¿Cuál es la sincronización vertical

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El hecho de que una sincronización vertical y cómo afecta el rendimiento del subsistema de gráficos, dijo más de una vez.Incluso puedo decir que el tema de la "barba", ya que se originó en el momento de la aparición del primer acelerador tridimensional cuando los usuarios de velocidad hambrientos comenzaron a luchar por cada fotograma extra por segundo.Desde entonces, nadie tenía diez años, pero la pregunta es, ¿cómo puede ser apagado de sincronización vertical en los juegos, todavía excita las mentes de muchos fans de las aplicaciones informáticas tridimensionales.Esto sucede debido a que durante los años de la evolución del subsistema de video de cualquier cambio globales, en principio, las imágenes no sucedió: los mismos cuadros, triángulos, aunque la profundidad de bits del espacio de color externo es el mismo.

¿Cuál es la sincronización vertical?Para entender esta cuestión, tiene sentido para recordar los conceptos básicos de componente gráfico.Como ustedes saben, para obtener la imagen completa en la pantalla, la tarjeta de video al monitor proporciona una serie de imágenes estáticas - marcos.Para crear la ilusión de movimiento de los elementos de algunos de estos cambios.Debido a su rápido cambio parece ser que toda la imagen y si los cambios en la pantalla se han movido.Es mucho más fácil de entender esto si tenemos en cuenta la analogía con el juego del niño cuando las hojas de trabajo son cifras similares, y el mover de un tirón rápido posterior parece que el panorama es "vivo".Aunque el aspecto de la pantalla de cristal líquido (LCD) monitores ha hecho ajustes a la construcción de la imagen, el principio permanece sin cambios.La velocidad con la que el monitor puede mostrar las imágenes estáticas antes mencionadas, llama frecuencia vertical.Sin embargo, para entender lo que es la sincronización vertical, no puede estar sin un momento de claridad.Esquemas

supervisan las simplemente muestran en la pantalla es lo que les da la tarjeta.Su rendimiento depende de cómo muchas fotos estáticas elementales pueden ser cambiados por unidad de tiempo (por lo general implica segundos).Procesadores

Vídeo generaciones pasadas no difirieron velocidad sin precedentes, pero los monitores, por el contrario, trataron de hacerlo con el fin de analizarlos no es inferior a 85 Hz (fotogramas por segundo).Como resultado, el número de imágenes transmitidas por la tarjeta de vídeo para el monitor, que era menos de lo que podría haber puesto la última.Pero ahora la situación ha cambiado.Frecuencia en los monitores LCD es raramente más de 60 Hertz (excepción - los dispositivos que admiten hardware 3D-imagen) y el vídeo cuando se trabaja con múltiples aplicaciones forman ahora más fotogramas.Vertical Sync - es la capacidad de coordinar entre el conductor son dos velocidad de fotogramas al reducir el número de imágenes, la tarjeta expedida al monitor.Esto permite una suave al mostrar escenas dinámicas.Por otro lado, el ati sincronización vertical (NVidia, Intel) - es una especie de alianza, no permita que la tarjeta funcione con la máxima eficacia.

gestionar la sincronización en la configuración del controlador de vídeo.Se permite activar, inhibir o modo automático, seleccionado de acuerdo con las necesidades de la aplicación.