dass die Gesamtheit des Sonder Test zeigt nicht nur die physische Kraft und Beweglichkeit eines Ringers, aber seine Moral ist hoch.
Fünfkampf und Griechen
Fünfkampf ist eine Art des Sports in der Umgebung.Sportler, die Teilnahme an diesem Wettbewerb können ihre Kenntnisse in jedem der fünf Disziplinen zu zeigen.Der Komplex aus diesen Disziplinen gemäß der Grundidee besteht darin, die Möglichkeiten des menschlichen Körpers aus verschiedenen Blickwinkeln zeigen, wodurch eine gemeinsame ideale physikalischer Perfektion.Fünfgeschichte in der Antike verwurzelt, als die alten Olympics Athleten wurden Qualitäten notwendig, die alten griechischen Krieger erfolgreich zu bekämpfen gemessen - sie im Rennen kämpften um eine bestimmte Strecke, lange springen, werfen Darts und Disks mit rauen Landschaft auf dem Pferderücken bedeckt.Wie von den alten Griechen glaubten, aber sie zeigten perfekten Körper mit dem Geist und moralische Vollkommenheit, die verschiedene Sportarten zermürbenden Workouts, Geduld und Enthaltsamkeit zu bringen.
Revival der Fünfkampf
Zusammen mit der Wiederbelebung der Olympischen Spiele Fünfkampf wurde auch aus der Vergessenheit zurück.Im frühen 20. Jahrhundert kam das Programm, aber sicherlich nicht in der gleichen Form, in der es von den alten Griechen praktiziert.Die Idee, dass mehrere Disziplinen zusammen zunehmend prägen den Grad der körperlichen Ausbildung der Person als Grundlage und zur Modernisierung übernommen.
Nach etwa, wie im antiken Griechenland, was das Niveau der militärischen Fähigkeiten und Kampftraining, aber im Verhältnis zu dem aktuellen Jahrhundert und wurde "der Offizier Fünfkampf" genannt wird, und vor dem Wettbewerb dürfen nur Bewerber mit dem Rang eines Offiziers.Einige Disziplin in seiner Grundform übergeben von der alten Fünfkampf.Es läuft und Pferd im Gelände reiten.Ihr Wesen wird beibehalten, aber die modernen Fünfkampf, im Gegensatz zu den alten, hat andere Anforderungen an die Entfernung Track Bewertungsmethoden.Außerdem hatte die Beamten nach Fähigkeiten in Fechterdegen, Pistolenschießen und überqueren Wasserhindernis jede mögliche Art des Schwimmens zu demonstrieren.Alle Sportarten wurden ausgewertet und der Gewinner ermittelt wird.
Im Laufe der Zeit populär diese Art des kombinierten Veranstaltungen allmählich in Form von Auftrags wie wir es kennen.Nach der Gründung der Internationalen Union der Modernen Fünfkampf Wettbewerbe wurden für alle Ankömmlinge, ohne Offiziersrang zugelassen.Derzeit zusätzlich zu einer modernen und zugleich klassischen Unterscheidung Leichtathletik Fünfkampf.Seitdem hat sich das Programm der Modernen Fünfkampf mehrere Veränderungen durchgemacht, obwohl alle Disziplinen sind die gleichen geblieben.
Überwindung Geländereiten (Springen)
In diesem Wettbewerb hat der Athlet nicht satteln sein Pferd, und die, die ihm viel geben wird.In der Tat, um sie herum zu reisen, er liegt 20 Minuten, 5 Versuche, Hindernisse überwinden gegeben.Entfernung Springprüfung wird von 350 bis 450 m bestimmt, darauf befindlichen Hindernissen, nicht mehr als 120 cm in der Höhe und 150 cm in der Breite, einschließlich der Notwendigkeit, mindestens ein Doppel- und ein Dreifachsystem sein.
Abhängig von der Entfernung, der Bundesverband der Modernen Fünfkampf stellt Interimsvorschriften für den Durchgang den ganzen Weg, die gleich der maximalen Anzahl von Punkten können Sie eine Partei zu erhalten ist.Das Ergebnis hängt davon ab, ob die Teilnehmer nicht diese Norm, sowie Performance zu erfüllen.Dieser berücksichtigt den Verlust der Kontrolle über ein Pferd, eine Blockade von Hindernissen sowie der Verlust einer Pferdereiter oder fallen.Für jede Sekunde der Zeit über der Norm, und für alle technischen Verletzung aufgelaufenen Strafpunkte wird eine Gesamtpunktzahl durch Abzug der Betrag ihrer ursprünglichen Anzahl von Punkten erhalten.
überwunden Wasserhindernisse
Entfernung zu den Wasserhindernis zu überwinden. - 200 m Die Wahl des Stils Schwimmen Partei willkürlich durchgeführt.Die Bewertung ist wie folgt: Der durch die Zeit, die gleich der Anzahl der Punkte bestimmt Rate und der Zeitbereich ist in der Regel 0,3 s, die zu Sanktionen entspricht.Wenn die Zeit, die Entfernung von weniger als normal zu überwinden, wird die Punktzahl für die Gesamtzeiten die Anzahl der Punkte hinzugefügt, wenn mehr - dann falten Sie die Anzahl der Punkte abgezogen.
Fechterdegen
, wo sich alle Teilnehmer treffen sich in Person, das einzige Mal in all den Fünfkampf.Moderne Registrierung wird die Einspritzung mittels elektrischen Sensoren durchgeführt.Verbringen Schlacht vor der ersten Injektion.Wenn keiner der Fecht kann deinen Gegner nicht bekommen, endet der Kampf nach 1 Minute, beide verloren.Auch keiner der Schüsse sind nicht zaschityvatesya wenn beide es geschafft, den Feind zu erstechen, aber mit einem Unterschied von 0,04 s, und das Ende des Kampfes wird das Team «Halt» zu kennzeichnen.
Es gibt auch eine Rate entsprechend einer bestimmten Anzahl von Punkte und Siege 70%, was abgezogen bzw. hinzugefügt werden wird, auf die die Punkte je nachdem, ob es mehr oder weniger besiegten Gegner.Technische Verletzungen wie beispielsweise den Rücken kehren, um den Feind oder unsichere Manipulation unterstellt Schwertkämpfer der feinen und auch von der Gesamtpunktzahl abgezogen.
Langlauf und Schießen (Harvester)
modernen Fünfkampf vereint Langlauf und das Brennen einer Pistole.Alle zuvor erworbenen Gläser werden in der Übergangszeit umgewandelt.In der Regel, überqueren die Dreharbeiten ist der letzte Test.So finden die Teilnehmer heraus, wer der Erste, der den Start gehen, und wer einen Vorsprung bekommt.
Entfernung zu überqueren ist in den 3000 Metern definiert. Entlang der Route gibt es drei Schusslinie.Die Aufgabe des Athleten - die fünf Ziele abdecken, auf die es eine unbegrenzte Anzahl von Runden oder nach einer gewissen Zeit, um die Linie zu verlassen und weiterhin das Kreuz, auch wenn ein Teil der Zielaufgedeckt werden muss.Moderner Fünf Russland räumt Luftpistolen, die nach jedem Schuss, oder Laser-Kanonen wieder aufgeladen werden muss.Der Teilnehmer überquerte die Ziellinie, gewinnt den Fünfkampf.