Secara umum, user interface adalah seperangkat prinsip-prinsip fisik dan logis interaksi antara perangkat keras, yaitu satu set perjanjian interim dan aturan algoritma untuk pertukaran data antara komponen.Sering disebut sebagai perangkat lunak antarmuka dan perangkat keras yang mengimplementasikan antarmuka antara node dan perangkat sistem komputer.Konsep ini berlaku untuk segala cara fisik dan logis dari interaksi sistem komputer dan lingkungan eksternal, misalnya, sistem operasi dengan operator, dan sejenisnya.
jenis antarmuka pengguna
Untuk membedakan mereka dengan karakteristik seperti metode koneksi, struktur obligasi, metode transmisi prinsip sinkronisasi data dan manajemen.Ada antarmuka intraengine, yang merupakan sepasang blok dan unit bersama-sama.Ada dua pilihan untuk jenis antarmuka: biak, di mana setiap blok terhubung kabel komputer lokal dengan unit lain;hanya terhubung, sebagai hasilnya, semua blok yang terhubung melalui bus umum sistem komputer dengan satu sama lain.Antarmuka eksternal
adalah sistem komunikasi dari unit sistem dengan peripheral komputer atau komputer lain.Di sini juga, memutuskan untuk mengalokasikan beberapa jenis: perangkat antarmuka, antarmuka jaringan.
user interface atau antarmuka manusia-komputer - cara interaksi manusia-komputer.Jika dia merespon kebutuhan pengguna dan tahu kelemahannya, ia difokuskan pada orang tersebut.Mesin bagian dari antarmuka - itu bagian yang diimplementasikan di dalam mobil, menggunakan kemungkinan teknologi komputer.User interface adalah bagian yang dilaksanakan berdasarkan kelemahan manusia, kebutuhan, kebiasaan, dan kemampuan belajar dan faktor lainnya.Sistem standar nasional dan internasional resep apa yang akan terlihat seperti antarmuka yang paling umum.
User Interfaces: klasifikasi
Ada tiga jenis: perintah, SUTRA dan WIMP.Ketika antarmuka perintah, proses interaksi antara manusia dan komputer dilakukan dengan menerapkan instruksi komputer dijalankan oleh mereka, maka hasilnya diterbitkan kepada pengguna.Saat ini, teknologi ini tidak diterapkan secara luas.WIMP dicirikan bahwa komputer dan dialog dilakukan dengan menggunakan jendela manusia grafis, menu, dan elemen lain yang sejenis.Mengingat bahwa dalam antarmuka seperti sinyal juga mesin diproduksi oleh elemen grafis.Saat ini antarmuka pengguna grafis merupakan bagian integral dari setiap komputer.Itu dilaksanakan dalam dua tingkat yang berbeda: mudah dan lengkap WINP-interface.
SILK-antarmuka yang paling dekat dengan bentuk manusia akrab komunikasi.Ini terjadi dalam percakapan manusia-komputer biasa.Komputer analisis suara manusia dan menemukan di dalamnya tim untuk dirinya sendiri, dan kemudian menerapkan mereka.Output dari perintah diterjemahkan ke dalam bentuk manusia-dibaca.Antarmuka SILK- menggunakan: antarmuka semantik;Teknologi pidato;meniru antarmuka.
Saat ini, semua jenis komputer yang digunakan WIMP-interface.User interface berkaitan erat dengan psikologi dan ergonomi.Psikologi mempelajari perilaku manusia dalam situasi yang berbeda, mentalitas, kecerdasan, faktor internal dan eksternal dari iritasi, reaksi dan kebiasaan.Ergonomi berkaitan dengan studi tentang prinsip-prinsip interaksi manusia dengan mesin.Sebuah studi yang cermat dari semua programmer berhasil membuat antarmuka yang ramah dengan mana pengguna nyaman untuk bekerja.