Obus de char cumulatif: le principe de fonctionnement

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jouent réservoir d'ordinateur "tiré" comme de vrais soldats ne pensent pas toujours à propos de la façon d'utiliser une munition particulière eux le résultat est important.Cependant, le jouet est différente de la vraie bataille.Dans la guerre des chars vont rarement à la guerre avec l'autre, avec un bon leadership des troupes qu'ils sont conçus pour briser les lignes de défense ennemies, couvertures mobiles enrichis et les violations de communication arrière.Cependant, et le duel est possible, et si pas d'outils perforants sont indispensables.Avec les "blancs" habituels et podkalibernikami est souvent utilisé et le projectile cumulé.World of Tanks - le jeu, que les développeurs ont essayé de transmettre la technique la plus réaliste de la Seconde Guerre mondiale et ces munitions ont été utilisés armées impliquées.Son état n'a pas la prétention d'être une authenticité historique complet, mais l'idée générale des conditions lui donne une bataille de chars.

Pour utiliser correctement possible arsenal d'attaque aux armes, pas nécessairement, mais il est conseillé de savoir comment le projectile cumulé ce que ses caractéristiques de base, et quand l'utiliser, et des charges qui peuvent être limitées et moins coûteux.

évolution réservoir

premiers chars étaient un mouvement lent des batteries d'artillerie (parfois avec de multiples instruments), protégés par réservation balles.Ce sont les homologues de trains blindés, à l'exception qu'ils ne peuvent pas se déplacer sur des rails, et de cross-country et, bien sûr, sur les routes.L'évolution des solutions technologiques a conduit à de nouvelles façons d'utiliser des véhicules blindés, il est devenu plus mobile, et a repris une partie des fonctions de la cavalerie.Les réalisations les plus avancés pouvaient se vanter d'école d'ingénieur soviétique, qui à la fin des années trente du XXe siècle est venu à un concept général qui définit la forme de la cuve moderne.Le reste du pays jusqu'à la fin de la guerre a continué à construire des machines de régime pas à jour, la transmission avant, des pistes étroites, coque rivetée et les moteurs à essence guerre.Plusieurs grandes par rapport au Royaume-Uni et le succès américain réalisé par l'Allemagne nazie.Les ingénieurs qui ont construit les «Tigres» et «Panthers» ont fait plusieurs tentatives pour augmenter la durabilité de leurs machines, en utilisant livre oblique.Largeur de voie Allemands avaient également être changé selon les conditions du front de l'Est.Armes à canon long sont un autre signe de rapprochement caractéristiques des réservoirs de la Wehrmacht aux normes modernes.Ce progrès est dans le camp de nos ennemis arrêté.

Lorsque nous avions des munitions cumulatif

Comme l'histoire l'a montré, une idéologie commune du développement de la cuve, adoptée en URSS, la pensée technique au monde est venu seulement dans le milieu des années cinquante.Mais il y avait des domaines dans lesquels l'adversaire est en avance sur nous.Au début de la guerre dans l'armement des troupes allemandes était le projectile cumulé.Le principe de fonctionnement de cette formidables moyens d'anti-blindage, en général, était connu concepteurs soviétiques selon les rapports de renseignement.Avec le déclenchement des hostilités, et la possibilité d'explorer les échantillons capturés.Mais en essayant de faire une copie et produits analogues, il y avait de nombreuses difficultés techniques.Seulement en 1944, l'Union soviétique a créé sa propre artillerie et réservoir projectile cumulé sera Pierce accrue par le temps, la protection de l'armure de voitures allemandes.Actuellement, la plupart des munitions chaque unité de combat est précisément en raison de ce type de munitions.

situation difficile sur le front de l'Est

Il convient de noter le fait que, au début de la guerre, les Allemands était extrêmement difficile à traiter avec des véhicules blindés soviétiques.Tous les chars moyens et lourds, surtout exploités par l'Armée rouge, avait un livre de protivosnaryadnym solide, en plus incliné.Tour calibre armes si elles étaient (comme T-1, par exemple, armé seulement d'une mitrailleuse) n'a pas eu à frapper le KV-34 et T.Avec nos réservoirs ne pouvaient combattre avions d'attaque au sol, un champ ou artillerie anti-aérienne, tirer, généralement blancs.L'efficacité des augmentée si la charge était cumulatif.Piercing projectiles a aussi un fort sentiment anti-armure, mais il est dans la production était trop complexe et nécessite des coûts élevés, et l'Allemagne, se sont battus en plus du Front de l'Est et la mer, et en Afrique, a dû économiser.

tente d'abord de créer un anti-blanchiment

Immédiatement après l'apparition de véhicules blindés sur le champ de bataille avant que les parties opposées ont soulevé la question de sa destruction ou, dans les cas extrêmes, causer le plus grand tort à elle.La protection de la cartouche normale ne se brise pas, même si son manteau était pas très épais raison de la faible puissance des moteurs à combustion interne de l'époque (et qui a été au cours de la première guerre mondiale).Spécial munitions perforante était pas là, ils ont dû être inventé.Possibilités de conception sont limitées par deux facteurs: la valeur d'une part et dommageable - autre.L'idée de se déplacer dans des directions différentes.Il atteint son apogée était le projectile cumulé.Le principe de fonctionnement des différents obus anti-blindage sera discuté ci-dessous.

La percer l'armure

à percer le blindage feuille normale, vous avez besoin de travail concentré sur son site, ce qui lui donne l'énergie cinétique.La meilleure façon de le faire avec une coquille, est un disque solide muni d'une extrémité pointue, écrase l'impact avec un obstacle.L'état de la destruction des barrières peut devenir très forte dynamique, provoquant la tension locale, dépassant la valeur des liaisons intermoléculaires du métal.Et il y avait dans le début: tirer à blanc, sachant que l'explosion produite même sur la surface de l'armure est peu probable de frapper la main-d'oeuvre et de l'équipement en raison de la distraction de l'onde de choc.Fragments dans ce cas, aussi, sont pratiquement inutiles.

Billets craqué sur le réservoir

Meilleure protection de l'armure, et l'application de sa disposition inclinée réduit l'efficacité de solide projectile anti-blindage.Obtenir sur le plan incliné, il ricocher souvent, cependant, en raison de leurs caractéristiques parfois se la façon dont la normalisation de soi-disant.Il consistait dans le fait que, après le premier vecteur de mouvement de la pointe de contact a changé plusieurs (cinq degrés), et l'angle de l'impact de l'armure devenir plus obtus.Cela a conduit à une distribution plus efficace de la charge sur l'infestation de la protection des terres affectées, et même si ne pénètre pas l'armure, avec le côté intérieur de celui-ci a formé une sorte d'entonnoir, et des morceaux de métal volé dans la voiture à haute vitesse, de mutiler et de tuer l'équipage.D'ailleurs, ne doit pas être réduit, et les effets de compression, en d'autres termes, un changement fort et rapide de la pression (en substance, un coup puissant pour les ondes).

moyen de perçage

noyau en acier robuste enveloppée dans une coque plus souple, peut résoudre le problème de la destruction de la protection de l'armure.Après avoir frappé la tige car il va au-delà de son temps et la coquille a frappé, concentrés dans une petite zone.Podkaliberniki en mesure de pénétrer l'armure épaisse, préservant partiellement les avantages des coquilles vides.Ils ont leurs défauts, moins anti-blindés sur de longues distances et un coin beaucoup plus modeste de la normalisation (réinitialisation de pas plus de deux degrés).Malgré l'efficacité de ces munitions était assez haute technologie, de routes, d'ailleurs pas toujours faire face à la tâche.Et puis il y avait ...

Comment ne le projectile cumulé

Le principal inconvénient de tous les développements précédents en munitions anti-blindage est exprimé en leur nom.Ils sont conçus pour pénétrer.Mais cela ne suffit pas.Eh bien, nous avons fait un trou dans l'armure, mais si elle a remboursé l'énergie du projectile, il ne peut pas causer un préjudice substantiel aux mécanismes internes et l'équipage.Le réservoir peut être réparé, la chaleur d'étanchéité du trou, les blessés à l'hôpital de réservoir, tué enterré avec les honneurs, et envoyer la voiture dans la mêlée.Cependant, tout cela devient impossible si le missile a frappé le cumulatif armure.Le principe de fonctionnement de celui-ci est que, après la combustion trous en elle se précipite charge d'éclatement, qui détruit tout ce qui semblait solidement protégé.Dispositif

Actuellement, anti-char est pas plus efficace que le projectile cumulé.World of Tanks offre aux joueurs les achètent seulement pour "l'or", attribuant ces munitions virtuelles "goldovym."Et pas étonnant, avec un coup réussi, ils garantissent la destruction de la cible.Passez eux à des ennemis qui ne possèdent pas un degré suffisamment élevé de protection, il est pas nécessaire.Si nous pouvons appliquer l'habituel «beshku" qui est, perforant la coquille, il est recommandé de l'utiliser.Apprenez à dénicher le projectile cumulé lu facilement règles du jeu, mais il est recommandé de ne pas perdre, mais au bon moment, il est tout simplement pas assez.Mais il est le jeu, et dans cette bataille ...

Le dispositif cumulatif munitions obschevoenny appliquée avec succès le principe de concentration.Dans la petite zone de contact initial se produit jet de gaz chaud à l'état de plasma, qui est comme un soudeur brûle trou.Thermite l'action est accompagnée par la pénétration dans l'espace protégé de la charge principale, déjà déchirée par une armure et portant des dommages importants.Ce principe est utilisé dans le manuel de l'appareil "Panzerfaust" est largement utilisé à la fin de la Seconde Guerre mondiale.Juste travailler et le projectile de RPG cumulatif.Toutefois, les constructeurs de chars de problèmes ont appris à se battre.Les munitions de

Réaction exposition cumulée

premiers échantillons ont été conçus pour la protection de l'armure, l'application dans les réservoirs pendant la Seconde Guerre mondiale, et il était sans prétention.Rien empêché le courant de gaz chaud à agir sur la couche de métal, il a eu lieu immédiatement après l'impact.La contre-mesure la plus simple - la création des conditions pour le composant de déclenchement prématuré de la charge de la thermite.Pour cela est suffisant pour créer la couche externe "de falshbroni" - et un jet au lieu du métal va chauffer l'air.

La seconde méthode est applicable à tous les réservoirs, créés sans tenir compte de la possibilité de projectiles cumulatifs.Il est nécessaire de dissiper un flux concentré de petite kontrvzryvom, qui peut être mis sur l'armure de TNT dans des boîtes spéciales sur la surface extérieure de la machine.Cette méthode est maintenant largement utilisée.

La troisième méthode est utilisée dans la dernière génération de chars, qui a utilisé une technologie de blindage intégrée.Protection moderne - multicouche, il alterne des charges céramiques, des explosifs et des enquêteurs feuille armure ultra-robuste.

Tandem coquilles

pas une telle protection, qui ne peuvent généralement pas être surmontés.En lieu et place de la "playboy" armure habituelle après l'apparition des méthodes pour contrer venu tandem projectiles à charge creuse.Le principe de fonctionnement de celui-ci est différent de celui classique qui thermite et les principales têtes sont espacées sur la longueur, et si fausse déclenché la première étape, la deuxième certainement atteindre l'objectif.Actuellement connu armes antichars avec deux ou trois charges.Concentrer jets thermite dans certains modèles (principalement russe) sont décalés par rapport à l'autre, de sorte qu'ils ne gênent pas les uns les autres.Ceci permet d'obtenir la capacité de pénétrer jusqu'à 800 mm de la protection des aujourd'hui.

telle de projectile cumulé.War Thunder, World of Tanks et autres jeux informatiques similaires donnent un aperçu des caractéristiques de l'utilisation de ces munitions et de ses caractéristiques.Ce serait mieux si cette connaissance ne sera utile que pour les joueurs de leurs batailles virtuelles.