Team ampuja - peli, jossa käyttäjät on jaettu kahteen vastakkaisten joukkueiden ja hoitaa tehtävänsä.Tämä voi olla helpoin tila - tappaa kaikki viholliset ja yritän olla kuolla.Mutta on muitakin - esimerkiksi yksi joukkue on istuttaa pommi ja räjäyttää tasolla, ja toinen on velvollisuus estää.
Joskus joukkue tarvitsee pelastaa panttivangit, joskus - pitää tiettyyn pisteeseen kartalla, ja niin edelleen.Yleensä vaihtoehtoja on monia, ja ne vaihtelevat pelistä toiseen.Mutta tosiasia on, että tarvitset riittävän korkea taitotaso onnistua tässä pelissä.Loppujen, olet vastaan sama kuin te, käyttäjä, pikemminkin kuin tekoäly.Joten tässä tarvitset ehdottomasti kaikkia tarjolla, jotka voivat auttaa sinua saavuttamaan täydellisyyttä.On tärkeää, että kaikki - jopa koko silmissä.Seuraavassa tarkastelussa keskitytään miten vähentää näky CSS v34, sekä aiemmat versiot projektin.
pienentäminen näky piraattiversioille
miten helppoa on ymmärtää koko näky - tämä on erittäin tärkeä parametri.Loppujen, oletuksena se on melko suuri, joka ei salli sinun oikein pyrkiä.Niin monet pelaajat ihmettelevät kuinka vähentää soveltamisalaan.
CSS V34 aikaisemmissa versioissa tämä peli on tehdä eri tavoin, joten kannattaa harkita molemmat vaihtoehdot.
ensimmäinen kiinnittää huomiota piraattiversioille, joka on pitkään käytetty pelaajille, se ei ole vielä tapahtunut päivitystä, paljon on muuttunut peli, mukaan lukien vastaavan tiimin muutoksen laajuutta.
Joten, sinun konsoli komento cl_crosshairscale - se on vastuussa koko näköä.Jos asetat edullisempia kuin 2000, niin tavoitteena on lähempänä standardia, mutta jos lisäät arvon sisällä 5000, se on hieman vähemmän - mutta ei liikaa.Jos jatkat nostaa tämän parametrin jopa kaksikymmentä tuhatta, saat pienen näky.
Jos tarvitset tuskin havaittava näky, anna arvo on suurempi kuin neljäkymmentä tuhatta - niin voit pyrkiä täydellisesti mihin tahansa kehon osaa mahdollisimman tarkkuus, mutta ei saa myöskään unohtaa pieniä pisteitä ruudulla.Nyt tiedät komento laittomasti versio pelistä ja osaa vähentää näky.Prosessissa CSS V34 on vähän erilainen, mutta tätä käsitellään myöhemmin.Kenen tulisi harkita muita toimia, voit tehdä kanssa näköä.
poistamista laajennus
Jokainen, joka pelasi CSS, tietää, että kun ampuminen ase näky laajenee.Ja pidempi jono, joten se on enemmän - ja korkeampi leviämisen luoteja.
Nyt osaat vähentää näky CSS, V34 - on versio, että et anna poistaa laajennuksen, joten neuvosto sopii ainoastaan omistajille laittomasti versioita.
Tarvitset joukkue cl_dynamiccrosshair, jolle sinun tulee rekisteröityä "0" - jos tällainen yhdistelmä näky on aina muodossa, että haluat kysyä, laajentuminen ei tapahdu.Itse asiassa, saat eräänlainen lasertähtäimen CSS, V34 käyttäjän versio riistää tätä mahdollisuutta, ja se on tietyssä mielessä totta, koska tällaisten Joukkue ei voi kutsua rehellinen.
värimuutokset näky
Monet käyttäjät paheksua, miksi niitä olisi aina musta näky CSS V34 tai aikaisemmin (sillä ei ole väliä).Onhan musta näky, varsinkin jos se on pienentynyt, joitakin yleisiä tausta ei näy.Ja se tuo paljon haittaa.
voi ratkaista tämän ongelman käyttämällä samoja komentoja - syötä cl_crosshaircolor, ja saat mahdollisuuden muuttaa väriä näköä.Arvo "0" antaa vihreä väri, "1" - punainen, "2" - Sininen, "3" - keltainen, ja "4" - sininen.Kuten näette, vaihtoehdot eivät ole niin paljon, mutta tämä puute on korjattu päivityksen aikana, jotta voit maalata tahansa väri ristisi nähtävyyksiä.CSS V34 yleinen kaikki joukkueet ovat erilaisia, joten on aika kiinnittää huomiota tähän versioon.
Koko näky lisensoitu versio
Jos olet omistaja lisensoitu versio pelin uusimmat päivitykset, tavallista komento muuttaa kokoa silmissä te epäonnistuu.Nyt sinun täytyy käyttää cl_crosshairsize.Standardi näky CSS V34 annetaan arvo "1", ja lasku näköpiirissä tapahtuu, kun määrität suuremmasta komennon.
Kuten näette, kaikki on melko yksinkertainen, niin kovasti, nämä muutokset mitään vaikutusta.
Väri näky lisensoitu versio
Kuten aiemmin mainittiin, väri näky uudessa versiossa kaikki oli paljon parempi.Kuten aiemminkin, voit käyttää cl_crosshaircolor ja viisi arvoja "4", jotka olivat aiemmin saatavilla.Mutta jos haluat, voit asettaa arvon "5", ja pääset väriskaala.Komentoriville, cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g ja cl_crosshaircolor_b, ja jokaisen niistä, kuten saatoitte arvata, sinun täytyy syöttää arvon "0" ja "255".Tämä väriskaala RGB, jonka avulla voit käyttää numeerinen arvo määritetty näky ehdottomasti mitään väriä.
Jos et tunne tässä mittakaavassa, voit käyttää mitä tahansa taulukon verkkoon tai paletin "Photoshop" - jossa voit valita värin, että nautit ja sinulle annetaan sen RGB-koodi, jonka olet kirjoittanutottelu.
paksuus näky
Lisäksi peli on lisätty joukkue cl_crosshairthickness, jonka avulla voit lisätä tai vähentää kokoa ei näky, ja paksuus sen linjat.Näin voit tehdä pieni ja kätevä, mutta huonosti näkyvään näky, selvempää ruudulla.Voit jännittäviä pelejä!