Orthograms à la racine du mot - est amusant à jouer et le plaisir d'apprendre!

Ce orfogrammy les racines des mots - un sujet que beaucoup de gens ne peuvent pas savoir jusqu'à la fin de ses jours, pendant longtemps déjà pour quiconque pas un secret.Pour ceux qui sont assez vieux pour l'expliquer est: orthograms - ce qui est la lettre dans le mot, dans lequel les fautes d'orthographe.Fondamentalement orfogrammy les racines des mots sont divisés en deux classes.

Une classe - décochée orfogrammy la racine du mot, qui est, les mots dits vocabulaire dont l'orthographe est conçu pour se rappeler.L'autre comprend plusieurs groupes et se nommer - vérifiable orfogrammy la racine du mot.Le deuxième groupe comprend orfogramm voyelles atones, vocales et non vocales (consonnes douteuses), consonnes imprononçables.

Orthographe appelé orfogramm commencer à en apprendre davantage à l'école primaire, mais malheureusement, pas tous les enfants comme des leçons russes.Par conséquent, aucun mal offrira enseignants et les parents plus de jeux éducatifs, permettant de construire sur ces compétences.Exemple

, bingo orthographique.Pour ce jeu devrait faire plusieurs cartes, qui, comme les cartes de bingo normales, est une grille de carrés.Il devrait peindre des carrés laissés dans chaque ligne le même nombre de cellules libres.Ensuite, vous avez les écrire "questionnaires lettres", "A", "un", "e", "i", "c", "s", "t", "d", "k", "g""b", "f", "g", "w" et autres, respectivement.

«baril» sera des petites cartes avec les mots, qui doivent être attribués à la racine du mot orfogrammy.Lead sort une petite carte et lire le mot.Les joueurs qui ont un jeu dans les cartes des orthograms, lève la main et demande la lettre manquante.Si il a raison, la vérification de mot correct sélectionne donne une définition des «orthograms invérifiables" ferme alors la lettre deviné.Remarque qui ferme la lettre est le joueur qui donne la première réponse correcte.A victoires, respectivement, l'un avec la plus rapide seront fermées toutes les cellules «questionnaire».On pourrait aussi gagner des prix pour: l'école est une marque peut être soit des points, et à la maison - des bonbons ou des autocollants.

deuxième match peut être "un dictionnaire de dominos."Il est comme une loterie afin que "dominos", qui peuvent être faites de carton et de mots qui passaient variété collées orfogrammy la racine du mot.Les joueurs auront à se substituer à l'autre avec les mêmes mots lettres à l'appelant en même temps le ou les mots manquants à cocher "mot du dictionnaire."

Pendant la leçon, l'enseignant peut procéder à une vérification rapide de compétences à l'aide de coton.Toute la classe ou groupe d'élèves augmente.L'enseignant explique la tâche: "Othlopyvaem" orthograms mots avec "O" dans l'œuf.Qui apparaîtra sur le "A" - pièces de théâtre et assis sur son siège, ainsi que ceux qui ne claque pas sur le "O".Nous sommes en étroite collaboration non seulement avec le résultat, mais pour les autres joueurs.! »A commencé enseignant

appelle les mots: petite maison, poche, la foule, des piliers, des tables, se dressent, et surprendre les autres.En quelques mots, vous pouvez changer la lettre de la règle, et même la vérification orthographique.Par exemple, offrir une "gifle" à la lettre "Z".En conséquence, les mots sont comme suit: OMS, tonte, s'il vous plaît, forêt, grimpé, pommade, trou d'homme, du bassin, de nouveau, le nez, le plateau et similaires.Enfants

restent généralement après compétences d'orthographe seront testés tous orfogramm étudiés sont marqués avec d'excellentes notes.Cet exercice, en plus de tester les connaissances de la langue russe, remplace fizminutku petite, donc il peut commencer avec les exercices habituels.Vous pouvez remplacer popping sauts ou des squats.Les enfants adorent les divers changements dans cet exercice.

possible d'organiser une compétition entre les rangées, en nommant la «chaîne».Le conseil d'administration devrait être écrite pour chaque ligne d'une certaine lettre.Sur la table, saupoudrer cartes avec les mots qui manquait orfogrammy.les enfants un par un, viennent à la table et de choisir le mot juste.Il doit être fixé dans sa lettre.Une fois que l'élève face à sa tâche, il est assis sur son siège et passe le relais au joueur suivant.

série

que bientôt tout sera face à la tâche et ne pas faire d'erreurs, est considéré comme gagné.On peut noter que le premier de cette série gagnante de la boîte Patra de roulement exposées.

Et en général - les points plus de jeu au cours de l'étude de la langue russe, les résultats optimaux d'apprentissage.