Monet vielä tuoreessa muistoja kuuluisan "megahertsin rodun", kun pääasiallinen valmistajat CPU painopiste jokaisen uuden liiketoimintamallin kellon.Tässä yhteydessä puhumattakaan surullisen Intelin tekniikkaa kutsutaan Net Burst.Vaikka nämä laitteet ovat suhteellisen helppo voittaa bar 4 GHz (varten tekniset standardit tuolloin saavutus) ja vastaavasti sijoitettu niin prosessorit pelejä, se oli puoliksi totta.Vaikka, jos vain koska se oli välttämätöntä lisätä taajuuden lisätä pituutta kuljettimen.Siksi ilmaisu "humpuuki megahertsin" - usein korkeat ja keskinkertaista tasoa.
jälkeen kävi selväksi, että tällä tavoin on äärettömän nopeuttaa mahdottomaksi, sitä tarjottiin täysin erilainen käsite.Se on lisätä ytimien lukumäärä.Kun valitset prosessori pelaamiseen, sinun täytyy muistaa tämä.Eli, multi-core prosessori on enemmän täysimittainen computing yksiköitä, mutta saattaa yhteen siruun alustaan.Tietenkin tällaista liimausta suorittaa joitakin laitteiston ja ohjelmiston optimointi.Tällä hetkellä tämä suunta on aktiivisesti kehitetty, ja että sen pitäisi keskittyä.
Valitse prosessori pelejä.Kernels
Yhteenvetona edellä, voimme tehdä ensimmäinen johtopäätös: nykyään yksi tärkeimmistä ominaisuuksista, jotka vaikuttavat suorituskykyyn on useita sydämiä.Useimmat prosessorit sisältävät pelejä 6 ydintä.Esimerkkejä ovat Intelin Core i7-980X ja FX-6200 AMD.Ennakoiden vasta-kysymyksiä, vain huomauttaa, että vaikka kaikki pelit hyödyntää useita sydämiä, tilanne muuttuu nopeasti.On syytä muistaa, siirtyminen yhdestä mallista dvuyahdernym kun he sanoivat, että etu korkean taajuuden yhden ytimen puolelle.
linja
lähetyksen virran digitaalista dataa laitteiden välillä käyttämällä järjestelmää väylän.On Intel QPI ja AMD - Hyper Transport.Kun monet ohjaimet teräksen sijoitettu ensiöpiirin, tämä nopea väylä käytettiin vain sisäiseen viestintään.Siten CPU suorituskykyä peleissä on oltava tiheä renkaan.Tämä toiminto on aina määritelty erittely laitteen.Esimerkiksi mainittu Core i7 980X on QPI linja, jonka kapasiteetti on 6,4 GT / s, ja talousarvio Pentium 620 - vain 4,8 GT / s.
Cache
hyvä prosessori pelaamiseen pitäisi olla tarpeeksi välimuisti.Nykyaikainen ratkaisu on peräti kolmella tasolla - L1-L3.Koko enemmän, sen parempi.Kaikki enemmän niin oikean toiminnan monen ytimen sirut tämä tuottava muisti on tärkeää, se vaikuttaa suuresti suorituskykyyn.
lämmitys
valita uuden pelaamista prosessori, joskus täysin huomiotta kuten parametri lämpönä.Ja turhaan, koska joskus se on mahdollista ostaa päätöksen samantasoisen suorituskyvyn, ja kuluttaa vähemmän virtaa.On suositeltavaa valita taloudellisempi malli: se ei ole vain alennetaan energialaskua kilowatti kulutetaan, mutta hiljaisempi jäähdytysjärjestelmä.