Comment créer un css serveur, conseils pour les débutants

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Le but principal de cet article est de dire aux nouveaux utilisateurs comment créer un css serveur.Pour commencer avec tout le monde qui veut l'accomplir pour continuer à jouer de la manière que vous voulez, vous devez décider ce qu'il faudra faire.En premier lieu on veut déterminer la vitesse de l'Internet.Et joue un rôle important non pas tant une partie de, et combien à venir comme la première - est la rapidité avec laquelle un utilisateur reçoit des informations et il jouera un rôle que pour les partenaires du jeu.Mais le deuxième joueur le plus important, car il sera la société d'hébergement, et de ses tâches comprendra la fourniture de services de serveur.Et ceci est seulement sur la vitesse de sortie.Par conséquent, il est important de vérifier et ainsi comment créer votre css serveur souhaité à coup sûr.Le site 2ip.ru devez entrer votre adresse IP actuelle.Ci-dessous, on voit l'inscription «connexion Internet haut débit."Ça y est, et vous devez cliquer.Si le résultat du test montre moins de 1000 entrant kb / c, et sortant - dessous de 500 kb / s, cela n'a aucun sens de créer un serveur: rien ne sera tout simplement de gaspiller votre temps et des nerfs.

deuxième étape pour aborder la question de la façon de créer un css de serveur, est de déterminer l'adresse IP externe.Le Togo, qui ne peut pas être déterminée sur le réseau local et Internet à l'échelle mondiale dans son ensemble.Nous en avons besoin pour accueillir le serveur créé et obtenir des informations à ce sujet (si il ya, si non, est-il possible de se connecter et ainsi de suite. D.) Vous pouvez demander à votre fournisseur.

troisième, également un rôle important dans la création d'un serveur informatique pièces de configuration.Pas nécessairement qu'il était la puissance surnaturelle.Pour le confort de jeu est requis.Pourtant, certaines conditions avant de créer un css du serveur, doivent être considérés.Pour Windows XP et Linux RAM devrait être d'au moins 512 MB.Pendant systèmes plus modernes approcher 1-2 Go.Le processeur ne convient pas pour dual-core ci-dessous.Seulement lorsque toutes ces conditions seront performances visible, ce qui est facile à déterminer: si la machine va fonctionner les nouvelles, ou tout simplement vous pouvez jouer le beau jeu.En toute justice, il faut noter que la récente assez bonne voiture, adapté pour les jeux achetés facilement.

Et maintenant, pour la question de savoir comment créer un serveur source de cs.Une étude attentive et le respect de cette instruction problèmes devaient survenir.Toutes les actions sont effectuées étape par étape.

1. La distribution pour Windows.Vous devez d'abord télécharger un petit programme de Valve - HLDSUpdatetool.Elle obtiendra une distribution de serveur fiable qui doit être créé.

2. Une fois téléchargé sur un utilitaire PC, procéder à son installation.Il sera couronnée de succès, si vous définissez le chemin, par exemple, D: \ Server, et sélectionnez le pays dans le but de trouver Europe.Nous allons vers un dossier spécifique et courons HldsUpdateTool.exe., Ouvre alors deux fenêtres, et commence le processus de mise à niveau.Cela devrait être fait nécessairement, parce que ce ne sont pas la dernière version.

3. Maintenant commencer à télécharger le serveur.Le temps qui sera passé, en fonction de la vitesse de connexion et le fournisseur d'accès peut être de 5-20 minutes à plusieurs heures.Appuyez sur "Démarrer" et "Exécuter".Présentation entrée doit être modifiée pour une voie spécifique souhaité, et à la fin au lieu de C: \ srcds spécifiez le dossier où le serveur sera installé.Une fois toutes ces étapes seront télécharger le serveur de jeu.Ne pas oublier avant de créer un css serveur, vérifier qu'il ya suffisamment d'espace sur votre disque dur.

Avant de commencer le dossier devrait être réglé pour indiquer le chemin vers le serveur: c: \ srcds \ cstrike \ cfg \ server.cfg.Au lieu de cela, les deux premières entrées désignés chemin et type de jeu.

serveur exécutant commence après le lancement de chauve-fichier.Ce sont des documents en texte brut qui sont petites en volume et en utilisant un langage de script le plus simple.Enregistrer toutes les mesures que vous prenez et à transmettre à de nouvelles réalisations de jeu!