Mikä on käsitteellinen malli?

click fraud protection

että käyttäjät olivat selvä käsitys toiminnan järjestelmän, suunnittelija luo käsitteellisen mallin hakemuksen.Näitä tarkoituksia varten, käyttää erilaisia ​​asiakirjoja, grafiikkaa, tekniset tiedot, kaaviot ja niin edelleen.Auttaa sinua ymmärtämään, mitä käsitteellinen malli mitä päämäärien ja tavoitteiden harjoittamansa, tässä artikkelissa päätimme käsitellä tätä käsitettä.

Merkitys

käsitteellinen malli - on tietty järjestelmä.On muodostamiseksi rakenteen semanttisen objektin käyttää eri käsitteitä ja niiden väliset suhteet.On kuitenkin otettava huomioon aika, että käsitteellinen malli abstrakti.Mutta tämä ei ole ainoa termin.Lisäksi on käsite "käsitteellinen verkkotunnuksen malli."Merkityksessä tämä termi on, että kuvata soveltamisala käytetään luettelon liittyviä käsitteitä.Näitä tarkoituksia varten, luokittelu määritelmiä, niiden ominaispiirteet ja ominaisuudet, sekä lakeja prosessit tapahtuvat niissä.

päätehtävät

On huomattava, että käsitteellinen malli luodaan pääasiassa helpottaa käsitystä tietojen tavallinen käyttäjä.Toisin sanoen, on kehitetty ja erityiset ja yksityiskohtainen kuvaus toiminnan rakennetta.Tämän tuloksen saavuttamiseksi on välttämätöntä ensinnäkin, jotta kaikkein yksinkertainen malli (tähän tarkoitukseen käyttää minimaalisia arvoja).Ja toiseksi, yrittää niin paljon kuin mahdollista suunnata tiettyjä tehtäviä (eli rajoittaa käyttäjän työtä nefiguriruyuschimi arvot tällä alueella).

päätavoitteet

käsitteellinen malli on seuraavat tavoitteet:

- Luo yksinkertainen, johdonmukainen ja helppo käyttää ja tutkimuksen rakenne.Tätä varten, -tehtäväruudun on jaettu käsitteitä, joita voidaan käyttää eri esineiden.

- Säästä vakautta terminologiaa.Tämä saavutetaan sillä, että käsitteellistä tietomallia, joka koostuu aluksi sanasto avulla tunnistetaan jokainen teko ja esine, maalattu ohjelmassa.

Esitetyllä epäonnistuminen käyttää tätä terminologiaa johtaa siihen, että määritelmä käyttämässä järjestelmässä joitakin käsitteitä, tai samaa termiä käytetään kuvaamaan erilaisia ​​järjestelmiä.

kehittäminen käsitteellinen malli

Tämä prosessi on luoda alkuperäisen ohjelman.Myöhemmin, kehittäjä voi käyttää sitä ohjelmiston käyttöönottoon.Antaa kuvaus monimutkainen järjestelmä, joka käyttää algoritmi käyttäytymisen järjestelmän osien, mikä heijastaa niiden vuorovaikutuksessa keskenään.On tapauksia, joissa tiedotteen sisältämä tieto ei riitä ymmärtämään ja tutkimaan objekti mallintamiseen.Tämän laiminlyönnin korjaamiseksi, se pitäisi palata vaiheeseen laatimista sisällysluettelo ja lisätä tietojen puute, joka on perustettu vuonna virallistaminen esineen.Ja, kuten käytäntö osoittaa, tällaiset palautukset voidaan olla useita.Muuten, artikkelissa käsitellään luominen järjestelmiä yksinkertaisia ​​rakenteita ei ole perusteltua.Simulaatiot on käytetty eri käsitteellisiä malleja eri rakenteita.Useimmiten ne ovat järjestelmiä ohjaavat matemaattinen teoria.Tämä johtaa ongelman valitsemalla sopiva kuvauksen vaadittua kohdetta mallintamista.Niinpä, esimerkiksi digitaalisten piirien yhteinen prosessin käytön-karkea rakenne.Luoda jatkuva suunnittelu vuokaavioita käyttäen järjestelmän dynamiikkaa.Käsitteellistä tietomallia on kehitetty erityinen kieli, joka on vahvistettu erittäin runkorakenteiden.Yksinkertaistamiseksi rakentaminen ja ohjelmointi tietyn järjestelmän, käyttäen erityisesti suunniteltuja ohjelmistotuotannon tekniikoita.

Tärkeää komponentit

pitäisi tietää, että käsitteellinen malli sisältää useita tärkeitä elementtejä.Ensisijaisesti näihin kuuluvat tutkimuslaitoksia ja tutkia niiden toimia.Eli käyttäjä on tutkittava kaikki näkyvissä hänen hakemuksensa ja manipulointi, että hän voi suorittaa kunkin kohteen erikseen.Luonnollisesti kehitys järjestelmä voi (ja todennäköisesti) läsnä, ja muita esineitä, mutta ne ovat piilossa käyttäjältä.

Ratkaisuehdotus

Joissakin tapauksissa kun esineet käsitteellinen malli käyttäen periaatetta organisaatiorakenne monitasoisen järjestelmissä.Siten kehittäjä saavuttaa helpompi käyttäjäystävällinen suunnittelu esine.Tämä rakenne edistää täytäntöönpanoa hallintajärjestelmät, ja helpottaa rakenteiden luominen komennon hakemuksen.Eli kehittäjä voi määritellä, mitkä toimet ovat sovellettavissa erilaisia ​​esineitä, joista osa voidaan tiivistää.Tämä antaa sinulle mahdollisuuden komento rakenne helpommin käyttökokemusta.Eli sen sijaan, oppia valtavasti esine suuntaamalla joukkueet vain on hallittava yleisen.Tutkittuaan kaikki edellä, voimme sanoa, että käsitteellinen malli - se on vain piiri, joka määrittää ominaisuudet osia suunnitellun rakenteen ja sen syy-seuraussuhteiden tarpeen tavoitteen saavuttamiseksi suunnittelussa.