"Duck Hunt": lühianalüüs.

click fraud protection

Mõtle tuntud tükk, läbi analüüsi."Duck Hunt" (Vampilov AV) loodi aastatel 1965-1967.Seekord oli elus näitekirjanik äärmiselt oluline pöördepunkt, küllastatud ja särav.Seal oli tema sündi kunstnikuna.Sel ajal, täie jõuga oma poeetilise tunne Vampilov ("Duck Hunt").Analüüsi kirjeldatud see artikkel aitab teil paremini mõista seda raske mõista mängida.

kolm kihti toote

kõvasti tööd, originaal, struktuuri selle keerukuse.See on lavastus oma mälestustes.Sissepääs kasutada neid erivorm dramaatiline jutustus 60ndatel oli üsna tavaline.Neist kolm kihti on, kui analüüs näitab, "Duck Hunt" (Vampilov): moodustamine Praegu mälestusi ja vahe, piiri - teket visioone.

teket mälestused on päris tihe storylines.Peategelane hakkab afäär tüdruk, kes armub ta.Avastame truudusetus, tema naine jätab.Kui meeldib, miski ei takista Zilov taasühineda tema noor armuke, ta äkki tugevalt purjus ja skandaale, solvas teda ja sõbrad.

paralleelselt arendab teine ​​lugu.Zilov saab uue korteri.Ta "toob" tema ex-girlfriend oma boss.See tüdruk samal ajal alustavad afääri teine ​​sõber Zilov.Kell peategelane on hädas - ta libises võltsitud aruannet tema ülemused.Tema kolleeg reedetud sõber uvilnuv vastutusest oma tegude eest.Nagu näete, see kiht on rohkelt üritusi.Kuid palju on dramaatiline ise ei tee.

ebatavaliselt mitmekesine igapäevase üksikasjad lugu mälestused.Kangelane sureb tema isa, keda ta polnud näinud pikka aega, tema abikaasa on Zilov afäär oma endise klassikaaslastega.Lõpuks peategelane unistab pardi jaht.

Teine kiht tegevus - teket nägemused kangelane, kes teeskleb tema kolleegid, sõbrad, tüdruk reageerib uudiseid oma surma.Esiteks, ta kujutleb ta ise, ja siis tundub, et teda paratamatu.See sisaldab Layer 2 vahepalad.Tekst, välja arvatud kaks või kolm lauset on peaaegu identsed sõnad.Siiski, emotsionaalne märk, et nad on täiesti vastupidine.Esimesel juhul surma stseeni, mis kujutleb kangelane on koomiline tegelane, ja teine ​​tema toon, meeleolu jälgegi naeratus.Draama, seega tekib vahel poole Pilaileva kavatsuste enesetappu, mis on inspireeritud "originaal" kingitus Kuzakova ja Sayapina ja üritab ellu plaan tõsiselt.

Confessional iseloomu mängida

jätkata analüüsi."Duck Hunt" (Vampilov) - töö, mis on pihtimuslikud looduses.Toode on ehitatud ülestunnistus, mis kestab kogu mängu.See on tagasiulatuv jada kangelase elu - sündmustest kahe kuu tagasi kuni tänapäevani.Konflikt töös ei ole väline, kuid sisemine - moraalne ja lüüriline.Tragöödia tugevamaks, kui lähenes mälestused kangelane ja teadlikkust kohal.

Memories Zilov moodustada terve, terviklik, selge pildi.Neile ei ole põhjuslikku seost, kuigi nende kooskõla.Nad on motiveeritud väliste impulsside.

peategelane

peategelane on Victor Zilov etenduse "Duck Hunt" (Vampilov).Analüüsides toode põhineb suuresti maailma silmas pidades kangelane.Sündmused Näidendi näeme seda läbi prisma mälestused Zilov.Paljud neist läheb 1,5 kuud oma elust.Haripunkt leinapärg, mis esitatakse sõbrad, "kangelane oma aega", kes "enneaegselt põlenud" tööl.

väärtus märkused

Autor positsiooni toote väljendatakse märkused.Selle traditsioonilise draama.In Vampilov märkused üsna levinud.Nad teevad kvaliteetset aktsendiga, nagu juhul, Irene: kangelanna on peamine funktsioon - siirus.Märkused näitavad direktor, kuidas tõlgendada seda või teist kangelane.

rolli dialoogi väljendus autori positsioon

analüüs AV Vampilov mängida "Duck Hunt" oleks täielik, kui me ei maininud väärtus dialoogi.Samuti jälgida autori suhtumine tähemärki.Hindamine omadused on põhimõtteliselt annab Zilov.See küünik ja ettearvamatu kergemeelne kodanik on lubatud palju, kui see oli lubatud kogu aeg jesters.Üle Zilov teadlikult nalja ja naeravad, isegi kõige intiimsem sõbrad ja mõnikord paha.Säte tundub, et see kangelane erinev tunne, kuid mitte sõbralik.See kadedus, viha, kadedus.Victor Ja nad väärivad sama palju kui iga isik võib teenida.

varjata Zilov

Zilov Kui online küsida, mis talle meeldib kõige rohkem, et ta ei tea, mida öelda.Kuid sõbrad (nii riigi, partei, ühiskonna) tean temast parem - kõige Zilov armastab jaht.Üks kunstiteos rõhutab tragikomizm olukorrale (detail külluslikult kogu mängu).Aasta lõpuks Zilov saa kustutada mälestused, nagu mask, tema jahindus tarvikud.Juhtmotiiviks mask töös selle autori ilmub "Duck Hunt" ei ole esimene kord.Me näeme sarnast tehnikat varem mängib ("Lugu tegija", "vanem poeg").Vampilovskie tähemärki sagedamini kasutama siltide riputamise oma mõtted ja vabastab vajadusest otsuste tegemisel.

pardi jaht elus peategelane

Victor pardi jaht - kehastus vabaduse ja unistused.Ta on kogunud kuu enne lubas kuupäev ja ootab hunt kui algab uus elu, mõtteavaldus, mille kestus on kergendust.Ühelt poolt on see osadus loodusega, mis on nii väärtuslik, et tänapäeva inimene.Samal ajal jahindus - üks koletu iseloomu mõrva, mis ei võta arvesse kultuuri.See seadustas mõrva tsivilisatsioon, mis tõstetakse tasemel meelelahutust ja soliidne.Dual sisuliselt jahindus - sissejuhatus puhas, igavene loomulik top, puhastamine läbi ja tapmise rakendatakse mängida.Kõik meetmed tungib teema surm.

Zilov jahi - ainus kord elus vaimus.See on võimalus murda eemal igapäevaelu, elu, edevus, laiskus, lamades ületamiseks ta ei suutnud oma.See on maailma täiuslik unistus suur ja ei ole ohus kõikjal.Selles maailmas oma halb, vastik, on muutunud lootusetu valetaja hing hästi, ta sirgeks ja muutub elus, liitudes kerge ja ühe harmoonias kogu elu.

Vampilov hoone tegevuse mängida, nii et dirigent Zilov, tema kaaslane selles maailmas on kelner.Tema tegelane jätab tähenduses suure luule puhtuse Zilov utoopia.

"Heroes oma aega"

toode huvitab meid on umbes väärtused põlvkonna "sula", või õigemini, nende lagunemine.Me analüüsime Vampilov mängida "Duck Hunt" alates seisukohalt tähemärki.Tragikoomiline olemasolu tähemärki töötab - Sayapin, Gali, Sash, Kuzakova, usu - ütleb ebakindlust nende usaldust ja nõrkust ümbritsevat tegelikkust, tundub, teatud ühiskonnas igavesti.Süsteem märke ei jaotata positiivsed ja negatiivsed.Seal Dima, enesekindel, Zilov kannatavad ebaõigluse elu, põhjustades Usk ja Sash, viibib pidevas hirmus.On inimesi, vaesed, kelle elu on kuidagi ei töötanud.

Analüüsides oma näidendi "Duck Hunt" Vampilov peaks arvestama isiksuse autor.Vampilov - viimane romantiline kodumaise draama nõukogude perioodi.Ta kujunenud isiksus teises pooles 50s.Sel ajal, siht, loosungid, ideaale ja püüdlusi ühiskond ise on üsna humaanne, tundus, oli algamas suhelda tegelikus elus, siis leia see tähendab ja kaal.Vampilov töötas mil seltsis hakati protsesse piiritlemine väljendatud väärtused kõikjal ja reaalne elu.Scary ei ole selles mõttes ideaale hävitati nii, ja mis hävis tähenduses moraali kui sellist.Vampilov oli poeg ajast, sünnitas ta.Ta tahtis teada, kuhu minna, et mees, kui ta oli veel elus, kuidas elada.Ta pidi andma vastused nendele küsimustele ise, ja ta oli esimene, kirjanikud nägid, et elu tuli viimane.Ja tema, need küsimused on tavaline vastus.

Vampilov - Master Open finaali.Analüüs Vampilov mängida "Duck Hunt" näitab, et see töö lõpeb ka kahemõtteline.Me ei õpi kunagi, naerda või nutta peategelane on viimase stseeni.Tõsi

aega

Me kasutasime kasutada väljendit "tõelise olemuse", mis tähendab, et kirjanik ei teesklema midagi, midagi varjata, värvitud teatud sotsiaalse tüübi moodustatud reaalsus.Lugemine mängida, mis loodi Aleksandr Vampilov ("Duck Hunt"), analüüsides seda saab tunnen mees, "tõde", mis osutus liiga kaitsetu.Reeglina räägime moraal on igav.Teose autoril ei saa olla igav.Kõik tema mängib, sealhulgas "pardi jaht", mida iseloomustab intensiivsus sisemaailma peategelane.Töö teeb meid mõtlema elu ise, ja mitte ainult kunsti ja kirjandust.Autor tahaks mõista põhilisi seadusi, mida nimetatakse tõsi aega.Märkus teise idee, täiendada analüüsi."Duck Hunt" (Vampilov) - töö, mis tõi kaasa rütmi aega.Ta elab sees, mitte väljaspool igaüks meist, nii välimuse "kangelased tema aeg" loomulik.

Sellega lõpeb analüüs Vampilov mängida "Duck Hunt."Lühike töö - nii palju mõistust!Rääkides mängida võib olla üsna pikk, avades rohkem ja rohkem selle iseärasusi.