Sõltumata ülesannete kasutaja korraga või teise töö arvutiga, siis peaaegu alati on silmsidet monitor.Ja valik õige monitor ja vastab teie vajadustele ja füsioloogilised ja meditsiinilistele standarditele, tuleb eriti suurt tähelepanu.
Üks kõige tähtsamaid omadusi, mis peaks tähelepanu pöörama on ekraani resolutsioon.Siit see sõltub väga palju: mugavus tööd ja taset silmade väsimust pärast piisavalt pikka tööd ja järelikult teatav mõju monitor visioon ja tulemuslikkust arvuti nõudvaid ülesandeid.
Times kineskoobid, kui resolutsioon monitoril oli näiteks 640-480 võrra varem.Nüüd on need ekraanid võivad sobida va telefonid.Nüüd seadme üle 20 tolli diagonaal de facto standard ekraani resolutsioon peetakse minimaalse FullHD, st1920x1080 pikslit.Aga see on alati pluss?
terve põlvkonna arvutikasutajad, kellel on kas tean ainult kuulujutt, või ähmaselt mäletan monitorid põhineb katoodkiiretorud.Sest kõik selle puudused (kohmakas, energiatarve, väikesed diagonaaliga ja resolutsioon), selle klassi seadmel on oma plussid ja.Eelkõige ekraani resolutsioon teatud määral on võimalik paigaldada (muidugi nõuetele).Kvaliteedi pilt ei kannata.
Monitorid põhineb vedelkristall tehnoloogia, sõltumata sellest, millist tüüpi maatriks on ühine puudus - neil on üks lahendus, see on nende "ema".Kõik muud load (vähem kui "native") saab aktiveerida kasutaja vastutasuks halvenemist pildikvaliteet, kuiseadme, tegelikult on interpoleerima praegune resolutsioon suurus "native".
Kasutajad küsib: miks muuta ekraani resolutsioon ilmselt kõige hullem?Põhjuseid võib olla mitu.Esiteks, proovige küsida tundeid neid inimesi, kes pidi töötama, näiteks monitori esiküljel ekraani diagonaal on, ütleme, 22 tolli FullHD, ja kuigi nad ei olnud võimalust paigutada monitor lähemale kui 50 cm, silmad.Detailid monitori saab nii väike, et näiteks tööd väikeses kirjas muutub õhuke piinamine.Jah, kui te võtate monitor laiekraan või istuda parem, ja probleemid kaovad, kuid kui see ei ole võimalik?
teine põhjus probleeme kõrgema resolutsiooniga monitor on ühendatud mänge.Mida kõrgem on eraldusvõime monitor mängus kasutatakse, seda suurem on koormus graafikakaart, kunasee on osa töötlemise eest vastutavad piltide mängu pärast CPU arvutab "füüsika".Kasutaja näeme "pidur" ning "native" resolutsiooni, kindlasti proovida seda vähendada, kuid kohe tulla vastu probleemi moondumist.Dünaamiline 3D-shooter on tõenäoliselt ka ei ilmne, kuid vähem dünaamiline mäng - täiesti.
Kuidas teada resolutsioon monitori, mis tema jaoks on optimaalne?Mitmed võimalusi.Esimene - alates dokumentatsiooni.Teine variant - tootjad sageli oma tooteid reklaam kleebised, sealhulgas näitab, kas monitor, nagu HD Ready või FullHD.Kolmas võimalus: paremklõps tahes osa töölaual, ei ole hõivatud etiketid, valige "Display Properties" või "Ekraani resolutsioon" (või Windows XP või Windows Vista / Seven) ja vaata, mis maksimaalset eraldusvõimet saab valida.See on kõige "native", parim antud seadme suurus pilte.
Ehk kirjeldatud probleemiga artikkel, ja tundub ebatõenäoline, ja paljud kasutajad seda ei pöörata tähelepanu, kuid võib-olla enne kui eraldusvõime reguleerida monitori, siis on parem mõelda, kas seda teha?