Aujourd'hui nous avons décidé de consacrer du temps au projet évasion histoire, le passage de ce jeu est tout décrit en détail ci-dessous.Nous décrivons les étapes les plus difficiles de la prochaine aventure que le reste peuvent être surmontés sans trop de difficulté.
Évasion histoire: passer niveau 13
frappé la porte et de prendre un balai et un objet rond.Nous regardons les étoiles et souvenons d'un soupçon de caractère.Mois (en haut), un serpent (à gauche), plume (à droite).Entrez ces caractères pour la chaîne.Hit étoiles et de faire la journée.Regardez à l'intérieur de la porte ouverte.Prenez le tube, le télescope et le scarabée.Aller à la prochaine étape importante.Fusionner objet rond et un tuyau.Nous avons mis sur le carré gris dans le centre entre les colonnes.Rappelez-vous la pointe des trois personnages dans l'obscurité.Aller aux signes de la colonne et au bon endroit: la ligne ondulée en haut, à gauche la plume, la boucle droite.Cliquez sur le soleil pour égayer.Ensuite, utilisez un genêts dans l'eau sur la droite.Retour à la objet rond au centre et se rappeler à nouveau un soupçon de trois personnages: la ligne ondulée, dragonne.Maintenant, allez à la colonne de droite et cliquez sur le soleil.Nous reviendrons sur le même objet sur la gauche, cliquez sur l'étoile.Ensuite, nous utilisons le télescope, donc regarder la lune.Rappelez-vous l'allusion et par rapport à la précédente.Cliquez sur la colonne de gauche et cliquez sur l'astérisque.Puis vers la droite et de toucher le soleil.Aller vers le mur et cliquez sur les places correctes.
14e étape
Considérons maintenant passer jeu évasion histoire au niveau 14.Prenant les colonnes de pierre à droite et une brique de la pile de briques gauche et prenez la scarabée.Ensuite, sélectionnez un cadre sous la forme d'un carré.Soulève son épée à côté de la porte et la statue d'une lance.Le passage évasion de l'histoire fournit en outre tissu orange unification avec un cadre carré et utiliser l'épée sur le drapeau.Nous utilisons une lance sur la place dans le centre de la pièce.Une fois placé à l'intérieur de la brique.Nous utilisons à nouveau la lance à ouvrir.Ensuite, appuyez sur toutes les places dans le puzzle, jusqu'à ce qu'ils deviennent noir.Placez le châssis dans la boue quand le puzzle est assemblé, et emporter la pierre.Un deuxième élément similaire est également utile pour nous.Nous regardons le tableau à droite de la porte.Remarque: un U inversé est de 10, selon les instructions figurant sur la plaque ronde sur la gauche à la porte.Nous croyons que la somme des marques sur chaque moitié de la table.Ensuite, mettre les pierres sur le côté droit de deux nombres pour obtenir 15 sur le côté droit de la table pour définir l'élément 8.
Mystère Niveau 15
soit maintenant dans Escape Histoire niveau de passage 15.Pour aller à une étape secrète, vous pouvez cliquer sur la porte sur la droite (ceci suppose que vous avez tous 15 scarabées).Prenez une pioche, également dans le centre de la pièce, à côté de la T, prendre le volant.Nous avons mis sur la boîte et l'ouvrir.Prenant la pièce du puzzle.Nous l'avons mis dans la gauche et recueillons puzzle.
traitée plus à droite de puzzle.Nous allons à l'avant de la salle, prendre un tas de tours, revenir et aller dans la salle sur la gauche.Nous utilisons une sélection pour déverrouiller la partie éclairée de la pipe sur le plancher.Serrer cercles dans la voiture sur la gauche.Formation de la ligne bleue autour du T forme de symbole illustré à la pointe dans le centre de la pièce principale et appuyez sur le bouton.Making of T lignes autour de forme différente avec des conseils de la chambre à l'avant et cliquez aussi sur l'objet correspondant.
maintenant revenir à la pièce principale, et de mettre l'élément correspondant dans le centre de la pièce.Allez à l'avant de la salle.Mettez une deuxième forme dans la fente dans le stand sur la droite, ramasser le conteneur bleu.Nous l'avons mis dans un cercle dans le centre de la pièce et montez à sortir.Ainsi conclut le walkthrough histoire Escape.