Täna me teame, mida kasutab käsku, et mitte eksida asju "Maynkraft."Space maailmu selles mängus täis sülemis vaenuliku mobs ja palju ohte igati takistada edukat läbimist viis.Eriti raske mängijatele on, kui sattuda piirkonnas madalam maailma või kosmoses.Surm varitseb igal sammul, mis iseenesest mõjub närve, pluss kõik muu paralleelselt surma kaotas kõik kogunemine, käigus saadud missiooni: riietest ja lõpetades inventuuri.
Kus on mängija pärast fiasko
Kui olete huvitatud midagi, mida kasutab käsku, et mitte kukkuda asju, esiteks, olema teadlikud, et mängus on mõiste "kudema punkti".See tähendab, et uue välimuse iseloomu.Point - konkreetse koha konkreetsete koordineerida infovahetust.Kui ebaõnnestunud stsenaariumi taastumine on vales kohas.Stsenaariumi kohaselt "Maynkraft" kudema punkti võib tekkida igal leheküljel, kui see on üle merepinna.Kui midagi häirib see, näiteks kraanivee või väljumise lava pinnale, otsingud jätkuvad, kuni leitakse sobiv asend.
ümberpaigutamine kudema
meeskond, kes ei langenud asjad on äärmiselt oluline, sest "Maynkraft" surm võib juhtuda igal pool.Aga ükskõik, kus see võib tekkida, peavad taas sinna, kus see kõik algas.Vältida ebameeldivaid hetkel abi tavalise edastamise koeb.Panime iseloomu voodi, kus on soov taaselustada seda.Lähtepunktiks automaatselt tõlgitud asukoha koordinaatidega voodi, ja tänu taastava kood vara kangelane pärast tema surma jäävad eriline rinnal.
meetodit kaitsestaatus asju
Seda saab teha meeskond?Ärge raputage asju mängija - nii ta oli palju võimalusi võita.Põhimõtteliselt kõik säästud saab koguda surma koht, sest saatuslikul hetkel nad jäävad, ja seal on, ei kao.Kuid see samm on lihtne teha teoreetiliselt on see tegelikkuses on palju raskem ja ei vaeva väärt.Ainus kindel viis säästa asju - kohaldada cheat koodi.Sisestage käsurida silt / gamerule hoida Inventory tõsi.See täielikult kaitsta kahetsusväärne kaotust.
command line juurdepääsu nupp avab "T" klaviatuuril.Kuid mängijatele kogemust keelata sellise taktika.Kuna arusaam, et võite pöörduda mäng lihtne ja lihtne protsess vaibuma.Mängija ei karda varalist kahju, ei tegutse hoolikalt nagu tavaliselt, arvutab mõjud, mida meetmed - ning selle tulemusena kaotas huvi mänguasja.Enne kui sisestad petavad kood, arvan.Igal juhul, nüüd sa tead, mis käsk on kasutatud, et mitte kukkuda asju.