Kuten shakki, mene kuva: liike on tarjolla

Monet uudet tulokkaat ovat huolissaan eri kysymyksiä siitä, miten pelata shakkia.Miten mene kuva - se on perusta kaikki liikkeet ja aivohalvauksia.Juuri tässä ja aloittaa koulutuksen.On tarpeen puhua niistä yksityiskohtaisesti.

On 6 erilaista kappaletta: sotilas, Torni (tai pyöreä), Elephant (tunnetaan myös upseeri), Hevonen, Queen (alias kuningatar) ja Kuningas.He kaikki kävelevät eri tavoin.Lisäksi on olemassa joitakin vivahteita niiden liikkeitä pelistä riippuen tilanteesta.Joten, puhutaanpa kukin erikseen.

Sotilas

Kuten shakkinappulat menevät toisen rivin?Pelinappuloita ovat eniten (on 8 kpl), mutta heikoin merkkiä.He voivat vain mennä eteenpäin ja vain yksi solu.Palata niihin enää.Bute tiedot lukuja hieman eri tavalla - siirtymässä vinosti.Ainoa tapaus, jossa sotilas voi siirtyä kaksi ruutua eteenpäin - tämä on alku taistelun, tekee hänen ensimmäiset liikkua.

Toisaalta, pelinappula, joka saavutti vastapäätä laudan reunaan, voi muuttua tahansa muu luku.Useimmiten pelaajat lopettaa valinta Queen johtuen monipuolisuus, mutta jos tarvitset pelitilanne, "Private" voi tulla upseeri, ja torni ja ratsu.

Tour

mennä ensimmäiselle riville.Kuten liikkuu shakki, takana sotilaat?Tour menee suorassa linjassa, sekä vaaka- että pystysuunnassa.Solujen lukumäärä, jotka se voi ylittää loputtomiin.Hän on myös voitava pysäyttää milloin tahansa.Siirtymässä takaisin ei ole kiellettyä.Mutta torni ei voi hypätä muiden nappuloiden.Beats se liikkeellä: menee suoraan, tuhota vastustajat ja ottaa hänen paikkansa.Kaikki tämä ei ole poiketen sen linjan liike.

On erikoisliikkeen - linnoituksen.Se voi osallistua vain ei liiku kuningas ja kiertue.Jos yksi tai molemmat ovat jo siirtyneet kentälle, remontti ei tapahdu.Pohjimmiltaan tämä liike on, että kuningas liikkuu 2 ruutua kiertueelle, ja hän järjestää uudelleen King.Tämä on ainoa tapaus, kun yhden aivohalvauksen mukana suoraan 2 kpl.

hevonen

tutkimaan edelleen shakki.Miten mennä lukuja, jotka ovat jopa kuullut ihmisten pois pelistä?Moving hevonen näyttää kirjain "G".Hän hyppää yli 2 solut ja nousee kolmanneksessa kohtisuoraan edelliseen liikkeen.Vaihe voidaan tehdä sekä pysty- että vaakasuunnassa.Käännä hevonen kykenee myös mihin suuntaan tahansa.Siksi tämä luku seisoo keskellä kentän, on 8 eri liikkeitä.Sen seurauksena, hevonen on aina käynnissä vastakkaiselle väri.

Toinen etu hevonen - hän voi hypätä yli muita kappaleita, kuten vihollinen, ei syömistä.Ilman seurauksia itselleen, hän hyökkää kuningatar, torni tai piispa, t. Voit. He menevät aivan eri tavalla ja ei voi ohittaa Bouncer.Voittaa hevonen pitäisi asettua tavoitteesta.Muuten, hän vain hypätä sen yli.

upseeri

Kuten liikkuu shakki, jos norsuja?Vinottain.Jokaisella pelaajalla on "valkoinen" ja "musta" elefantti.Tämä nimi on annettu, koska alkuperäisen värin kentän, johon kuvio.Ei voi muuttaa.Upseeri ei voi hypätä muiden nappuloiden.Muualla sen liike ei rajoitu: mikä tahansa lävistäjä suuntaan tahansa määrä soluja.Syödä vihollinen hahmo seisoo tiellä upseeri, sinun täytyy laittaa se sen tilalle.

Suuri

tehokkaimpia liikuteltavia ja voimakas hahmo.Hän kävelee samalla tavalla kuin torni ja piispa yhdistettynä.Eli, pystysuoraan, vaakasuoraan ja vinosti tahansa solujen lukumäärä ja kaikkiin suuntiin.Hänellä on vain yksi rajoitus: et voi hypätä yli kappaletta.Vaaratilanteessa, kuningatar voi paeta mihinkään suuntaan.Tarvittaessa - hyökätä mistä tahansa pisteen aluksella.Queen - tehokkain ase käsissä shakinpelaaja.

kuningas

tärkein ja vaativat jatkuvan suojan kuva.Hän ja täydellinen tutkimus kysymys siitä, miten liikkuu shakissa.Kuningas on lähes mitään mahdollisuutta paeta, t. Voit. Hän voi liikkua vain 1 neliö.Tietenkin hän voi kävellä mihin tahansa suuntaan vinosti, pysty- tai vaakasuunnassa.Mutta valvonta on myös melko helppoa, jos huomattavan matkan.Kuningas syö vihollinen muotoja sekä kävely - liikkuvat 1 neliö.Tässä kaikki, voidaan sanoa, miten liikkuu shakissa.

Se liittyy kuningas peli.Hän laittaa matto.Tämä tarkoittaa, että tärkein luku on uhattuna, ja ei ole paikkaa piilottaa: Circle vastustajia.Hänen lukuja, jonka taakse voi piiloutua, ei noin liian.Jos luot tällainen tilanne, puolue päättyy.Ja joka checkmated, häviää pelin.

Shah - on tilanne, kun kuningas on uhattuna, mutta se voi päästä pois tai suojata.On myös mahdollista, että uhkaava luku voi syödä.Kuningas voi jättää uhattuna.Miten mennä shakkinappulat tässä tapauksessa?Kaikki pelaajan toimista olisi pyrittävä suojelun kuningas.

Pat - erittäin mielenkiintoinen tilanne pelissä.Tässä tapauksessa, kuningas ei ole uhattuna, se ei ole ilmoitettu Shah, mutta hän ei ollut mihin mennä: loput solut ohjataan vihollinen kappaletta.Makea, liian, samalla voi tulla apuun.Pat on sävelletty tasapeli, peli päättyy.

Siinä kaikki, mikä liittyy tärkein osa shakkia.Miten mene kuva, tiedät, että olet valmis juhlimaan.