"Duck Hunt": un breve análisis.

Considere una conocida pieza, realizar su análisis."Duck Hunt" (Vampilov AV) fue creado en el período 1.965-1.967.Esta vez fue en la vida de la extremadamente importante punto de inflexión dramaturgo, saturado y brillante.Allí estaba su nacimiento como artista.En este momento, toda la fuerza de su propia sensación poética Vampilov ("Duck Hunt").El análisis descrito en este artículo le ayudará a entender mejor esta difícil de entender la obra.

tres capas en el producto

trabajo duro, originales, la estructura de su sofisticación.Se trata de una obra de teatro en sus memorias.La admisión a utilizarlos como una forma particular de narración dramática en los años 60 era bastante común.De las tres capas es, como muestra el análisis, "Duck Hunt" (Vampilov): la formación de los presentes, recuerdos y intermedia, frontera - la formación de visiones.

en la formación de recuerdos tiene algunas historias bastante intensos.El personaje principal comienza un romance con una chica que se enamora de él.El descubrimiento de la infidelidad, su mujer se va.Cuando, como, nada impide Zilov reunió con su joven amante, y los escándalos de repente muy borrachos, insultarla y amigos.

paralelo desarrolla otra historia.Zilov consigue un nuevo apartamento.Él "trae" con su ex-novia de su jefe.Esta chica al mismo tiempo, se embarcan en una aventura con otro amigo Zilov.Al personaje principal en el trabajo - se deslizó un informe falso de sus superiores.Su colega amigo traicionado, uvilnuv de la responsabilidad por sus acciones.Como puede ver, esta capa es amplios eventos.Por mucho que es espectacular en sí mismo no lleva.

inusualmente diversos detalles cotidianos de la historia de los recuerdos.El héroe muere su padre, a quien no había visto desde hace mucho tiempo, su esposa es asunto Zilov con sus antiguos compañeros de clase.Por último, el protagonista sueña con la caza del pato.

Otra capa de acción - la formación de visiones héroe que finge sus colegas, amigos, novia iba a reaccionar a la noticia de su muerte.En primer lugar, se imagina él mismo, y luego le parece inevitable.Esto incluye Capa 2 interludios.El texto, a excepción de dos o tres frases es casi idéntica en palabras.Sin embargo, el signo emocional, que son completamente opuestos.En el primer caso, la escena de la muerte que imagina un héroe es un personaje de cómic, y la segunda en su tono, en el humor ni rastro de una sonrisa.Drama, por tanto, se desarrolla entre la intención de medio bromeando suicidarse, que se inspira en el regalo "original" Kuzakova y Sayapina y tratar de poner en práctica el plan en serio.

Confessional naturaleza de la obra

continuar el análisis."Duck Hunt" (Vampilov) - una obra que es confesional en la naturaleza.El producto está construido como una confesión, que dura toda la obra.Es en la secuencia retrospectiva de la vida del héroe - a partir de los acontecimientos de hace dos meses hasta la actualidad.El conflicto en el trabajo no es externa, sino interna - moral y lírico.La tragedia se intensifica ya que los recuerdos de tiempo acercado del héroe y de la conciencia del presente.

Recuerdos Zilov constituye una imagen completa, integral, coherente.En ellos no existe una relación causal, a pesar de su consistencia.Ellos están motivados por impulsos externos.

El protagonista

protagonista es Víctor Zilov en la obra "Duck Hunt" (Vampilov).Un análisis del producto se basa en gran medida de la visión del mundo de este héroe.Los acontecimientos de la obra que lo ven a través del prisma de los recuerdos Zilov.Muchos de ellos va para 1.5 meses de su vida.El punto culminante de una corona funeraria, que se presenta a los amigos ", el héroe de su tiempo" que "antes de tiempo quemado" en el trabajo.Valor

remarca la posición de

Autor en el producto expresado en términos de observaciones.Para este drama tradicional.En Vampilov comenta bastante común.Hacen acento de alta calidad, como en el caso de Irene: la heroína de la característica principal - sinceridad.Observaciones indican la dirección en la forma de interpretar este o aquel héroe.

papel del diálogo en la expresión de la posición

análisis

del autor AV Vampilov jugar "Duck Hunt" no estaría completo si no mencionamos el valor del diálogo.También rastrearon la actitud del autor para los personajes.Características de evaluación son básicamente da Zilov.Este ciudadano frívola cínico e impredecible se permite mucho, ya que estaba permitido en todo momento bufones.Durante Zilov bromeando y riendo a sabiendas, incluso los amigos más íntimos, ya veces mal.Configuración que se siente a este héroe de una sensación diferente, pero no es muy agradable.Estos celos, el odio, la envidia.Victor Y merecen tanto como cada persona puede ganar.

máscara Zilov

Zilov Cuando los clientes piden lo que más le gusta, que no sabe qué decir.Sin embargo, los amigos (como el Estado, el partido, la sociedad) saben mejor que él - la mayoría Zilov ama la caza.Una obra de arte enfatiza situación tragikomizm (tal detalle abunda toda reproducción).A finales de Zilov No retire recuerdos, como una máscara, con los accesorios de caza.El leitmotiv de la máscara en la obra de este autor aparece en el "Duck Hunt" no es la primera vez.Vemos una técnica similar en las obras anteriores ("La historia de la fábrica de", "hijo mayor").Personajes Vampilovskie con frecuencia recurren a etiquetas como colgar sus pensamientos y retira a la necesidad de la toma de decisiones.La caza del pato

en la vida de la protagonista

Para la caza del pato Victor - la forma de realización de la libertad y los sueños.Ha recogido un mes antes de la fecha prometida, y está a la espera de la caza como el comienzo de una nueva vida, la liberación, por un período de descanso.Por un lado, esta comunión con la naturaleza, que es tan valioso para el hombre moderno.Al mismo tiempo cazando - uno de la difamación más monstruoso, que no toma en cuenta la cultura.Se legalizó el asesinato de una civilización que se eleva al nivel de entretenimiento, y respetable.Esencia dual de la caza - introducción a la parte superior puro y natural, eterno, la purificación a través de él, y la muerte se aplica en la jugada.Toda la acción impregna el tema de la muerte.

Zilov para la caza - la única vez que la vida del espíritu.Esta es una oportunidad para romper con la vida cotidiana, la vida, la vanidad, la pereza, la mentira para superar lo que pudo, no por su propia cuenta.Es el sueño perfecto mundo de alta y no compromete a ninguna parte.En este mundo de su pobre, desagradable, se han convertido en un alma mentiroso desesperado bueno, ella se endereza y se convierte en vida, uniéndose en una luz y una sola armonía con toda la vida.Acción edificio

Vampilov de la obra por lo que el conductor Zilov, su compañero constante en este mundo es un camarero.Su figura priva al significado de la alta poesía, pureza Zilov utopía.

"héroes de su tiempo"

producto de interés para nosotros se trata de la generación de los valores de "deshielo", o mejor dicho, su decadencia.Analizamos Vampilov jugar "Duck Hunt" desde el punto de vista de los personajes.Existencia tragicómico de caracteres funciona - Sayapin, Gali, Banda, Kuzakova, la fe - dice la incertidumbre de su confianza y la fragilidad de la realidad circundante, al parecer, una sociedad determinada para siempre.El sistema de personajes hay división en positivo y negativo.Hay Dima, confiado, Zilov sufren de la injusticia de la vida, haciendo que la fe y la Banda, permaneciendo en constante temor.Hay personas pobres cuyas vidas se ven de alguna manera no desarrollado.

Al analizar su obra "Duck Hunt" Vampilov debe tener en cuenta la personalidad del autor.Vampilov - el último drama doméstico romántico de la época soviética.Emergió como una personalidad en la segunda mitad de los años 50.En este momento, el objetivo, lemas, ideales y aspiraciones de la sociedad en sí es bastante humano, al parecer, estaba a punto de empezar a conectar con la vida real, se encuentra en el significado y peso.Vampilov trabajó cuando la sociedad comenzó el proceso de demarcación de los valores proclamados en todas partes, y la vida real.Scary no es ese sentido de los ideales destruidos de tal manera, y que fue destruida por el sentido de la moralidad como tal.Vampilov era el hijo de la época, le dio a luz.Quería saber a dónde ir para el hombre que estaba vivo, cómo vivir.Tuvo que dar respuestas a estas preguntas a sí mismo, y él fue el primero dramaturgos vieron que la vida llegó a la última línea.Y para ella, estas preguntas han sido la respuesta habitual.

Vampilov - Máster final del Abierto.Análisis Vampilov jugar "Duck Hunt" muestra que este trabajo también termina ambiguamente.Nunca nos enteramos, reír o llorar protagonista en la última escena.Cierto tiempo

Solíamos utilizar la expresión "verdadera naturaleza", lo que implica el hecho de que el escritor no disimular nada, nada oculto, pintó un cierto tipo social formado en la realidad.La lectura de la obra, que fue creada por Alexander Vampilov ("Duck Hunt"), analizando que puede ser para sentir pena por el hombre, la "verdad" que resultó ser demasiado indefensa.Como regla general, hablando de la moral son aburridos.Autor de una obra no podría ser aburrido.Todas sus obras, entre ellas "la caza del pato", se caracterizan por la intensidad del mundo interior de la protagonista.El trabajo nos hace pensar en la vida misma, y ​​no sólo sobre el arte y la literatura.El autor desea entender las leyes básicas, llamado el verdadero tiempo.Nota otra idea, completar el análisis."Duck Hunt" (Vampilov) - una obra que dio lugar al ritmo de los tiempos.Él vive dentro, y no fuera de cada uno de nosotros, por lo que la aparición de los "héroes de su tiempo" natural.

Esto concluye el análisis Vampilov jugar "Duck Hunt".Trabajo Corto - tanto sentido!Hablar sobre el juego puede ser bastante largo, abriendo más y más de sus características.