Ensi silmäyksellä se voi tuntua, että oppia pelaamaan shakkia on melko helppoa, mutta todellisuudessa se vie paljon vaivaa, ja muistaa muutamia perussääntöjä.
historia
ihmiset edelleen keskustelua siitä, onko tämä peli on urheilua tai taidetta.Tänään, tietotekniikkaa saavuttanut pisteen, että tietokone voi helposti ratkaista "shakki" ongelmat korkeampi monimutkaisuus muutamassa sekunnissa, mutta henkilö, joka vie vuoden käytännön.
ensimmäinen peli muodossa, jossa se on nyt tottunut näkemään, siellä oli vielä 15 vuotta sitten idässä.Perusteella vahvistettujen sääntöjen Shatrange arabia ja Intian Chaturanga.Keskiajalla Euroopassa, se piti ensimmäisen Shakkiturnauksen, johon osallistui vain ritarit.Se oli todellinen mieli pelejä.Shakki tuolloin pidettiin omaisuutta aateliset.On Itä legenda, että tämä peli on tehty huono rikas.Viisas mies, joka ensimmäisenä osoitti maailmalle, miten pelata shakkia, pyysi hänen "keksintö" yksi jyvä vehnä solua kohti, toisella - kaksi seuraavista - ja neljä samaan etenemistä loppuun saakka hallituksen.Kuvernööri sovittu, mutta hän ei epäillä, että lopulta on maksettava 8,5 quintillion jyvien (numero 18 nollaa).Kävi ilmi lopulta muutama kilo vehnää, joka noihin aikoihin oli suurta ylellisyyttä.
Kuten legenda niin paljon shakki muunnelmia tapahtumia, mutta on olemassa yksittäisiä tilanteita, muut kehittyvät usein hallituksessa joidenkin asiantuntijoiden ja oppia.Suuri GM ulkoa kymmeniä voittamalla algoritmeja, jotka etsivät ja rakentaa vuosien aikana satoja osapuolille.
Nykyään tämä peli on tullut suosittu ympäri maailmaa.Monet asiantuntijat jopa neuvoo shakki lapsille välineenä kehittämiseen deduktiivisen päättelyn.
Käynnistysasento
Kaikki palaset voi vain liikkua 64 ruutua aluksella.On myös tärkeää, ja niiden oikeaan paikkaan.Hallitus on vaihdeltava siten, että oikeus pelaaja on valkoinen neliö.Koneessa itse, 32 kappaletta kaksi väriä (musta ja valkoinen).Shakin sääntöjä todetaan, että jokainen "armeija" vastustajien peilataan toisiinsa.Ensimmäisessä listalla vastustajan pelinappula, mutta viimeisen rivin aluksella - kaikki muut luvut.Kulmissa on laittaa torni, sitten niiden vieressä - hevoset, norsut sijaitsevat takana.Keskiössä hallituksen, odotetusti, ovat kuningas ja kuningatar, toinen on oltava solu toiselle värille.
liikkuu tehdään kerrallaan, ja ensimmäinen peli alkaa valkoinen.Usein alussa taistelu ovat pelinappuloita.
luvut ja niiden siirtoa
Tärkeintä shakissa on kuningas, mutta itsessään se on lähes avuton.Se liikkuu yhden solun kumpaankin suuntaan.Jos se toivottomassa tilanteessa, puolue menettää riippumatta jäljellä olevien kappaletta.Tämä kanta kutsutaan matto että arabian tarkoittaa "kuolla."
toiseksi tärkein hahmo on kuningatar.Tämä on tehokkain ase kuninkaan, joka voi liikkua mihinkään suoraviivaisesti ja ottaa rajattomasti solujen yhdessä puolestaan.
Torni Queen on sijoittunut par ryhmä "kovan" lukuja.Voi liikkua vain suoraviivaisesti osassa muissa kuin lävistäjä.Lukumäärän rajoittaminen solujen kulunut tietenkään ole.
Elephant sijaitsee lähimpänä kuningas ja kuningatar.Vaihtelu liikkuu on rajoitetusti lävistäjät, mutta ei määrää kletok.Kon - kaikkein ainutlaatuinen ja mielenkiintoinen taululle.Toisin kuin muut, hän liikkuu vain kirjaimella "G", joka on kaksi ruutua eteenpäin valittuun suuntaan ja yksi puoli.Ennen jokaista aikana hevonen 8 muunnelmia liikkumavaraa.
On toinenkin hahmo, joka on tärkeää lukea, ennen kuin pelata shakkia - sotilas.Ja anna hänen tuntea heikoin pöydällä, mutta ilman kuningas olisi erittäin nopeasti "kuolema."Hän kävelee eteenpäin vain 1 tai 2 soluja niiden puoli ja yksi - vastustaja.Ota
vastustajan nappula voi olla vain silloin, kun se on tapa pelaajan vuoro.Sitten se otti muodon että se on.Jos on tilanne, kun kuningas uhkasi riistäminen tilaa aluksella, se voi suojata tai tehdä siirtyä puolelle.Sotilas voi olla minkä muotoinen tahansa, mikä on hänen yhden ruudun viistoon eteenpäin.
Säännöt ja luvut kustannustekijöistä
Kuningas voi harjoittaa taisteluun kenenkään kanssa, paitsi kuningatar, koska se voi hyökätä kaikkien solujen heidän ympärillään.
halvin ja heikoin luku on pelinappula.Sen suurin etu - mahdollisuus kytkeä, että on, samalla uhkaavat kaksi osaa vihollinen "armeija."
Torni arvoltaan viisi sotilasta ja seisoo ennen kaikkea mutta kuningatar.Tämä on erittäin tärkeä luku tahansa strategiaa, jonka kautta voi milloin tahansa olla matto.
elefantti ja hevonen hintaan suunnilleen yhtä, vaikka, ja on erilaisia ominaisuuksia.Joka on kolme pelinappuloita.Haittana on tunnistaa "katvealueet" jos luvut voi saada (elefantti - ei koskaan, hevonen - muutaman liikkuu) .Samym hyödyllistä ja voimakas elementti aluksella on kuningatar.Sen kustannukset on rinnastaa suoraan kaksi tornia.Kuningatar voi tehdä paitsi "pistoke", mutta samalla uhkaa 8 lukuja.
Ennen pelaa shakkia, on tärkeää tutustua yksi vivahde.Jos sotilas saavuttanut viimeisen vastapäätä neliöt lauta (ennen ensimmäistä vaihteessa vastustaja), se voidaan vaihtaa jokin luku, joka oli jo tehty vastustaja.
Record Game
Standard shakkilauta on neliö ja koostuu 64 kentät.Pystysuora aina laittaa kirjaimet «» ja «h», ja yli - luvut 1 8. Nämä määritelmät tehty kirjaa liikkuu.
Siten jokainen solu on oma nimi, esimerkiksi, d5, e1, f8, jne.Kirjataan edistys kirjattu lukema kaksi kenttää (alun ja lopun) väliviivalla.Esimerkiksi: a2 - a4.
Lisäksi niiden lyhyen nimitykset on myös lukuja - ensimmäiset kirjaimet niiden nimet (O, A, C, K).Ainoa poikkeus on kuningas.Sen vähentäminen merkintä - kr.Sotilas ei ole tarkoitettu millään tavalla.
pelin lopputulokseen työjärjestyksen shakkipeli kuvata vain kaksi mahdollista kehitystä finaaliin ja yksi väli.Hyökkäys kuningas kutsui Shah.Edustettuina tallennus tämän toiminnan "+" merkki.Pelaajien kesken sitä kutsutaan väli tulos, kun on olemassa mahdollisuus, että maton.Kun kyseessä Shah, on olemassa useita tapoja suojella: lähteä kuninkaan puolelle, sulje se tai ottaa toisen palan eteenpäin.
Jos kuningas ei tapa päästä pois hyökkäys, niin vastustaja on checkmated.Tässä tapauksessa, puolue on voittanut.Edustaa merkki "x".
piirtää shakki kutsutaan patti.Tämä on tilanne, kun pelaaja ennen matto on vain yksi askel, mutta se ei voi tehdä, koska vastustaja ei ole optioita liikkumavaraa tahansa lukuja.Merkitään tunnuksella "#".
Uudelleenjärjestely
pelisäännöt sallittava, kun puolue vaihtaa kuninkaan ja tornin.Shakki lapsille sulje pois mahdollisuutta linnoitus lukuja, koska se on melko monimutkainen ymmärtää vivahteita.Järjestä uudelleen sallittu vain, jos kumpikaan vene eikä kuningas ei tee mitään edistystä eivätkä ole hyökkäyksen kohteena vastustaja.Lisäksi, se ei voi tehdä alussa pelin.Aikana linnoitus torni pääsee lähelle kuningasta, ja hän tulee seuraavaan kenttään toisella puolella.
Venäjän shakki
säännöt tämän pelin tehnyt eroa sen arabien vastine.Venäjän Shakki on kartonkia 64 ruutua ja 32 kappaletta.Pelinappuloita kutsutaan tavreli.Loput kappaleet ovat otsikot: prinssi, ritari ja soturi.King - taikuri.
Kuinka pelata shakkia nämä luvut?Suurin ero on asema "tornin".Aikana puolue ei poisteta laudalta minkä tahansa kuva.Jos yksi niistä on erilainen, se on sijoitettu ensimmäisen päälle, jotka muodostavat eräänlaisen torni, ja niin edelleen.
Peli jatkuu niin kauan kuin Magus ei näy ensimmäinen luku.