Comment réduire la vue en CSS V34?

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équipe tireur - un jeu dans lequel les utilisateurs sont divisés en deux équipes adverses et accomplissent leur mission.Cela peut être le mode le plus simple - tuer tous les ennemis et essayer de ne pas mourir.Mais il ya d'autres - par exemple, une équipe doit planter une bombe et de faire sauter le niveau, et l'autre est obligé pour empêcher cela.

Parfois, l'équipe a besoin pour sauver les otages, parfois - de tenir un certain point sur la carte, et ainsi de suite.En général, les options sont nombreuses, et ils varient d'un jeu à.Mais le fait demeure que vous avez besoin d'un niveau de compétence assez élevé pour réussir dans ce jeu.Après tout, vous êtes contre la même chose que vous, l'utilisateur, plutôt que de l'intelligence artificielle.Alors là, vous devrez absolument toutes les méthodes disponibles qui peuvent vous aider à atteindre la perfection.Il est important de tout - même la taille de la vue.La discussion qui suit met l'accent sur la façon de réduire la vue en CSS v34, ainsi que les versions antérieures du projet.

réduction de la taille de la vue dans la version piratée

combien il est facile de comprendre la taille de la vue - ce qui est un paramètre très important.Après tout, par défaut, il est assez grand, ce qui ne vous permet pas de viser correctement.Donc, beaucoup de joueurs se demandent comment réduire la portée.

Le V34 de CSS dans les versions précédentes de ce jeu est fait de différentes manières, donc vous devriez considérer les deux options.

payer d'abord l'attention sur la version piratée, qui a longtemps été utilisé par les joueurs, il est pas encore arrivé à jour, beaucoup a changé dans le jeu, y compris l'équipe responsable de la modification de la portée.

Donc, vous avez besoin d'une commande de console cl_crosshairscale - il est responsable de la taille de votre vue.Si vous définissez la valeur inférieure à 2000, alors votre objectif sera plus proche de la norme, mais si vous augmentez la valeur au sein de 5000, il sera un peu moins - mais pas trop.Si vous continuez à augmenter ce paramètre jusqu'à vingt mille, vous obtenez une petite vue.

Si vous avez besoin d'un spectacle à peine perceptible, puis entrez une valeur supérieure à quarante mille - alors vous sera en mesure de viser parfaitement à toute partie du corps avec une précision maximale, mais doit également pas perdre de vue les points minuscules sur l'écran.Maintenant que vous connaissez la version piratée de commande du jeu et de savoir comment réduire la vue.Dans le V34 processus de CSS est un peu différent, mais cette question sera examinée plus tard.Qui devrait envisager d'autres actions que vous pouvez facilement faire avec votre vue.L'expansion

élimination

Tout le monde qui a joué dans le CSS, sait que lors de la cuisson de votre viseur d'arme se développe.Et plus la file d'attente, il est donc plus - et plus la propagation de balles.

Maintenant, vous savez comment réduire la vue en CSS, V34 - est la version que vous ne permettez pas à éliminer l'extension, de sorte que le Conseil ne sera adapter aux propriétaires de versions piratées.

Vous avez besoin d'un cl_dynamiccrosshair de l'équipe, pour lequel vous devrez vous inscrire à «0» - si une telle combinaison de la vue sera toujours la forme que vous voulez poser, l'expansion ne se produira pas.En fait, vous obtenez une sorte de visée laser pour le CSS, la version V34 utilisateur privé de cette opportunité, et il est vrai dans un certain sens, parce que l'utilisation d'une telle équipe ne peut pas être appelé honnête.

Décoloration vue

nombreux utilisateurs apprécient pas pourquoi ils doivent toujours être vue noir pour V34 CSS ou plus tôt (il n'a pas d'importance).Après tout, la vue noir, surtout si elle est de taille réduite, des renseignements généraux est pas visible.Et il apporte beaucoup de désagréments.

peut résoudre ce problème en utilisant les mêmes commandes de la console - entrer cl_crosshaircolor, et vous obtenez la possibilité de changer la couleur de votre vue.Une valeur de "0" donne une couleur verte, un "1" - rouge, "2" - Bleu, "3" - jaune, et "4" - bleu.Comme vous pouvez le voir, les options ne sont pas si nombreux, mais cette lacune a été corrigée lors de la mise à niveau, de sorte que vous pouvez peindre dans la couleur de vos sites croisées.Pour CSS V34 générale toutes les équipes sont différentes, il est donc temps de prêter attention à cette version.

de vue de la taille dans la version sous licence

Si vous êtes le propriétaire de la version sous licence du jeu avec les dernières mises à jour, la commande habituelle pour modifier la taille de la vue vous allez échouer.Maintenant, vous aurez besoin d'utiliser l'cl_crosshairsize.La vue standard pour CSS V34 est donnée par la valeur "1", et une diminution de la vue se produit lorsque vous spécifiez une valeur supérieure pour la commande.

Comme vous pouvez le voir, tout est très simple, donc beaucoup, ces changements rien sur l'impact.Vue

couleur dans la version sous licence

Comme mentionné précédemment, la couleur de la vue dans la nouvelle version tout était beaucoup mieux.Comme précédemment, vous pouvez utiliser la cl_crosshaircolor et cinq valeurs à "4", qui étaient auparavant disponibles.Mais si vous voulez, vous pouvez définir la valeur de «5», et obtenir l'accès à l'échelle de couleurs.À l'invite de commande, cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g et cl_crosshaircolor_b, et après chacun d'entre eux, comme vous l'aurez deviné, vous devrez entrer une valeur de "0" à "255".Cette RVB échelle de couleur, ce qui vous permet d'utiliser la valeur numérique de la vue spécifiée absolument toute couleur.

Si vous n'êtes pas familier avec cette échelle, vous pouvez utiliser une table dans le réseau ou la palette dans le "Photoshop" - où vous pouvez choisir la couleur que vous aimez et vous serez présenté avec son RVB code que vous entrez dansallumette.

épaisseur de vue

En outre, le jeu a été ajouté à la cl_crosshairthickness d'équipe, qui vous permet d'augmenter ou de diminuer la taille pas la vue, et l'épaisseur de ses lignes.Ainsi, vous pouvez faire votre petit et pratique, mais peu visible de vue, plus évident sur l'écran.Vous jeux passionnants!