Alapvető gesztusok játékvezető a kosárlabda

click fraud protection

A kosárlabda, mint bármely más csapat játék, de a játékosok mindig jobban részt, és az emberek, akik követik a játékot.A bírák a kosárlabda kell figyelni, hogy milyen a játékosok követik a szabályokat, és nyomon követni az idő, és rögzítse az eredményeket a verseny.

Hány bírák kosárlabdában?A szabályok szerint a kosárlabda játékvezetők vezető bíró, a bíró és segítőik.A bíró asszisztensek az asztalnál: az időmérő, titkár, helyettes államtitkár és üzemeltetője 30 másodperc.Az is lehet, naznachet és a biztos - az ember munkájának felügyelete az asztal tisztviselők és a bírák segítésére a normális játék.

Gesztusok

A játék során a bírák gesztusok, amely szerves része a bírálat.Milyen gesztusokat a bírák vonatkozik kosárlabda?Annak ellenére, hogy sok közülük, azok néhány csoportba osztottuk.

Gesztusok bíró úgy határozott, a hivatalos szabályok a kosárlabda és a közös.Ezek által használt valamennyi bíró minden játékot.

Minden gesztusok bírák vannak osztva hat sor:

1. odaítélése a labdát.

2. Gesztusok nyúlik vissza.

3. Igazgatási gesztusok.

4. megsértése.

5. mutatása hibákat (három szakaszban):

- Játékos száma

- típusú szabálytalanságot

- a hozzá tartozó számot büntetés vagy irányt játék

6. Büntetés Shot (két pozíció):

- egy korlátozott területen;

- kívül a korlátozott területen.

Gesztusok bírók.Több

Gesztusok bírák kosárlabda használják megmagyarázni, hogy a bírák, játékosok és a nézők, és kinek megsértése, valamint néhány ezt követte a büntetés.

első sorozata gesztusok képviseli dobja a labdát a gyűrű körül, gólt lövések, és pontokat.Az ilyen gesztusok játékvezető a kosárlabda az megfelel a főbíró és segédje, ha van ilyen.

második sorozat gesztusok idejére utal, és meghatározza a stopperóra vagy "az óra nem tartalmazza a" az óra megállítása részesült, a befogadás játékidő és egy új száma 24 másodperc.Idővel, mint általában, kövesse az időmérő.

harmadik sorozat gesztusok - igazgatási.Ezek határozzák meg a csere meghívást a helyszínen, a kért megtöri a kapcsolatot a bírák a bíróság és a bírók az asztalnál.

negyedik sorozatban jelent megsértése - futás, hibás vagy kettős csöpög, a labdát, szabályok megsértése esetén 3, 4, 5, 8, 24 másodperc, vissza a labdát a védőtérfélről, szándékos játék lábú,labda a határokat és irány a támadás, és dobja vitatható.

gesztusok játékvezető a kosárlabda, melyek tartoznak az ötödik sorozat - mely rossz bírák asztalán.Ez három pozíciót.Az első számát mutatja a játékos.A második típus - a rossz ez a rossz játék kezek, blokkolja a támadás vagy védekezés, tette a könyökét, a késedelem a labdát, lökés vagy összecsapása társasjáték nélkül a labdát, az összecsapás a játékos és a labda, rossz a csapat, amely ellenőrzi a labda, a kölcsönös, műszaki, sportszerűtlen és kizáróSzabálytalanságok.A harmadik helyen jelzi a számos ingyenes dob vagy az irányt a játék.

hatodik sorozatát gesztusok - Büntető Lövés.Ez áll a két pozíciót.Az első - egy korlátozott területen, és a második - ki a lezárt terület.

Következtetés

gesztusok játékvezető a kosárlabda nagyon fontos.Bíró is messze nem mindenki.Mint általában, játékok ítélik tapasztalt és figyelmes, egykori játékosok vagy edzők.Persze, az egész nép részt vesz a játékban tisztában kell lenniük a fenti gesztusok és reagálni rájuk időben.