Sepintas mungkin tampak bahwa belajar bermain catur cukup mudah, namun pada kenyataannya dibutuhkan banyak usaha, dan mengingat beberapa aturan dasar.
Sejarah
Orang-orang masih memperdebatkan apakah game ini adalah olahraga atau seni.Hari ini, teknologi komputer mencapai titik bahwa setiap komputer dapat dengan mudah memecahkan "catur" masalah kompleksitas yang lebih tinggi dalam hitungan detik, tetapi untuk orang yang akan membawa tahun praktek.
game pertama dalam bentuk yang sekarang terbiasa melihat, ada lagi 15 abad yang lalu di Timur.Dasar dari aturan yang ditetapkan Shatrange Arab dan India Chaturanga.Pada Abad Pertengahan di Eropa, itu diadakan turnamen catur pertama, yang dihadiri hanya oleh ksatria.Itu adalah permainan pikiran yang nyata.Catur pada waktu itu dianggap milik para bangsawan.Ada sebuah legenda Timur bahwa game ini dibuat dari orang miskin dari orang kaya.Orang bijak yang pertama kali menunjukkan dunia bagaimana bermain catur, meminta "penemuan" nya satu butir gandum per sel, dalam kedua - dua dari berikut - dan empat dalam perkembangan yang sama terus sampai akhir papan.Gubernur setuju, tapi ia tidak menduga bahwa pada akhirnya akan harus membayar 8,5 triliun butir (nomor dengan 18 nol).Ternyata pada akhirnya beberapa kilogram gandum, yang pada hari-hari adalah mewah besar.
Sebagai legenda begitu banyak dari variasi catur peristiwa, tetapi ada situasi individu yang lain sering berkembang di dewan beberapa ahli dan belajar.GM besar tahu oleh puluhan jantung menang algoritma yang mencari dan membangun selama bertahun-tahun dalam perjalanan ratusan pihak.
Hari ini, game ini telah menjadi populer di seluruh dunia.Banyak ahli bahkan menyarankan catur untuk anak-anak sebagai alat untuk pengembangan penalaran deduktif.Posisi
Mulai
Semua buah saja bisa bergerak 64 kotak papan.Hal ini juga penting dan lokasi yang benar.Dewan harus diputar sehingga hak pemain adalah putih persegi.Pada pesawat itu sendiri, 32 buah dalam dua warna (hitam dan putih).Aturan negara catur yang masing-masing "tentara" dari lawan yang akan dicerminkan satu sama lain.Di peringkat pertama untuk lawan pion, tapi pada baris terakhir papan - semua tokoh lainnya.Di sudut-sudut diletakkan benteng, maka di samping mereka - kuda, gajah berada di belakang mereka.Di tengah papan, seperti yang diharapkan, adalah raja dan ratu, yang kedua harus berada pada sel warna yang berlawanan.
bergerak dibuat pada satu waktu, dan pertandingan pertama memulai putih.Seringkali, di awal pertempuran adalah pion.Angka
dan gerakan mereka
hal yang paling penting dalam catur adalah raja, tapi dengan sendirinya hampir tak berdaya.Bergerak satu sel di kedua arah.Jika Anda memasukkannya ke dalam situasi tanpa harapan, partai akan kehilangan terlepas dari jumlah sisa potongan.Posisi ini disebut tikar yang bahasa Arab berarti "mati."
tokoh kedua yang paling penting adalah ratu.Ini adalah senjata paling ampuh dari raja, yang dapat bergerak dalam garis lurus dan mengambil jumlah yang tidak terbatas sel di giliran tunggal.
Rook Ratu peringkat setara dengan kelompok "keras" angka.Bisa bergerak hanya Rectilinearly di bagian lain dari diagonal.Pembatasan jumlah sel lulus kursus tidak.
Gajah terletak paling dekat dengan raja dan ratu.Variabilitas bergerak adalah diagonal terbatas, tetapi bukan jumlah kletok.Kon - bagian paling unik dan menarik di papan tulis.Tidak seperti yang lain, ia bergerak hanya dengan huruf "G", yaitu dua kotak maju ke arah yang dipilih dan satu ke samping.Sebelum setiap kursus kuda 8 variasi untuk manuver.
Ada sosok lain, yang penting untuk membaca sebelum Anda bermain catur - pion.Dan biarkan dia merasakan terlemah di papan, tapi tanpa raja akan berada dalam sangat cepat "kematian."Dia berjalan ke depan hanya 1 atau 2 sel di setengah dan satu - lawan.Ambil sepotong
lawan dapat hanya dalam kasus ketika itu adalah di jalan giliran pemain.Kemudian mengambil bentuk yang telah.Jika ada situasi ketika raja terancam kekurangan ruang di papan, dapat melindungi atau membuat pindah ke samping.Sebuah pion dapat mengambil bentuk apapun, yang merupakan salah satu dari persegi nya diagonal ke depan.
Aturan dan angka biaya
Raja mungkin terlibat dalam pertempuran dengan siapa pun, kecuali ratu, karena dapat menyerang semua sel di sekitar mereka.
yang termurah dan paling lemah dari angka tersebut pion.Keuntungan utamanya - kesempatan untuk plug, yang, pada saat yang sama mengancam untuk dua unsur musuh "tentara."
Rook sama nilainya dengan lima pion dan berdiri di atas semua tapi ratu.Ini adalah sosok yang sangat penting bagi setiap strategi, di mana setiap saat bisa tikar.
gajah dan kuda dengan biaya kira-kira sama, meskipun, dan memiliki sifat yang berbeda.Sama dengan tiga bidak.Kelemahannya adalah untuk mengidentifikasi "zona mati" di mana angka-angka ini tidak bisa mendapatkan (gajah - tidak pernah, kuda - dalam beberapa bergerak) .Samym sebagai unsur yang berguna dan kuat di papan adalah Queen.Biaya disamakan langsung ke dua rooks.Ratu mampu tidak hanya "plug", tapi pada saat yang sama mengancam untuk 8 angka.
Sebelum bermain catur, penting untuk berkenalan dengan satu nuansa lebih.Jika gadai mencapai kotak berlawanan akhir dari papan (sebelum pergantian pertama lawan), dapat ditukar untuk setiap angka, yang sebelumnya telah diambil lawan.
Rekam Permainan
Standard papan catur adalah persegi dan terdiri dari 64 bidang.Vertikal selalu menempatkan surat-surat dari «a» untuk «h», dan di - angka dari 1 sampai 8. sebutan ini dibuat dalam catatan bergerak.
demikian, setiap sel memiliki nama sendiri, misalnya, d5, e1, f8, dllMencatat angka kemajuan mencatat dua bidang (awal dan akhir) dengan tanda hubung.Sebagai contoh: a2 - a4.
Selain itu, sebutan singkat mereka juga memiliki angka - huruf pertama dari nama mereka (O, A, C, K).Satu-satunya pengecualian adalah raja.Pengurangan dalam entri - kr.Gadai tidak diindikasikan dengan cara apapun.
hasil dari Aturan permainan permainan catur menggambarkan hanya dua kemungkinan final pengembangan dan satu menengah.Serangan terhadap raja disebut Shah.Direpresentasikan dalam rekaman aksi tanda "+".Di antara para pemain itu disebut hasil menengah, ketika ada kemungkinan tikar.Dalam kasus Shah, ada beberapa cara untuk melindungi: meninggalkan raja ke samping, menutup atau mengambil sepotong depan.
Jika raja tidak memiliki cara untuk menjauh dari serangan itu, maka lawan karena dikalahkan.Dalam hal ini, pihak yang menang.Diwakili oleh tanda «x».
imbang di catur disebut jalan buntu.Ini adalah situasi ketika seorang pemain sebelum tikar hanya satu langkah, tetapi tidak dapat dilakukan, karena lawan tidak memiliki pilihan untuk manuver salah satu tokoh.Dilambangkan dengan simbol "#".Aturan
Reshuffle
permainan diperbolehkan sekali untuk pesta untuk swap raja dan benteng.Catur untuk anak-anak mengecualikan kemungkinan angka Castling, karena memiliki cukup kompleks untuk memahami nuansa.Mengatur ulang diizinkan hanya jika tidak perahu atau raja tidak membuat kemajuan apapun dan tidak berada di bawah serangan dari lawan.Selain itu, tidak dapat dilakukan pada awal permainan.Selama Castling benteng akan dekat dengan raja, dan ia menjadi kolom berikutnya di sisi lain.Aturan
catur Rusia
game ini memang tidak berbeda dari rekan Arabnya.Catur Rusia adalah papan dengan 64 kotak dan 32 buah.Bidak disebut tavreli.Sisa potongan memiliki judul: pangeran, ksatria dan prajurit.Raja - penyihir.
Cara bermain catur dengan angka-angka ini?Perbedaan utama adalah posisi "menara".Selama partai tidak dihapus dari dewan salah satu tokoh.Jika salah satu dari mereka memiliki yang berbeda, itu ditempatkan di atas yang pertama, membentuk semacam menara, dan lain sebagainya.
Permainan terus selama Magus tidak akan muncul pada angka pertama.