agua - es el personaje de la mitología eslava.El espíritu del mal que habita en los embalses.Este análogo río pantanoso Neptuno o Poseidón, que se establecieron en los mares y océanos.Pero
agua es conocido en otra encarnación.Este hombre de mediana edad, un triste y sombrío porque está condenado a vivir en el reino de limo y cañas.La proximidad de la poco envidiable agua - sanguijuelas sí ranas, y su alma, verá, tiende a volar.Es por eso que los trucos sucios y haciendo.Personaje de dibujos animados lindo de la soviética aficionado a adultos y niños.Capture es una criatura encantadora, con consejos sobre cómo dibujar un lápiz las etapas del Agua.
Basics caracteres dibujo fantasía
encontrar la manera de sacar agua caliente, simplemente.En primer lugar, usted necesita aprender algunos de los principios de elaboración de los caracteres del cuento de hadas o de dibujos animados.
En primer lugar - la voluntad de la imaginación y coraje.El cuento del bien que completamente divorciada de la realidad.Los grandes ojos de muñeca, nariz divertido, vestido de volantes - No todo es que se puede implementar en el papel.Esto en cuanto a las cifras de la autora.Si se trata de dibujar personajes vistos anteriormente en los dibujos animados, largometrajes, es importante ser capaz de alejarse de realismo.Debe ignorar y se centran en la transmisión de rasgos está en la forma en la que se representan.Dibujo del ojo, se debe pasar a ellos, ya que fueron pintadas originalmente.Es deseable tener una imagen y usarla como una pista.
Habiendo aprendido estas reglas simples sobre cómo sacar el agua de un cuento de hadas, o de otros personajes, se puede proceder al siguiente paso.De color
pintar el carácter Agua
Nuestro - los habitantes de los pantanos y ríos.Por lo tanto, la paleta de colores debe prevalecer colores característicos - azul, azul, verde, marrón, amarillo sucio y matices.
Si el lápiz, es recomendable elegir un blando o acuarelas para pintar un mejor flujo en la otra, es límites menos claros.
Cómo sacar agua mal, sugieren el mismo color.El traje consiste en una agua rayas azules y blancas, cola azul y las aletas son lo mismo - con una impureza zelentsy y lavanda.Marco destaca la silueta del Agua colores más oscuros y tonos de verde, gris, marrón.
Observe la saturación del color se sitúa en el dibujo de los contornos en lápiz.Él no debe mostrar a través de la capa de color.Esto no es sólo un dibujo a lápiz y aguada imagen o acuarela.Fundación Draw
foto
resultó ser exitosa, se debe prestar especial atención a dibujo a lápiz.Opcionalmente, para aprender los fundamentos de la construcción, para entender cómo sacar agua de un cuento de hadas.
Antes opción de acabado, que necesita para obtener la mano en la elaboración de formas primitivas.Tenemos que aprender a representar esquemáticamente:
- pera;Ovalada
- ;
- pescados forma del cuerpo;Semicírculos
- , arco suave.
Contrariamente a la acumulación obligatoria, que se transportan en un cuento de hadas, y olvidarse de las reglas.No necesitamos simetría y líneas limpias.Pero algunos de los principios que caer todavía no vale la pena.En primer lugar - separar suavemente la parte inferior de la página (poco más de dos tercios).Será una línea de agua.
también dos barras horizontales indican los límites superior e inferior de la imagen central - Agua y el cáñamo, en que se encuentra.Por separado, denotado por un guión y los límites del Agua.
Ahora usted puede seguir para entender cómo dibujar el agua.Cabeza
Dibujo
cabeza Merman en forma que recuerda a la pera y ocupa un tercio de su imagen.En el nivel donde comienza a expandirse, el medio Dibuja dos pequeño óvalo vertical.Este ojo Merman.Como puede ver, la vista se reduce a la nariz.
entonces pririsovyvat nariz bulbosa largo, el lado de las fosas nasales enrollamiento se indica esquemáticamente.
Roth Merman no dibuja por completo.Se trata de dos líneas onduladas.El primero, que se refiere al lugar donde los labios están cerrados - una línea con una curva descendente cóncava.El segundo - un límite inferior.A lo largo de la longitud de la línea son los mismos, pero el segundo tiene dos ondas.Cuando
manipulaciones simples con la persona mayor, van a la famosa aseo animados Merman - sombreros.Estilo bombín - un sombrero semiesférico con campos alza bastante estrechos, ligeramente elevadas.Diagrama
Siguiente ayuda a entender cómo dibujar paso a paso el agua, lleva el principio de dibujo del torso.El cuerpo del Agua
No hay nada más fácil que para dibujar el agua de un cuento de hadas.El cuerpo del personaje de dibujos animados se asemeja a un pez.En consecuencia, sobre la base de la asociación, el agua dibuja como un gran pez con cabeza de pera.
inferior del torso fuerte y ligeramente alargada.En realidad todos.Permaneció pequeños detalles - un collar afilado y elegante "camisa" - cuatro tiras onduladas, que luego son pintados en azul, blanco y azul.Líneas
onduladas deben colocarse justo por encima de la mitad del tronco.Por supuesto que no debe ser delgada.El agua, como una persona puestos superiores, debe recurrir a la mejor olla de vientre.
Luego pasar al resto del cuerpo y termina la primera parte de la lección sobre el tema: "¿Cómo dibujar el lápiz Agua" Sólo resta añadir ambiente y decorar.
otras partes del
cuerpo a las aletas de los peces cuerpo Merman pririsovyvat manera que el extremo del tronco parecía una cola de sirena.
No se olvide de sus manos.La imagen más común de héroe de cuento de hadas - está elaborando un álbum con, brazos ligeramente flexionados distantes.Para entender cómo sacar agua caliente, o más bien, con las manos a su vez a las líneas simples.Representa una línea curva en un ángulo pequeño desde un hombro en un lado, similar - por el otro.Esta es nuestra columna vertebral.En ella, poco a poco construir masa muscular de Monsieur pantano habitante.Falange elegantemente pliega como un bailarín.
se olvide pririsovat y el pelo largo de color blanquecino que cuelga debajo del bombín.
Entourage
¿Cómo puedo sacar el agua de un cuento de hadas y no hablar sobre un lienzo simulada - "Uf, qué porquería" - sanguijuelas, ranas y otras amigas.Usted puede buscar la imagen clásica - el marco de la caricatura.Y usted puede dar rienda suelta a la imaginación y de presentar su versión de una elite pantano.
tampoco puede prescindir de la mayoría de las escenas de vuelo para el agua en el mundo - sin cáñamo.Dibujar un óvalo en el centro de la cual debe ser-pie aletas siendo.Luego, a partir de los bordes de la ovalada omiten de dos perpendiculares - es la parte del muñón.Bottom coronado raíces y pintar el óvalo un poco de color más claro que los lados del muñón.
agua puede decorar un color, y sólo esquemáticamente denotar ola más oscuro el color, pero la misma gama de frío.
Cómo dibujar un etapas agua, nos enteramos.E incluso aprendido a hacerle compañía.Pero a fin de consolidar la habilidad pena aprender algunos trucos que harán una obra maestra única.
Consejos al dibujar el agua
Con el fin de obtener la imagen original puede ser por adelantado, antes de pintar, para pasar unos pocos trazos de una vela.Después de aplicar el color de las líneas se mantendrá la luz.Vale la pena experimentar con el circuito de aplicación en la imagen.
Cómo dibujar el agua, dice no sólo una caricatura.Descripciones de pelo largo frecuentador pantano ofrecen grandes extensiones de fantasía.El juego con el personaje, la historia, el paisaje traerá la novedad y originalidad.