choses Très souvent subtiles et apparemment tout à fait mineures peuvent faire pour développer l'intelligence plus que les actions spéciales ciblées.En savoir ludique - qui est le meilleur moyen de l'éducation, non-contraignante et intéressant.Un exemple de cette approche peut être appelé n'importe quel casse-tête avec des allumettes.
Pourquoi correspond
médecine et la psychologie d'une seule voix dire au sujet de la relation entre les zones du cerveau et des points biologiquement actives sur diverses parties du corps.Les mains dans cette affaire, à savoir palme, - la zone de plus grande accumulation sur la surface du corps.Le phénomène, appelé la motricité fine, ceci est la stimulation de l'activité cérébrale par perebiraniya petits objets.
mais il est non seulement dans les mains touchent eux?De nombreux objets sont absolument identiques dans la forme, la longueur et la largeur, la couleur, attirés par le fait qu'ils donnent un coup de pouce à l'imagination.Après le match lui-même presque neutre, terne et inexpressif.Parmi ceux-ci, vous pouvez créer des combinaisons et groupe de composition à sa discrétion.Et puis chaque match devient une partie significative de quelque chose ensemble.
Comment mettre les déchets dans l'image montrée dans le scoop, déplaçant seulement deux matchs?Et en fait, vous devez passer qu'un seul match, et l'autre légèrement déplacer vers la droite!Ce jeu de puzzle simple avec des allumettes décide de ne pas tous les adultes, et en fait peut être un problème dans le libellé de la tâche.
dirigé à cette méthode
Puzzles avec des allumettes visant au développement de tous les types de pensée.Excellente imaginative de la formation, de la pensée logique et spatiale - ce qui est le résultat de ce divertissement accessible et utile.Mindfulness et la capacité de penser sont essentielles pour la solution réussie de problèmes de ce genre.
dans la petite enfance lorsque les enfants ne sont pas encore disponibles matchs, puzzles avec des allumettes, des réponses des enfants curieux peuvent obtenir des adultes.Les parents peuvent choisir de créer un conte des histoires de chiffres Matchbox.Cela prépare l'enfant pour la prochaine étape du développement et de l'indépendance de raisonnement logique.Décision
énigmes plus complexes deviennent disponibles dans la poursuite du développement de la pensée logique.L'égalité très populaire de puzzle avec des chiffres romains:
VI - IV = IX
nécessaire de déplacer un match, de sorte que l'équation est devenu vrai.Il ya deux réponses possibles:
1. V + IV = IX
2. VI + IV = X
Ou même l'égalité plus difficile:
V - IV = VII
réponse est Retrait de la racine de l'unité:
V- IV = √I
Ce que vous devez faire attention
faut se rappeler que les matchs sont soumis très dangereux pour les enfants en l'absence de l'attention voulue par les adultes.Comme tous les objets petits ou pointus, match peut causer des blessures de l'oreille, des yeux ou être avalé accidentellement.Par conséquent, la formation en matière de sécurité sur la manipulation des matchs doit être précédée par des jeux ou de la formation à leur demande.
possibilité de variabilité est un moment important dans la salle de classe, où utilisé matchs (casse-tête avec des allumettes).Réponses doivent pas être strictement fixés, mais il ya réponse définitive.Penser en dehors de la boîte, si le résultat est atteint, il a permis et même encouragé.Résultats attendus et indicateurs
Appliquer pour le plaisir intellectuel et l'apprentissage des leçons des matchs, vous pouvez, à partir de l'âge de trois ans, avec la participation directe de l'adulte.Intérêt particulier dans ces énigmes et des puzzles enfants d'âge et les adolescents de l'école primaire.Il joue le rôle d'un esprit de compétition, et des activités peut être réalisée sous la forme de commande.
type Puzzle "créer une figure" ou "réorganiser Match" valable pour les jeunes enfants, quand un enfant moins assidus.Voici métier idéal exigeant réarrangés plusieurs matchs pour atteindre le résultat opposé.Par exemple, la course ou le regard perdu dans un certain aspect de l'animal dans l'image ci-dessous mentionné, peut, au déplacement des matchs de tourner la tête ou de courir dans la direction opposée.Il est simple: il suffit de permuter les matchs, la formation de la tête et la queue.
énigme plus complexe avec des chiffres et des formes géométriques complexes sont plus adaptés pour les étudiants.Changer le résultat de l'opération arithmétique, ou de créer une figure de la valeur numérique ne peut être familier avec des combinaisons numériques ou ayant la pensée logique.Par exemple, "9 + 0 = 6".Pour obtenir le résultat souhaité vous devez passer qu'un seul match.
Il ya deux options, comme indiqué dans l'image.Le premier chiffre, 9, peut pour décaler le match, a fait ses six.Résultat: 6 + 0 = 6.Et il est possible dans les six après le signe égal pour décaler le match, a fait son poste.Résultat: 9 + 0 = 9.
Jeux matchs base sont universels.Ce casse-tête avec des allumettes peut être inclus dans le programme d'étude de la maison et l'utiliser comme éléments des activités extra-scolaires.Mais il est impossible de ne pas mentionner le fait que de plus en plus une fois de plus en popularité en raison de puzzles de match, ils ont commencé à offrir des développeurs d'applications mobiles.Alors maintenant, vous pouvez former votre intelligence, sans lever les yeux de ses dispositifs préférés, l'ajout d'un puzzle avec des allumettes, qui est très important pour la génération d'aujourd'hui.