Gun mont «objet 261"

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Beaucoup de fans du jeu en ligne World of Tanks familiers avec l'artillerie automoteur augmentation de la puissance sous le nom de "Object 261".Les joueurs détruisent intelligemment ennemis, la conduite de cette Arta, mais peu d'entre eux savent que l'ACS n'a jamais participé à aucune bataille.Réfléchissez à l'histoire de la création de l'unité d'artillerie.

ACS "Object 261": comment tout a commencé

Malgré un certain nombre de revers qui ont frappé précédente ACS, la direction soviétique, même après la guerre n'a pas laissé l'idée de mettre sur un châssis automoteur lourd pistolet.Ce canon automoteur a été développé bureau de design de l'usine Kirov de Leningrad et de Tcheliabinsk.Une base pour le développement d'une nouvelle ACS est devenu un favori avec des joueurs réservoir est-7.Le projet a débuté cette arme monture développé immédiatement après la fin de la Seconde Guerre mondiale et a été terminé en 1947.Les ingénieurs automobiles utilisés unité de puissance diesel du navire M-50 a augmenté la puissance, bien sûr, d'abord en l'adaptant à la cuve."Object 261" équipé rouf ouverte légèrement blindé, qui a placé une arme très puissante M-31 (152 mm).

feat CB usine №172

Son créée spécialement pour ce projet dans l'usine de Perm bureau d'études №172.Une base a servi de balistique canon d'artillerie BR-2.M-31 afin de sauver a été unifiée avec le canon de char M-51 un certain nombre de pièces et mécanismes.Les premiers tests de la M-31 ont eu lieu en Octobre, 1948.Les concepteurs de BR-2 tellement modernisé, ce qui était assez difficile de trouver des éléments communs à ces deux instruments.CB usine №172 accueilli un travail vraiment grandiose, nouvelle arme de son prédécesseur caractérisé par la présence de la porte semi-automatique coin horizontale, à la différence du piston dans le BR-2.En outre, elle avait une fente frein de bouche plutôt puissant qui peut absorber l'énergie jusqu'à 70% de retracement.Le canon du pistolet a été équipé d'une culasse très massive qui assure que la masse désirée mécanismes de glissement, et a contribué à un meilleur équilibre de l'échangisme.

Le principe de fusils

Chargement du pistolet était un nouveau séparée cas.Le projectile doit être envoyé par la tige ressort de charge, à armement automatique lors de recul.En outre, le mécanisme responsable de la purge du cylindre, a également travaillé en mode automatique.On utilise de l'air comprimé, qui se trouve dans un réservoir spécial.Le recul de freinage hydraulique provenant du pistolet et récupérateur pneumatique, les cylindres de ces dispositifs sont reliées rigidement avec le canon.En conséquence, en raison de la culasse du canon à recul système et augmente de manière significative le poids d'une partie coulissante.Ceci, combiné avec un frein de bouche, a donné un très petit pistolet de recul.Tournage et de levage avec des mécanismes d'auto-verrouillage lien ver étaient Type de secteur.

M-31 - une arme qui n'a pas d'analogues dans le monde

ont transformé cette arme vraiment des caractéristiques uniques.Ainsi, le champ de tir était 27.800 mètres (près de 28 km), et que le projectile initial de vitesse de vol de 880 m / s.Gun M-31 pistolet a été équipé d'un tir direct TP-47A, et pour le tir à partir de positions couvertes - ZIS-3.

ne vous attendez pas

Comme déjà mentionné, comme un moyen pour la base de données ACS avec réservoir capacité accrue a été élu IS-7 ("Object 715").Toutefois, le projet n'a pas été approuvé fluage, et en conséquence il a été retourné à l'usine pour le raffinement.À cet égard, une révision fondamentale de la disposition avait besoin d'une arme à feu, même si son matériel prétend la commission n'a pas eu.Ces œuvres ont été réalisées par le №172 dans la première moitié de 1948, et 23 Août, la Commission de l'Artillerie chef de l'administration a une nouvelle fois examiné le projet révisé.Cependant, cette fois "l'objet 261" a été rejetée.Une fois de plus, les concepteurs ont changé la conception de l'usine №172 arme plutôt la machine.

Pendant ce temps, le Bureau de Leningrad ...

Bien Permien nouveau "évoquait" sur l'instrument, dans la capitale culturelle a presque tout était prêt.CE-7 était déjà proche de la production de convoyeur.Comme mentionné ci-dessus, les ingénieurs ont adapté moteur diesel pour ce réservoir;sa capacité était 1050 HPSelon les spécialistes, "Object 261" était d'atteindre une vitesse de 55 km / h et une autonomie allant jusqu'à 300 km.Le pistolet et l'équipage prévu pour être placé dans la cabine blindé léger ouverte.Cette option est totalement exclu la participation dans les duels citernes ACS.Mais empattement système d'artillerie laisse beaucoup armure, apparemment, d'unifier avec le JS-7.Elle avait une épaisse armure de 150 mm à 215 mm."Objet 261« il est avéré plutôt lourd, son poids était de 68 tonnes.Lorsque le travail était presque fini, le gouvernement a refusé de produire des chars IS-7.Ainsi, malgré le travail accompli, le projet n'a pas été approuvé, et que l'ACS a été publié seulement comme un modèle expérimental.

World of Tanks: «Objet 261»

Maintenant de retour au jeu "World of Tanks".Ici, ce pistolet de montage développeurs menées au dixième niveau, le maximum pour le projet de la technologie.Dans la description de l'objet, il est dit que ledit l'ACS soviétique a instrument précis, et les coquilles de vol à haute vitesse et une excellente dynamique, cependant, en raison de l'incendie de trajectoire plane, défaisant le but, situé derrière un obstacle, est très difficile.Nous étudions l '«objet 261" sur ACS 212A, le prix d'une telle étude est de 273 000 l'expérience de jeu.Comme toutes les machines de la dixième niveau du jeu, cet art est un luxe, donc n'a pas besoin de pompage.Dans la photo ci-dessous vous pouvez voir qui est le "Object 261".

Hyde développeurs de jeu fourni

L'aide de la World of Tanks décrit comment jouer à ce réglage avec la plus grande efficacité.En ce qui concerne le choix de la position, il doit tenir compte de la faible trajectoire du projectile, donc, où d'autres ACS jette facilement des munitions, notre chute d'installation dans le mur.Par conséquent, il est recommandé de constamment chercher de nouveaux endroits, à partir de laquelle il est commode de faire feu, en particulier depuis l'accélération et la vitesse maximale lui permet de le faire.Ici aussi, il est dit que cette ville cartes arte préférable de suivre un groupe de ses chars et de tirer sur les ennemis projectiles antichars, puis pénétré par 360 mm, et les dégâts - en 1100 HP.Si ACS entaché l'ennemi, il est préférable de changer immédiatement la disposition;puis les concurrents quittent le «transporteur» 261 e à "snack".Tournage devrait être fondée sur les réservoirs les plus puissants, mais si le choix est: finition JS-8 / ST-1, ou infliger des dégâts sur le CI 7 / CE-4, il est préférable de rester sur la première version.En outre, préférable à feu sur les chars moyennes situées en pleine campagne, sur un plus grave que de se cacher derrière des obstacles.Étant donné que l'ACS est caractérisé par une alpha-dommages faible, il est préférable d'utiliser BB-coquilles, ce qui, combiné avec une grande précision et les pauses peuvent causer de graves dommages à tout réservoir.Vous pouvez également utiliser anti-régime - il fournit une mobilité assez élevé de notre sujet, qui est le "Object 261".

«World of Tanks" indique un certain nombre d'avantages et inconvénients de l'unité d'artillerie.Avantages:

- le plus rapide dans le jeu pour recharger le niveau 10;

- sentier en pente est très pratique pour la destruction des ennemis dans les pentes opposées;

- toute l'artillerie de l'AEC a la plus grande précision;

- très puissants BB-coquilles;

- grande mobilité.

Inconvénients:

- munitions;

- un petit rayon de vol des fragments;

- petite traversée;

- relativement peu de dégâts;

- plat trajectoire, qui ne permettent pas les coquilles feuilleter sérieux obstacles.