Kuidas juhtida mängu Minecraft pugeja

click fraud protection

Üks populaarsemaid mänge täna on Minecraft, kes vaatamata näilise kergusega, võitis armastus kasutajad üle maailma.Sarnaselt muude objektide ja sümbolite lemmik mänge, Minecraft tähemärki püüavad kujutada paberil.Pärast neid juhiseid, igaüks saab õppida, kuidas teha pugeja, üks mäng koletised.

Mis on Minecraft?

Mäng põhineb protsessi ehitus erinevate objektide kohta.Selline töö, mis võimaldab teil luua kõige veider ja hämmastav struktuuri.Pentsik ja pealtnäha vana maailma ehitati välja tuhandeid plokid, kannab edasi pikki tunde iga põlvkonna kasutajad - alates väikestest kuni suurte.Paljud neist püüavad liikuda paberil vähemalt mõned elemendid mängu maailma, on huvitatud, näiteks kuidas teha pugeja või muud koletised, et nad peavad võitlema jooksul mängu.

Mis on pugeja?

fännid muidugi ei selgita, mis on see koletis, ja rolli maailmas Minecraft.Aga neile, kes tahavad lihtsalt täitke galerii uus originaal arv ja tahab rohkem teada tegelased, kes esindab anname infot selle kohta.Võib-olla aitab see seletada, kuidas juhtida pugeja.

Kui lülitate mängu ja vaadake, roheline, peaaegu hääletu liikuvate monster et kui mängija hakkab susisema ja pool sekundit hiljem plahvatada, võite olla kindel, et te ei ole eksinud: see on pugeja.Seda nimetatakse kamikaze koletis, sest lisaks hävitada kõik enda ümber, plahvatus, ta ise kaob.

Joonista pugeja

järgmise avalduse aitavad kõik need, kes tahavad teada, kuidas juhtida alates pugeja "Maynkrafta", kuid ei tea, kust alustada oma joonistus.Selleks, järgida mõningaid lihtsaid samme, mis keskendub alloleval joonisel.

  1. Joonista kaks ristkülikut pildil 1, mis on keha pugeja.
  2. lõpetada jala, üritades suurendada parallelism keha.Võite kasutada joonlauda.Tulemuseks peaks joonistus number 2 juures
  3. Näita pea ja nägu koletis, pririsoval suu ja silmad, et saada pilti nr 3.
  4. Lisa jalad pugeja mitu rida, nagu on tehtud joonisel numbriga 4.
  5. varjutatudjoonistus tumedam toon esile tõstes jalad, silmad ja suu saada koletis.Joonis 5 on, milline peaks olema tulemus.

eespool kirjeldatud algoritmi aitab selgitada, kuidas juhtida samm-sammult pugeja.Isegi kui sa ei ole kunagi toimunud pliiats ja paber kujutada see märk ei ole mitte niivõrd raske ülesanne.Võib-olla see aitab teil mõned nipid, mida arutatakse hiljem.

Tips algajatele

Need näpunäited võivad tunduda pärast lugemist mitte sellised geeniused, kuid oluliselt lihtsustada ülesanne neile, kes tahavad, kuid ei tea, kuidas juhtida alates pugeja "Maynkrafta."

For esimesi katsetusi lootustandev kunstnikud ei kasuta pabereid maastiku ja vihik puuris.Asi on selles, et aluseks kõigile tähtede mängu on kuubik, nii et see on väga mugav, et tähistada piire tulevase joonistus dots ja panna need kokku, et saada maksimaalne sirge, ja tulemus - ilus ja täpsem pilt.

Kui teil on raske esimest korda kombineeri kujundeid ühte, ja sa ei ole rahul ka tulemusi saab treenida paberil, kujutav ja omavahel üksikuid elemente.Kõige tähtsam - mõista põhimõtet, et kõik arvud on tõmmatud, ja ei kahetse teatud hulk aega ja vaeva koolitus.Siis sa tead, kuidas teha pugeja kõige realistlikum ja lähedal pilt, mis ilmub ekraanile.

Nõuanded neile, kes hakkavad

esimene ja emaplaat otsustas teha joonis - ei kopeeri midagi kuni 100%.Peaasi, et sa pead tegema, vaadates kavandatud suurem juhendamine on lüüa mõte, et ta viib.Proovige alustada väike - maalida teda peeglist.Siis ei ole lihtsalt kopeerida, mida keegi on näidatud eespool, ja oma pildi, oma kogemus.

Proovi püüda võimalikult palju detaile.Näiteks panna oma iseloomu mõnes keskkonnas, ja ei jäta seda pilti puhas paberileht.See annab täiendava avatud ruumi kujutlusvõime, teeb tööd põnevam ja vältida rutiini.

Teine oluline asi - ärge püüdke lihtsalt värvida pisiasjad.Me peame liikuma suurtest väikestele, alates üldiselt üksikule.Joonista suurim osa, näiteks pagasiruumi ning siis pririsovyvat väiksemate esemete: käte ja jalgadega.

Ärge kartke teha vigu ja neid parandada.Ükski uustulnukad, mida iganes ta hakkas tegelema, ei teki immuunsust.Asjaolu, et teil on vale, ütleb vaid, et te töötate, kasvatada ja minna edasi ja ei seisa paigal.Pidev praktika ja hoon oskusi ajas, mitte jätta küsimuse, kuidas teha pugeja, ja paljud teised sama huvitav joonised rõõmustab teid ja teie sõbrad, nad on näidanud, või esitatakse.