Audio File - adalah format apa dan apa ekstensi?

sedikit orang yang tahu bahwa sejak munculnya suara dalam teknologi sistem komputer jauh ke depan.Hal ini sekarang digunakan ke semua hal yang trek dimainkan dalam kasus terbaik di MP3.Bahkan, itu tidak selalu, dan audio dalam sistem komputer telah difokuskan hanya pada penggunaan dinamika sistem.Game-game yang dibuat untuk DOS, bekerja di mode ini.

suara pertama

sebenarnya yang pertama dalam serangkaian produksi suara yang bisa "memeras" dari sistem komputer itu, hal ini terkait dengan munculnya primitif DOS dan permainan, yang dirancang untuk bekerja di dalamnya.Belum lagi Super Mario, yang dipinjam dari Nintendo, ada juga jenis 3D-shooter Duke Nukem, yang mencoba untuk menyampaikan esensi gameplay dengan suara stereo.Namun, semua ini tidak membuat benar-benar tidak ada kesan, karena profesional musik dan mengedit track audio tetap tidak dapat diakses.

penampilan revolusi codec

terjadi ketika dia dibebaskan codec serbaguna memungkinkan untuk kompres file dan bermain segala sesuatu yang dapat direkam dengan mikrofon.Pada saat perluasan file suara hanya memiliki satu representasi skematis, yaitu, WAV (dengan mengurangi "Wave").

Namun WAV-file mengambil terlalu banyak ruang pada hard drive Anda.Katakan saja, bahkan hari ini, jalur dalam format selama lima menit suara dapat "berat" untuk 25-50 MB, tergantung pada kualitas.Akhirnya, menjadi jelas bahwa ukuran file audio tidak boleh terlalu besar.

Studio

audio yang

Sekarang sedikit tentang teknologi.Dalam hal merekam file audio - ini adalah apa yang setiap musisi bisa bermain secara real time dan merekam ke komputer atau perangkat khusus di studio.Bukan itu intinya.Fakta bahwa benar-benar semua program untuk merekam sesi di studio, masih menggunakan format WAV, bagaimana itu akan diinginkan untuk melakukannya tanpa itu.Dalam beberapa kasus, dapat secara otomatis diubah menjadi (setelah perekaman) lain.Paling sering ini terjadi dengan program seperti (Pro Tools), yang dimaksudkan untuk digunakan hanya dalam sistem Mac OS X.

Tetapi bahkan dalam kasus ini file suara - komponen dari format awal, yang tidak kalah relevansinya.Penjelasannya sederhana.Bahkan, di studio tingkat profesional tidak ada yang pernah menggunakan file yang dikompresi, termasuk parodi mereka suara murni.Tentu saja, ekstensi file audio setelah perekaman bisa apa saja.Dalam beberapa kasus, WAV-file yang bisa bersifat sementara.Artinya, setelah merekam audio lagu, mereka hanya dihapus dari hard drive.

format audio yang modern

codec di pasar saat ini yang kompatibel dengan perangkat audio atau pemain software, cukup banyak.Namun, jika seseorang melihat, bahkan di deskripsi dari beberapa film memenuhi codec seperti AAC, H.264, atau sesuatu seperti itu.Anda tidak harus menciptakan masalah bagi diri sendiri.Hal ini cukup untuk diinstal pada komputer Anda versi terbaru dari, katakanlah, K-Lite Codec Pack, dan masalah akan hilang dengan sendirinya.Tapi ini tidak penting.Di sini merujuk pada encoding file audio dan decoding audio.Dan ini dapat terjadi cukup banyak kesulitan.

Audio playback: karakteristik utama dari format file

Audio langsung berhubungan dengan parameter mereka di mana mereka diciptakan atau diselamatkan awalnya.Tapi tidak hanya mempengaruhi kualitas pemutaran.

Pertama-tama, Anda perlu memperhatikan karakteristik frekuensi.Program ini mampu memahami bahwa file suara - ini adalah frekuensi umum atau karakteristik amplitudo dalam bentuk gelombang, yang sebelumnya direproduksi pada osiloskop yang sama.Karakteristik utama dalam kasus ini adalah kedalaman bermain, dinyatakan dalam bit (16, 24, 32), frame rate (ukuran data pemutaran per detik), biasanya pada tingkat 32-450 kbit / s dan frekuensi sampling 96 kHz.

Umumnya, standar yang diadopsi oleh frekuensi 44.100 Hz, meskipun musisi profesional dan produser menggunakan nilai urutan 48 atau 96 kHz.

tanpa yang Anda tidak dapat melakukan

Sekarang sedikit tentang apa ekstensi file audio memiliki kehidupan yang sangat panjang.Hal ini tidak biasa untuk berbicara hanya tentang MP3, karena karakteristik kualitas yang lebih tinggi masih format FLAC.

Ini memiliki kekurangan.Faktanya adalah bahwa jika sistem tidak dilapisi dengan codec tertentu, beralih normal antara trek adalah mustahil.Secara kasar, setiap pemain lunak akan melihat secara keseluruhan mencatat track audio.Sama AIMP awalnya set codec dan setup sendiri dalam hal apa jenis suara format pemain bisa bermain.

Jadi, jika Anda memutuskan untuk men-download audio dalam format ini, Anda harus yakin bahwa pemain akan melihat itu.Selain itu, respon frekuensi dapat membanjiri setiap pemain (terutama ketika menggunakan plug-in pihak ketiga dan ekstensi).Pengolahan

suara dan kehalusan terkait dengan proses ini

sekarang berdiri secara terpisah berkutat pada masalah bagaimana untuk menghasilkan pengolahan audio, bahkan jika lagu asli tersedia dalam video.Untuk melakukan hal ini, ada banyak paket perangkat lunak, di antaranya menonjol terutama program-program seperti Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft, dll

Mereka semua mematuhi prinsip yang sama pengolahan suara - yaitu, pengajuan format apapun dalam bentuk "gelombang".

Editing cara ini memungkinkan Anda untuk tidak hanya memahami apa yang "jenis file suara", tetapi menyadari bahwa suara apapun dapat disimpan dalam pilihan yang sesuai untuk diri mereka sendiri.

Berikut ada begitu banyak alat-alat yang tidak hanya untuk editing audio, tetapi juga penggunaan dana tambahan, yang sekarang disebut sebagai "plug-in" (Plugin).Dengan kata lain, itu adalah sebuah aplikasi pihak ketiga yang terhubung ke antarmuka dari paket dasar program perangkat lunak yang merupakan suplemen untuk fungsionalitas inti.Pengolahan file audio ke penggunaannya menjadi lebih canggih daripada menggunakan dana sendiri dari sebuah program.

Pada akhirnya, kita dapat melihat bahwa file suara - itulah yang kami dengar saat ini di radio yang sama.Bahkan merekam percakapan pada tape, kita masih mendapatkan file suara.Beberapa model lama dari perangkat mobile, format dapat bervariasi.Misalnya, perluasan file suara disimpan bahkan dalam format AMR usang.

representasi akhir dari suara

sekarang adalah fokus pada fakta bahwa saat ini semua jenis file media dapat dibuka dengan menggunakan aplikasi yang melakukan cross-platform komunikasi antara komponen sistem utama.

Misalnya, jika sebelum WAV-file yang hanya gelombang, saat ini terkait dalam format lain dengan cara yang sama.Terlepas dari format, banyak software dapat membuka sama OGG, yang dalam versi standar hanya mampu bekerja (tanpa codec diinstal).

Bahkan, semuanya sederhana.Jika Anda memahami apa suara (audio) file, maka Anda bahkan dapat menulis musik, apa, pada kenyataannya, terlibat DJ mewakili dubstep atau sesuatu seperti itu.Hal utama - untuk orang banyak, "mengamuk".

sini juga, memiliki nuansa tersendiri.Fakta bahwa diskotik yang modern file audio dalam bentuk urutan drum yang dapat diprogram awalnya.Untuk melakukan ini, itu dan menciptakan khusus "rak" rak untuk DJ.

Dari perspektif seorang musisi profesional, file suara yang Anda buat di disko, ketika orang-orang mengamuk, tidak dapat dibandingkan dengan fakta bahwa tawaran itu "hidup" pemain.Bahkan bank

instrumen synthesizer paling populer dan workstation dalam serangkaian Roland Fantom X (semua seri) atau Yamaha Motif X8 (dan lebih tinggi) sekarang tersedia dalam format SF2.

Tentu saja, itu tidak semua yang dapat membuat alat profesional.Tapi!Jika seseorang telah pernah bermain mereka, segera saya merasa bahwa file suara Program saat encoding tidak berbeda dari suara asli, bahkan dalam format SF2.

Kesimpulannya, file suara - satu set perintah synthesizer yang memiliki MIDI-struktur (internal), mendistribusikan alat untuk satu lagu, sementara efek lain.Dalam setiap kasus, ada modul universal yang menggabungkan semua fitur ini.Dan mencapai pemisahan trek pada "Tools" dan "efek."