Audio file - az, amit formátumban és milyen kiterjesztése?

Kevesen tudják, hogy mivel a megjelenése hang a számítógépes rendszerek technológiája messze.Ez ma már az összes, hogy a műsorszámok lejátszása a legjobb esetben MP3.Tény, hogy ez nem volt mindig, és audio számítógépes rendszerekben már elsősorban csak a használatát rendszer dinamikáját.Ezek a játékok számára létrehozott DOS, dolgozik ebben a módban.

első hang

valójában az első egy sor hangképzés, amely "squeeze" az akkori számítógépes rendszerek, ez jár a megjelenése primitív DOS és a játékok, amelyek célja, hogy dolgozni benne.Nem is beszélve a Super Mario, kölcsönzött Nintendo, ott voltak a típusú 3D-shooter Duke Nukem, akik megpróbálnak közvetíteni a lényege játékmenet sztereó hanggal.Mindez azonban nem tette semmi benyomást, mert professzionális zenei és szerkesztés hangsávot maradt megközelíthetetlen.

megjelenése kodekek

forradalom zajlott, amikor szabadon engedték sokoldalú codec lehetővé teszi, hogy tömöríteni a fájlokat és játszani mindent, hogy lehet rögzíteni egy mikrofon.Mire a bővítés a hangfájlokat csak egy sematikus ábrázolása, nevezetesen, WAV (csökkenti a "Wave").

azonban WAV-fájlok el túl sok helyet a merevlemezen.Mondjuk úgy, hogy még ma is a pályán olyan formátumban öt percnyi hang "súlya", hogy 25-50 MB, minőségétől függően.Végül világossá vált, hogy a méret a hangfájl ne legyen túl nagy.

Studio audio

Most egy kicsit a technológiákat.Ami a felvétel egy hangfájlt - ez az, ami minden zenész játszhat valós időben, és rekord a számítógépre vagy egy speciális eszköz a stúdióban.Nem az a lényeg.Az a tény, hogy egyáltalán meg az összes felvételt és a stúdióban, továbbra is használhatja a WAV formátumú, hogyan is lenne kívánatos, hogy csinálni nélküle.Egyes esetekben, akkor automatikusan alakítható át egy másik (a felvétel után).Leggyakrabban ez történik a programok, mint a (Pro Tools), amelyek célja alkalmazása kizárólag rendszerek Mac OS X

De még ebben az esetben a hangfájl - része a kezdeti formátum, amely nem veszíti el relevanciáját.A magyarázat egyszerű.Tény, hogy a stúdiók a szakmai színvonal soha senki nem használ tömörített fájlokat, beleértve a paródia tiszta hang.Természetesen, a kiterjesztés hangfájlok felvétel után bármi lehet.Bizonyos esetekben, WAV-fájl csak átmenetiek.Ez azt jelenti, miután elkészítette a hangsáv, ők egyszerűen eltávolítható a merevlemezről.

modern audio formátumok

kodek a piacon, amelyek kompatibilisek audio eszközök és szoftverek játékosok, elég sokat.Ha azonban valaki észrevette, még a leírásokat néhány film megfeleljen kodekek, mint például az AAC, H.264, vagy valami ilyesmi.Ön nem hozhat létre problémát magának.Elég, ha telepíteni a számítógépre a legújabb verzió, mondjuk, a K-Lite Codec Pack, és a probléma el fog tűnni maguktól.De ez nem fontos.Itt utal, hogy a kódolás audio fájlokat és audio dekódolás.És ez akkor fordulhat elő, elég sok nehézséget.

Audio lejátszás: a fő jellemzői a

audio formátumok közvetlenül kapcsolódnak a paramétereket, amelyek létrehozták őket, vagy mentett kezdetben.De nem csak befolyásolja a minőséget a lejátszást.

Először is, meg kell figyelni, hogy a frekvencia jellemzőit.A program képes megérteni, hogy a hangfájl - ez egy közös frekvencia vagy amplitúdó jellemző hullámok formájában, korábban reprodukálni ugyanazon oszcilloszkóp.A főbb jellemzői ebben az esetben a mélység a játék, kifejezve bit (16, 24, 32), frame rate (intézkedés a lejátszási adatokat másodpercenként), általában szinten 32-450 kbit / s, és a mintavételi frekvencia 96 kHz.

Általában a standard által elfogadott gyakorisága 44,100 Hz, bár hivatásos zenészek és producerek értékét használja a sorrendben 48, illetve 96 kHz.

ami nélkül nem tudsz

Most egy kicsit arról, hogy mi a kiterjesztése audio fájlokat egy nagyon hosszú élettartamú.Nem szokás beszélni csak az MP3, mert a magasabb minőségi jellemzők még a formátum FLAC.

megvannak a maga hátrányai.A tény az, hogy ha a rendszer nem bélelt egy adott kodek, normál kapcsolási sávok között lehetetlen.Nagyjából elmondható, hogy bármilyen szoftveres lejátszó fogja fel, mint egész felvett egy hangsávot.Ugyanez AIMP eredetileg állítja a saját codec-ek és beállítás szempontjából milyen hang formátumok a játékos játszhat.

Tehát, ha úgy döntött, hogy töltse le a hang ebben a formátumban, meg kell bizonyosodni arról, hogy a játékos azt érzékeli.Ezen kívül a frekvencia válasz meghaladhatják bármely játékos (különösen, ha a harmadik fél plug-inek és kiterjesztések).

hang feldolgozásához és a finomságok e folyamatra

most áll külön laknak a kérdés, hogyan lehet előállítani hangfeldolgozó, még akkor is, ha az eredeti pálya áll rendelkezésre a videót.Ehhez sok szoftvercsomagok, amelyek közül kiemelkedik különösen programok, mint a Sound Forge, az Adobe Audition, Mixcraft, stb

Mindannyian engedelmeskednek azonos gondos feldolgozás - nevezetesen benyújtásának semmilyen formában formájában "hullámok".

szerkesztése így lehetővé teszi, hogy ne csak megértsék, mi a "fajta hangfájlokat", de megvalósítani, hogy minden hang tárolható jelent megoldást magukat.

Itt olyan sok eszköz nem csak a hangszerkesztő hanem a használatát további forrásokat, amelyeket most a továbbiakban "plug-inek» (plugint).Más szóval, ez egy külső alkalmazást, amely csatlakozik az interfész az alapcsomag program által csak kiegészíti a az alapvető funkciókat.Feldolgozását audio fájlokat a használata egyre kifinomultabb, mint saját forrásból a program.

A végén kiderül, hogy egy hangfájlt - ez az, amit hallunk ma ugyanazon a rádiót.Még rögzíti a beszélgetést a szalagot, még mindig kap egy hangfájlt.Néhány régebbi modellek a mobil eszközök, a formátum eltérhet.Például, bővítése a hang fájl található még egy elavult formátumban AMR.

végleges képviselete hang

most összpontosítani, hogy ma mindenféle média fájlok megnyithatók alkalmazásokat használ, amelyek elvégzésére cross-platform közötti kommunikáció fő elemeit.

Például, ha mielőtt a WAV-fájl csupán egy hullám, most összekapcsolódik bármely más formában, az azonos módon.Függetlenül attól, hogy a formátum, sok szoftver nyithat azonos OGG, amely a normál változat egyszerűen nem tud dolgozni (nem telepített kodek).

Sőt, minden egyszerű.Ha érti, mi a hang (audio) fájlok, akkor még zenét írni, hogy mi, sőt, részt DJ képviselő dubstep, vagy valami ilyesmi.A legfontosabb dolog -, hogy a tömeg, "tombolt".

Itt is megvan a saját árnyalatok.Az a tény, hogy a modern diszkók audio fájlok formájában dob szekvenciák lehet programozni kezdetben.Ehhez azt, és létrehozott egy speciális "állványok" állványok DJ-k számára.

szemszögéből a profi zenész, egy hangfájlt, amit létrehozott a diszkóban, amikor az emberek tomboló, nem lehet összehasonlítani azzal a ténnyel, hogy az ajánlat "élő" előadók.Még a bankok

eszközök legnépszerűbb szintetizátorok és munkaállomások egy sor Roland Fantom X (összes sorozat), vagy a Yamaha Motif X8 (és magasabb) már elérhető formában SF2.

Persze, ez még nem minden, lehet, hogy professzionális eszközök.De!Ha valaki valaha is játszott velük, azonnal úgy érzem, hogy a program hangfájl kódolás esetén nem különbözik az eredeti hang, még formátumban SF2.

Összefoglalva, a hangfájl - egy sor parancs szintetizátor, amely rendelkezik egy MIDI-struktúra (belső), terjesztése eszközök az egyik pályán, míg a hatásait másoknak.Mindenesetre, vannak egyetemes modulok, amelyek egyesítik az összes ezeket a funkciókat.És elért a szétválasztása műsorszámok "Eszközök" és a "hatás".