Como hacer un "Twister" con sus propias manos

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«Twister" - uno de los juegos más populares en los Estados Unidos.Se juega todo, desde niños a adultos y en todas partes - en matinés, fiestas, comidas campestres de los niños o simplemente durante encuentros con amigos ... Sugerimos a aprender cómo hacer el juego "Twister" con sus propias manos.Los amantes de la historia

del juego "Twister" tienen que agradecer por su creación de dos inventores estadounidenses - Twister Charles F. Foley y Neil V. Rabensa.

difícil de imaginar, pero en los primeros años de su existencia, la diversión no es particularmente popular.Y todo por culpa de mal movimiento de marketing.En lugar de promover el producto entre los jóvenes (que este juego es de alguna manera perfectamente adecuado), la gestión de alguna manera decidió que sus clientes potenciales deben ser las mamás estadounidense promedio alrededor de la edad de 35 años.Diversión

y perdió a los estantes de las tiendas de juguetes, si no fuera por su Majestad el caso.Liderando un programa de televisión muy popular Tonight Show de Johnny Carson 03 de mayo 1966 se ofreció a jugar "Twister" estrella invitada - Eva Gabor.Y mientras que la actriz en su vestido de noche se movía con elegancia en el campo de juego, la mayoría de los espectadores se habían apresurado a llamar proceso de compra y la salida redonda para la compra de "Twister".Después de este día trascendental en el transcurso del año se han vendido más de tres millones de copias del juego.

Hoy "Twister" seguía siendo popular, tanto en su América natal, y en otros países.Pero todos los derechos de propiedad de Hasbro.

Descripción del juego

juego "Twister" consiste en un gran campo de juego (MAT), que se expandió en el suelo, y la ruleta.Magnitud

de la estera - 150 x 180 centímetros.Se trata de una tela de petróleo o de hoja, que atrajo a un gran círculo de verde, rojo, azul y amarillo en cuatro filas.

ruleta es como un reloj, pero las flechas no se mueven a sí mismos, y rotar jugadores."Marcar" se divide en cuatro segmentos, que también se dividen por el color.Información

en la mano derecha de la ruleta segmento

color

pierna derecha

Red

Azul

IzquierdaPie

Verde

Mano Izquierda

Amarillo

Reglas del juego

campo de juego se descompone en un terreno nivelado.Además de los jugadores, que se sigue líder, que hará girar la rueda.El número de participantes no está limitado.Justo cuando muchas personas comparten en el equipo.

Jugabilidad:

  1. o se convierten en miembros de todo el campo de juego, o toman la célula.
  2. líder girar la ruleta y, a continuación, seleccione el jugador y dijo que tenía la combinación de cuerpo y color (por ejemplo, la pierna derecha y rojo).Esto significa que el participante debe estar en cualquier pie derecho círculo rojo.
  3. Después de cada carrera de la ruleta que conduce hilado y llama a las combinaciones al siguiente jugador.
  4. Si el partido tenía la combinación de la que ya tiene, él todavía tiene que hacer un movimiento.
  5. Los mismos términos no pueden mantener los dos jugadores, y partes del cuerpo.
  6. Si durante el juego después de cualquier color completamente enganchado, el maestro continúa girando la rueda hasta que un color de caída libre.
  7. Antes del anuncio de una nueva combinación de el jugador, no retire el brazo o la pierna.
  8. Si un jugador se ha caído o tocado la rodilla o el codo del campo de juego, que es eliminado del juego.Victoria
  9. va a la persona que fue capaz de mantener el más largo en el campo de juego.

Cómo hacer una "Twister" con sus propias manos?

supuesto

, usted puede comprar el juego ya hecho.Pero es mucho mejor que hacerlo tú mismo.Y si usted trae al proceso de creación de más y los niños?Delight no es el límite, créeme!Incluso si usted no sabe cómo hacer un "Twister" con sus propias manos, no te preocupes.No hay nada complicado.Lo más importante - el deseo, la fantasía y la presencia de por lo menos algunos materiales.

lo tanto, usted necesitará:

1. Para el campo de juego: hule

  • , sábanas, un pedazo de tela blanca, papel de dibujo - para la base;
  • pintura sobre tela, el papel de seda - para los círculos de color azul, rojo, verde y amarillo.

2. Para la ruleta:

    placa
  • , tabla, cartón - para la base;
  • marcadores, pintura, papel y lápices de colores - para llenar los sectores;
  • flecha, lápiz, palo - para el puntero.

3. Herramientas adicionales: tijeras

  • ;Cepillo
  • ;
  • aguja e hilo;Pegamento
  • .

Cómo hacer que el campo de juego?

No importa lo que pasa con el juego "Twister" con sus propias manos (tela, hoja de goma o de papel), campo de nivel de juego debe tener las dimensiones de 150 x 180 cm.

Una vez que la fundación está listo, proceda a la creación de los seis círculos.Pueden ser: tela cortada

  • , y luego coser o pegamento usando un pegamento especial a la base;
  • dibujar pintura;
  • cortado de papel y pegado a la base.

En el juego estándar tiene un procedimiento específico para el llenado de los círculos campo de juego:

  • número 1 - red;
  • 2 fila - azul;
  • número 3 - amarillo;
  • número 4 - verde.

que puede, a su entera discreción para dispersar los círculos de manera caótica.Así que será aún más interesante.Lo principal es observar la proporción - 6 círculos de 4 colores.

Cómo ruleta?

ofrecer a crear el juego "Twister" con sus propias manos dos variantes de patrones de ruleta.

primero - un clásico en la forma de un cuadrado o un círculo.Esta ruleta es más fácil de hacer de la siguiente manera:

1. Tome un cartón denso o plancha delgada.Se puede pintar en cualquier color bajo pedido.

2. Hacer que el sector: dibujar pinturas, marcadores, crayones o cortar y pegar partes del papel.

3. Haga el puntero en el centro de la ruleta giratoria:

  • tomar un palo (por ejemplo, helado), lo hacen en medio de un pequeño agujero, adjuntar a la placa con la ayuda de tornillos y tuercas;
  • flecha cortada de cartón y se adhieren a la cara de un pequeño clavo;
  • sólo hay que poner en el medio de el lápiz ruleta.Segmentos

serán los siguientes:

  • la pierna izquierda: marca (círculos o cuadrados) de rojo, verde, amarillo y azul;
  • mano izquierda: el nivel de rojo, verde, amarillo y azul;
  • pie derecho: el nivel de rojo, verde, amarillo y azul;Mano derecha
  • : el nivel de rojo, azul, amarillo y verde.Ejemplo

en la imagen.

segunda opción ruleta

De novvovvedeny no ayuda el juego "Twister".Hecho a mano original de la diversión y no demasiado difícil.Por ejemplo, se puede tomar como alternativa un dado de ruleta.

que tiene que hacer dos dados - uno con una indicación del color, el otro - con la designación del cuerpo.Su particularidad reside en el hecho de que el número de lados es igual a cuatro, en lugar de seis, como en los dados.Por lo tanto,

invitamos a hacer cubitos, que recuerda a un ladrillo (como se indica en el cuadro).

Hay dos formas de crear dados.

primero:

  1. tallado de cada dos diseño cubo de cartón idénticas, a continuación, pegar con cuidado.
  2. esperar a que se seque el pegamento.
  3. toma un dado y en los lados largos de la pasta o pintar cuadros a sí mismos, que apuntan a partes del cuerpo: el pie izquierdo, pie derecho, mano izquierda, mano derecha.
  4. toma otro un dado y, o bien la pintura en los lados largos o empapelada con papel de colores en sus respectivos colores: rojo, azul, verde y amarillo.

segunda opción:

  1. hacer que su equipo dos modelos: uno con una indicación de color, la otra - parte del cuerpo.
  2. imprimir ambas opciones.Modelos
  3. son bloques pegados.

juego listo.Para que su "Twister" no está dañado o perdido, seleccione en los términos de una caja especial.