Mütoloogiline olendid.

mütoloogia - osa kultuurist iga ühiskonna loodud iga ajaloolise epohhi.Üldiselt täiendavalt aega möödas sündmused, vähem on tõde legende.Muinasjutud tähendamissõnad ja muinasjutte kirjutistest kroonikakirjutaja erinevad, et nad on märke, lisaks inimesed mütoloogilisi olendeid, sageli sümboliseerib vaimsust - nii positiivsed kui negatiivsed.Pealegi, igaühel neist on mõningaid omadusi välimus, kuigi kujuteldav, mis eristavad neid teistest legendaarne tähemärki.

väga, väga pikka aega

Vana-Kreeka müüdid, Egiptus, Rooma, India, Hiina ja paljud teised muistsed tsivilisatsioonid olid tihti osa ametlikult vastu ajal, usu- ja riigi õpetuse.Zeus, Apollo, Atlanta, sireenid ja Medusa orgaaniliselt osales legendaarne üritus par mehed-kangelasi, mis on saadud tema kasutab sarnaseks.Vana mütoloogilised olendid, mis on loodud kujutlusvõime preestrid ja lihtrahvast, tänu kultuurilise ja ajaloolise vahetada sai prototüübi salapärane elanike sünge maailma Euroopa ja Vene maad keskajal.

hea stipendiaatide õppetund

Tale - eriline müüt, mida iseloomustab imbumine lugu tähemärki kehtestatud sajandeid.Nad töötavad inimesed kasutavad oma üliinimlik võimeid.Nad kujundasid need lood lastele ja koostada neile lisaks inimestele käe paljud tuntud kirjanikud.Mis lugu maagia ja keegi ei saa teha neid paremini kui mütoloogiline olendid?Peaasi, muidugi, ei ole võimalusi ja vahendeid ning eesmärgi käitumist.Kas kurja sümbolit on kurjad ja petlik, kuid positiivne - vastupidi, nagu elus.

vanaema-Yozhka, Kaschei ja kikimora

Nõukogude Liidus oli oma ametlikku mütoloogia, mis hõlmas materialistliku uuring sotsiaalseid nähtusi, isegi need, kes ei ole tegelikult olemas.Aga kunsti mütoloogilisi olendeid täielikult tunnistama, eriti teosed lastele mõeldud.Multikad ja filmid põhineb vene muinasjutte täis, lisaks Alenushek, Simons, printsid ja muu "inimese" tegelased, tegelased nagu madu-Dragon, Baba Yaga, Bag of Bones, ehmatus, vesi, ja paljud teised.Üldjuhul on laenatud vene folkloori mütoloogilisi olendeid näevad väga hirmutav, mõnikord vallatu, armas nad on oma negatiivne kuvand, isegi teatud võlu ja kunstnikud, kes täidavad oma rolle, mängides jäljendamatu huumoriga.Lapsed muidugi, ei ole vaja hirmutada, kuid mil määral see tõlgendus vastab allikale?

nõid Baba Yaga vihastas vana naine, kuid ei ole lihtne, paljud avaliku ja eriline.See on peaaegu peamine mütoloogiline olend vene folkloorist.Yaga olnud teatav seoses deemonlike vägede ja võime liikuda kolmemõõtmelises ruumis, teiste sõnadega - lennata.Erinevalt Euroopa kolleegidega sõita, tavaliselt ratsutamine luud, kodumaise Baba Yaga oli mugavam transpordivahend - uhmris ja luud kasutada ainult juhtseade.Riietatud lihtsalt, isegi liiga - in kaltsud.Esialgu midagi naljakat see pilt uglyadet oli võimatu.Yaga isikustatud kurjus ja omab märkimisväärset tehnilist võimekust selle rakendamist.

Dragon

Mõned Vene mütoloogilisi olendeid väga sarnane välismaiste kolleegidega.Madu Gorynych möödunud sajandi, mitte edutult hirmutada lapsi.See on peaaegu identsed analoog Ida või Euroopa draakon on kõik atribuudid kaasaegne rünnaku õhusõiduki, nimelt võime lennata, leida maapinna eesmärgid, samuti kõrge vastupidavusele.Tema tapmine oli küsimus tülikas ja peaaegu kasutu, sest selle unikaalse taastumisvõimet, väljendatud idanevate asendada kadunud loomi.Kuidagi müstiliselt ja sisalduv informatsioon ajus, kohe taastada ja uuendada.Vahel agressiivne haarangud draakon peidus maa jäätmete hunnikutes, maskeerunud mägi koobas.Kui vaen vaenlase ole lõbus.

Koschey

Koshchey tavaliselt kujutatakse väga õhuke, isegi skeleti, vanem, millel on siiski tähelepanuväärne tugevus - nii füüsiline ja moraalne.Märkide nimi tuleneb sõnast "Komm", st luust.Ühine root seal ja sõna "koschuny" (koschenstva nad ka pühaduseteotus), mis tähendab, maagiline toimingud ammustest aegadest üle jääb inimesi.Peamiste nimi sageli lisatakse pealkiri "Immortal", mis väljendab võimet mitu korda tulla elu, isegi kui katki kellegi kangelaslik võimu.Muud deemonlik mütoloogilisi olendeid, kohtumine, mis ka ei saa olla õnnelik selles mõttes halvem Koscheyu.Et neutraliseerida täielikult, mida sa peaksid teadma mõningaid saladusi (nõel, munad, linnuliha ja nii edasi. D.).

Kas on olemas head koletis?

Teadmata palju teisi mütoloogilisi olendeid, mille loetelu on ulatuslik.Seistes silmitsi tundmatu hirmutav omal abitus ja tunne, inimesed juba ammusest ajast on selgitanud oma mured ja intriigid vaenuliku mõju üleloomulik koletised.Mõnikord mõned neist seisis pool hea, kuid igal juhul tuleks teha väga ettevaatlikult, muidu nad asendatakse viha meelevalda.Nimed mütoloogilisi olendeid erinevad inimesed on erinevad, kuid palju ühiseid omadusi näitavad sarnasust taju ja võime mõelda, välised märgid.

Deemonid esitanud sabaga, sarvedega kitse jalaga ja peaaegu kõik etnilised ja religioossed traditsioonid.Gamayun kurjakuulutav lind, roomajad ja Basilisks tõugjas, Snowman (traditsiooniliselt läheme läbi lume) Libahunt (saksa versioon Libahunt), Vampire (Euroopas nimetatakse seda vampiir), isegi Wii, juht kurjad vaimud, kes sai kangelane kuulsa romaani NVGogol ja Nõukogude thriller sama nime, ei ole alati muinasjutt tähemärki.Nad esindavad kurjuse jõudude eesotsas prints Air.

päritolu kimäärne pilte

iganes see oli, ja materjali kurjuse kehastuseks on võimatu ilma nähtava või kujutletav füüsilise pilti.Kui hea on kõige traditsioone peaaegu identsed humanoid (Buddha, Jumal Isa, Jumal Poeg, Keerubid, Seraphim, Hercules, Giant, Fairy, jne), mütoloogiline olend, kes esindavad varjukülg immateriaalse maailmas, rohkem imetaja moodi.Eriti gruesome images esitatakse, milles on kombinatsioon tunnused loomadel.Mõningatel juhtudel on need nii tohutut et seda saab eeldada ning no pahatahtlikel.Nii, Wonder YUDO ("visandas" ilmselt tavalisest vaal) valutab lihtsalt juhus, sest tema tohutu suurus.Kimeeril, kelle kujud kaunistavad mõned keskaegse gooti katedraale, mille kohaselt autorid, et hirmutada deemonid ise, nad peaksid neid eemale peletada omataoline.

hakkama saada mütoloogilisi olendeid sümboolne.Ta rõhutab tugevust, agility, julgust ja vaimu hea märki, mis lõpuks alati võita.