Wie Sie das Wasser aus einem Märchen zu ziehen: eine phasengesteuerte Beschreibung

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Wasser - ist der Charakter der slawischen Mythologie.Der böse Geist wohnt in Stauseen.Das sumpfige Fluss analogen Neptun oder Poseidon, die in den Meeren und Ozeanen angesiedelt.Aber wir

Wasser wird in einer anderen Inkarnation bekannt.Dieser Mann mittleren Alters, eine traurige und düstere, weil sie dazu verdammt, im Reich der Schlamm und Schilf leben.Die Nähe von Wasser wenig beneidenswerte - Blutegel ja Frösche, und seine Seele, Sie zu sehen, neigt dazu, zu fliegen.Deshalb sind die schmutzigen Tricks und tut.Nette Zeichentrickfilm aus der Sowjetlieb Erwachsene und Kinder.Capture ist ein reizendes Geschöpf, mit Tipps, wie man einen Bleistift der Wasserstufen zu ziehen.

Basics zeichnen Fantasiefiguren

herauszufinden, wie man heißes Wasser zu ziehen, einfach.Zuerst müssen Sie einige der Grundsätze der Zeichnung keine Märchen oder Comic-Figuren zu lernen.

In erster Linie - der Wille der Phantasie und Mut.Märchen von der guten, die völlig von der Realität.Große Puppenaugen, lustige Nase, Rüschenkleid - es ist nicht alles, was auf dem Papier umgesetzt werden können.So viel zum Zahlen des Autors.Wenn es auf dem Zeichnen von Buchstaben zuvor in Cartoons gesehen kommt, Spielfilme, ist es wichtig, in der Lage, vom Realismus entfernt bewegen.Sie müssen zu ignorieren und sich auf die Übertragung von Merkmalen in der Form, in der sie dargestellt sind.Zeichnung das Auge, sollte es ihnen passieren, wie sie ursprünglich gemalt wurden.Es ist wünschenswert, ein Bild haben und verwenden Sie es als Hinweis.

Nachdem gelernt, diese einfachen Regeln, wie Sie das Wasser aus einem Märchen, oder andere Zeichen zu zeichnen, können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren.Die Bewohner der Sümpfe und Flüsse -

Farbe, um die Wasser

Unsere Zeichen zu malen.Blau, blau, grün, braun, schmutzig gelb und Schattierungen - Daher sollte die Farbpalette charakteristischen Farben vorherrschen.

Wenn der Bleistift, ist es ratsam, wählen Sie ein weiches oder Aquarelle, eine bessere fließen ineinander zu malen, ist es weniger klare Grenzen.

Wie böse Wasser zu schöpfen, empfehlen die gleiche Farbe.Das Kostüm besteht aus einem Wasser-blauen und weißen Streifen, blauen Schwanz und Flossen sind die gleichen - mit einer Verunreinigung Zelentsy und Lavendel.Einstellung unterstreicht die Silhouette des Wasser dunkleren Farben und Schattierungen von grün, grau, braun.

Beachten Sie die Farbsättigung liegt bei Zeichnung der Konturen mit Bleistift.Er sollte nicht durch die Farbschicht zu zeigen.Dies ist nicht nur eine Bleistiftzeichnung und Bild gouache oder aquarell.

Draw Stiftung

Bild stellte sich heraus, um erfolgreich zu sein, sollte besonderes Augenmerk auf Bleistiftskizze bezahlt werden.Optional können die Grundlagen des Gebäudes zu lernen, zu verstehen, wie Wasser aus einem Märchen zu ziehen.

Vor Beendigung Option, müssen Sie Hand in Zeichnung primitiven Formen zu bekommen.Wir müssen lernen, die schematisch darstellen:

  • Birne;
  • oval;
  • Fischform des Körpers;
  • Halbkreisen, glatter Bogen.

Im Gegensatz zu den obligatorischen bauen, sind wir in ein Märchen transportiert, und vergessen Sie die Regeln.Wir brauchen keine Symmetrie und klaren Linien.Aber einige der Prinzipien, um immer noch lohnt nicht fallen.Erste - vorsichtig trennen die unten auf der Seite (etwas mehr als zwei Drittel).Es wird eine Wasserleitung sein.

auch zwei horizontale Balken bezeichnen obere und untere Grenze des zentralen Bild - Wasser und Hanf, auf dem es steht.Getrennt davon wurde von einem Bindestrich und der Grenzen des Wasser bezeichnet.

Jetzt können Sie weiterhin zu verstehen, wie das Wasser zu schöpfen.

Zeichnung Kopf

Kopf Merman in Form erinnert an Birne und belegt ein Drittel seines Bildes.Auf der Ebene, wo es zu expandieren beginnt, in der Mitte zu ziehen zwei kleine vertikale oval.Diese Augen Merman.Wie Sie sehen können, ist der Blick auf die Nase reduziert.

dann pririsovyvat langen Knollennase wird die Seite der Nase curl schematisch angedeutet.

Roth Merman nicht vollständig gezeichnet.Dies sind zwei Wellenlinien.Das erste, was zu der Stelle, wo die Lippen sind geschlossen bezieht - eine Linie mit einem konkav nach unten biegen.Die zweite - eine untere Grenze.Entlang der Länge der Leitung sind die gleichen, aber die zweite hat zwei Wellen.Wenn

einfache Manipulationen mit der Person auf, gehen Sie zum berühmten Cartoon WC Merman - Hüte.Stil Bowler - ein halbkugelförmiger Hut mit recht schmal, leicht erhöhten Aufwärtsfelder.

Nächstes Diagramm hilft zu verstehen, wie man Schritt für Schritt die Wasser, führt den Grundsatz der Zeichnung den Oberkörper zu ziehen.Der Körper des Wasser

Es ist nichts leichter, als das Wasser in einem Märchen zu ziehen.Der Körper der Comic-Figur erinnert an einen Fisch.Dementsprechend, bezogen auf die Vereinigungsfreiheit, das Wasser zu ziehen, wie ein großer Fisch mit Birne Kopf.

unteren Rumpf scharf und etwas länglich.Eigentlich alle.Es blieb wenig berührt - eine elegante scharfe Kragen und "T-Shirt" - vier wellenförmigen Streifen, die dann in blau, weiß und blau gestrichen werden.

Wellenlinien sollte gerade über der Mitte des Rumpfes platziert werden.Natürlich sollte es nicht dünn sein.Wasser, als eine Person, superior Beiträge, sollte auf die besten Hängebauch drehen.

Dann fahren Sie mit dem Rest des Körpers und beendet den ersten Teil der Lektion zum Thema: "Wie, um die Wasser-Bleistift zeichnen" Es bleibt nur zu Ambiente zu schaffen und zu dekorieren.

anderen Teilen des Körpers

zu den Fischkörper Merman pririsovyvat Rippen, so dass das Ende der Stamm sah aus wie eine Meerjungfrau Schwanz.

Vergessen Sie nicht über Ihren Händen.Das häufigste Bild der Märchenheld - ist ein in voller Länge mit entfernten, leicht gebeugten Armen zeichnen.Um zu verstehen, wie, um heißes Wasser zu ziehen, oder besser gesagt, die Hände drehen, um einfache Linien.Es stellt eine gekrümmte Linie mit einem kleinen Winkel von einer Schulter auf einer Seite, ähnlich - auf der anderen.Das ist unser Rückgrat.In ihm haben wir nach und nach aufbauen Muskelmasse für Monsieur Sumpfbewohner.Phalanx elegant wie ein Tänzer gefaltet.

nicht vergessen pririsovat und lang weißliche Haare aus unter dem steifen Hut hängen.

Entourage

Wie kann ich ziehen das Wasser aus einem Märchen, und nicht auf einer simulierten Leinwand zu nennen - "Pfui, was Mist" - Blutegel, Frösche und andere Freundinnen.Den Rahmen des cartoon - Sie können die klassische Bild zu finden.Und Sie können freien Lauf der Phantasie zu geben und ihre Version von einem Sumpf Elite darzustellen.

können auch nicht ohne die meisten der Flugszenen zu tun für das Wasser in der Welt - ohne Hanf.Zeichnen Sie ein Oval in der Mitte, die müssen zu Fuß Flossen Wesen.Dann wird von den Rändern des ovalen wegzulassen zwei senkrechten - ist der Teil des Stumpfes.Bottom gekrönt Wurzeln und malen Sie die ovalen ein wenig heller in der Farbe als die Seiten des Stumpfes.

Wasser kann eine Farbe zu schmücken, und nur schematisch zu bezeichnen Wellen dunklere Farbe, aber das gleiche kalte Farbpalette.

Wie man eine Wasserstufen Draw, fanden wir heraus.Und selbst gelernt, ihm Gesellschaft zu machen.Aber, um die Fähigkeiten wert Lernen ein paar Tricks, die ein einzigartiges Meisterwerk machen zu konsolidieren.

Tipps beim Zeichnen des Wasser

Um das Originalbild kann im Voraus zu bekommen, vor dem Lackieren, ein paar Striche einer Kerze zu verbringen.Nach dem Auftragen der Farbe der Linien wird Licht bleiben.Es lohnt sich das Experimentieren mit der Applikationsschaltung auf das Bild.

Wie Sie das Wasser zu ziehen, erzählt nicht nur eine Karikatur.Beschreibungen von langhaarigen Sumpf frequenter bieten Weiten der Fantasie.Das Spiel mit dem Charakter, der Geschichte, wird die Landschaft Neuheit und Originalität zu bringen.