Pelit-tili

click fraud protection

oikea huomion ja antaa sinun muuttaa käsitystä, ja tekevät elämästä rikkaamman ja värikkäämpää.Se voi tuntua oudolta lausunto.Mutta ne, jotka hallitsevat pelin huomiota, vahvisti, että elämässä he alkoivat huomata lisätietoja, enemmän elävästi tuntea väri, enemmän akuutisti hahmottaa ääniä nopeammin reagoida ärsyke (joka tarkoittaa - ja nopeammin keskittyä, tehdä päätöksiä).Mutta pelejä on keskityttävä paitsi aikuisille.Ne ovat erityisen tärkeitä lapsille.Onhan tässä iässä annetaan tieto, merkki muodostuu, kiinteä perustaidot, aiheuttaa älyllisellä tasolla.

erityisen hedelmällinen esikoulu lapsuus.Tällä hetkellä lapsi "imevät" tiedot helposti, Tärkeintä - pystyä toimittamaan nämä tiedot oikein.Tästä ja suunniteltu peli kehittyy huomiota.

Yhdessä Päiväkodin Tambov alueella on havaittu, jonka tulokset vahvistivat, että kyseisten pelien kehittämiseen.Hypoteesi Tutkimuksen oli seuraava: erityisesti järjestetty pelata toiminta voi tuottaa joitakin muotoja huomiota.Tutkittavat olivat lapsia 6 vuotta vanha esikoululaiset.Ennen kuin siirrymme havainto, tutkimus tehtiin avulla testit ja havainnot, ja asettaa tarkkaavaisuusaste (tai huomiota ominaisuudet).Sitten tarjota tiettyjä pelejä lasten huomion (useita päiviä).Kuten odotettua, puhuja antoi tuloksia.Kasvoi huomiota kuitenkin hieman.Kyse satunnainen merkintä mekanismi, joka kantaa mekaaninen luonteeltaan kehitetty melko heikko.

kokeilun tuloksista oli odotettu suorituskyky: aika suorittaa ehdotettujen tehtävien vähenivät ajan, joka oli ennen koetta.Mutta jälleen kerran, hieman.Edistys oli kuitenkin.Ja jos jotkut lapset keskittymiskyky ei ole muuttunut, keskittymiskyky oli korkeampi kaikissa oppiaineissa poikkeuksetta.Tämä viittaa siihen, että keskittyminen peli testattu myönteistä

Jotkut pelit tarjotaan huomiota täällä.

1. "Kuka on kenelle?"Lapset jaetaan kahteen joukkueeseen ja laittaa kaksi riveissä.Jokainen joukkue valittu ajo, joka tulee kaikki takaisin.Lapset tällä kertaa uudelleen.Klo signaali master johtajan täytyy muistaa kuka on takana kenelle (annetaan muutaman sekunnin) ja sitten kääntyy pois.Lapset rakennettiin uudelleen.Johtaja muuttuu ja tuo kaikki paikat.

2. "Self Check".Lapset on jaettu useaan ryhmään (enemmän sen parempi).Jokainen ryhmä on määritetty tarkastus (kaikki värit - eri).Kun signaali aikuisten lasten ajaa ylös ja alas huoneeseen, kääntyä pois ja sulkea silmänsä.Tuolloin laatikot sijoitetaan.Seuraavan opastimen, jokainen joukkue on juostava lippunsa.Voittaja on joukkue kokosi aluksi.

3. "Spot ero".Tässä pelissä haluan pelata jopa aikuiset.Ensi silmäyksellä kaksi kuvaa on muutamia eroja.Lapsen tulee nimetä niitä.Aloittaa kuvan valita kaksi tai kolme eroja, sitten tuli monimutkaisuus (joitakin eroja, jotka on huomautettava, on lisääntynyt).

4 "Gawker".Lapset riviin ympyrän.Cotton johtava alkavat liikkua myötäpäivään, seuraavat puuvilla - vastaan.Eläkkeelle joka on sekava.Loput kolme lasta pidetään voittajia.Peli voi olla monimutkainen, muuttamalla vauhti liikkeen.Samalla lapset liikkuvat äänikomentoja ennen puuvilla, "run", "askel."

vanhempi lapsi, sitä enemmän tietenkin olla kehittyneempiä ja keskittyä peliin.Tänään, myynti kokoelmia pelejä löytyy Internetistä.Tärkeintä - Anna lapsen kehittää, luoda edellytykset sille, ja tulos on varmasti.