Psühholoogiline mänge, mitte ainult teismelised

Puberteet - muutuste aeg, mil lapsed hakkavad tunda vanemad, kui nende maailm muutub, hoiakud, väärtused.Pole ime, et see on "üleminekuperioodi".Üks juhtivaid tegevusi teismelistele sel ajal muutub isiklik side.Kuid mitte iga laps oskab ise soovitud poole.

Et aidata õpilastel arendada uusi sotsiaalseid ja isiklikke rollid, spetsialistide kool saab läbi psühholoogilised mängud teismelised.Selle väärtus aktiivsus on vaieldamatu.Mängus lapsed on rohkem vabanenud, saada uusi kogemusi, saavad endale suhtlemiseks, hoopis teistsugune kui see, millega nad on harjunud oma igapäevases elus.

Psychological mängud ja harjutused, mida kasutatakse klassi tundi, koolitused, eriistungitel, mille eesmärk võib olla erinev.See konsolideerimine rühma lapsed, võime taluda survet (ärahoidmiseks narkomaania), õppida oskusi tõhusa suhtlemise, ja nii edasi. D. On oluline, et lõpus mängu, õpilased arutas oma muljeid väljendatud, mida nad ise tahavad, ja et nad ei meeldi (psühholoogia - jagamine).

Mõned harjutused on võrdselt väärtuslikud erinevaid vanuses, olenemata sellest, kas neid kasutatakse täielikult lastele, vanematele teismelised või täiskasvanud.Sellised mängud on universaalsed.Kuid sõltuvalt kontingendi liikmed võivad olla erinevad eesmärgid.

Nii näiteks valides psühholoogilisi mänge koolieelikutele, peaksid pöörama tähelepanu järgmistele nimega "ütles kuningas, Mis?".Lastele Selle harjutuse eesmärk on arendada võimet töötada meeskonnas, valmistades neid täita täiskasvanu rollide esitamise "juhtkond" käske.Täiskasvanutel, muu hulgas tekkinud selline oluline roll loovat mõtlemist.

See harjutus, nagu teised psühholoogilised mängud teen saab kasutada selleks, meeskonna loomine.Esiteks määratleda "ornamendid võimu."See võib olla raamat, pliiats, osuti või muu objekti.Kui osaleja võtab see asi välja, muutub see "kuningas".5 minuti jooksul ta võiks kõik käsud kõigile ülejäänud mängijad või keegi üksi.

juhtivate olemas kaks peamist reeglid: mitte korrata eelmise töökoha ja ei suuda taluda pikka pausi.Kõik teised osalejad peavad täitma, et ütleb "kuningas", sabotaaži või keelduda keegi ei ole õigus.

Psychological mängud teismelised tavaliselt selged reeglid, mida tuleb täpselt järgida.Kõrvalekalded ülesanded ei ole teretulnud.Nii, lõõgastuda, stressi leevendamiseks ja arengut kujutlusvõimet, saate treeningu "juga."Lapsed saavad mugavalt istuda ja lõõgastuda.Lisaks ütleb juhtiv tekst kirjeldada koht, kus noored lähevad kujutlusvõimet.Sõnad peavad olema üsna värvikas, et lapsed võiksid endale täpse olemas, mida nad ütlevad.

Psychological mängud teismelised on oluline vahend jõuda paljusid eesmärke, nii et tööd õpetaja, nad on lihtsalt asendamatu.