«Twister" - salah satu permainan yang paling populer di Amerika Serikat.Hal ini memainkan segala sesuatu dari anak-anak hingga orang dewasa dan di mana-mana - di anak-anak matinees, pesta, piknik atau hanya selama kumpul-kumpul dengan teman-teman ... Kami sarankan Anda belajar bagaimana membuat game "Twister" dengan tangannya sendiri.Pecinta sejarah
dari permainan "Twister" harus berterima kasih untuk penciptaan dari dua penemu Amerika - Twister Charles F. Foley dan Neil V. Rabensa.
sulit untuk membayangkan, tetapi dalam tahun-tahun pertama keberadaannya, menyenangkan tidak terlalu populer.Dan semua karena salah langkah pemasaran.Daripada mempromosikan produk di kalangan anak muda (yang game ini entah bagaimana cocok), manajemen entah bagaimana memutuskan bahwa pelanggan potensial mereka harus menjadi ibu Amerika rata-rata sekitar usia 35 tahun.
Fun dan kalah rak-rak toko mainan, jika tidak untuk Mulia kasus.Memimpin sebuah acara TV yang sangat populer Tonight Show Johnny Carson 3 Mei 1966 ditawarkan untuk bermain "Twister" bintang tamu - Eva Gabor.Dan sementara aktris di gaun malam elegan nya pindah lapangan, sebagian besar penonton bergegas untuk cincin proses belanja dan checkout putaran untuk pembelian "Twister."Setelah hari penting ini dalam perjalanan tahun telah terjual lebih dari tiga juta kopi dari permainan.
Hari ini "Twister" masih populer, baik di negara asalnya Amerika, dan di negara-negara lain.Tapi semua hak yang dimiliki oleh Hasbro.
Game Description
game "Twister" terdiri dari lapangan besar bermain (tikar), yang diperluas di lantai, dan rolet.
besarnya tikar - 150 x 180 cm.Ini adalah minyak-kain atau lembaran, yang menarik lingkaran besar hijau, merah, biru dan kuning dalam empat baris.
Roulette adalah seperti jam, tetapi panah tidak bergerak sendiri, dan memutar pemain."Dial" dibagi menjadi empat segmen, yang juga dibagi dengan warna.Informasi
di tangan kanan kaki kanan roulette segmen
| Warna |
| Red |
| Biru |
Kiribidang kaki | Hijau |
Left Hand | Kuning |
Peraturan Permainan
memainkan didekomposisi menjadi permukaan tanah.Selain pemain, harus masih memimpin, yang akan memutar roda.Jumlah peserta tidak dibatasi.Hanya ketika banyak orang berbagi dalam tim.
Gameplay:
- atau menjadi anggota di seluruh lapangan, atau mengambil sel.
- Memimpin berputar roda roulette, dan kemudian pilih pemain dan mengatakan ia memiliki kombinasi tubuh dan warna (misalnya, kaki kanan dan merah).Ini berarti bahwa peserta harus pada setiap kaki kanan lingkaran merah.
- Setelah setiap stroke rolet berputar terkemuka dan menyebut kombinasi untuk pemain berikutnya.
- Jika partai memiliki kombinasi yang ia sudah memiliki, ia masih harus bergerak.
- Istilah yang sama tidak dapat memegang dua pemain, dan bagian tubuh.
- Jika selama pertandingan berikut warna apapun sepenuhnya terlibat, master terus berputar roda sampai warna jatuh bebas.
- Sebelum pengumuman kombinasi baru dari pemain, itu tidak menghapus lengan atau kaki off.
- Jika seorang pemain terjatuh atau menyentuh lutut atau siku dari lapangan, itu dihilangkan dari permainan.Kemenangan
- pergi ke orang yang mampu bertahan paling lama di lapangan bermain.
Cara membuat "Twister" dengan tangannya sendiri?
Tentu saja, Anda dapat membeli permainan siap pakai.Tapi jauh lebih baik untuk melakukannya sendiri.Dan jika Anda membawa ke proses menciptakan lebih banyak dan anak-anak?Delight tidak membatasi, percayalah!Bahkan jika Anda tidak tahu bagaimana membuat "Twister" dengan tangannya sendiri, jangan khawatir.Tidak ada yang rumit.Hal utama - keinginan, fantasi dan kehadiran setidaknya beberapa bahan.
Jadi, Anda akan perlu:
1. Untuk lapangan:
- kain minyak, lembar, sepotong kain putih, kertas gambar - untuk dasar;
- melukis di kain, kertas tisu - untuk kalangan biru, merah, hijau dan kuning.
2. Untuk roulette:
- piring
- , papan, kardus - untuk dasar;
- spidol, cat, kertas berwarna dan pensil - untuk mengisi sektor;
- panah, pensil, tongkat - untuk pointer.
3. alat tambahan:
- gunting;
- sikat;
- jarum dan benang;
- lem.
Cara membuat lapangan?
Tidak peduli apa yang menjadi game "Twister" dengan tangannya sendiri (kain, lembaran karet atau kertas), bidang standar bermain harus memiliki dimensi 150 x 180 cm.
Setelah yayasan siap, lanjutkan ke penciptaan enam lingkaran.Mereka dapat: cut kain
- , dan kemudian menjahit atau lem menggunakan lem khusus ke dasar;
- menarik cat;
- dipotong dari kertas dan terpaku ke dasar.
Dalam pertandingan standar memiliki prosedur khusus untuk mengisi lingkaran lapangan:
- nomor 1 - merah;
- 2 baris - biru;
- nomor 3 - kuning;
- nomor 4 - hijau.
Anda mungkin atas kebijakannya sendiri untuk menyebarkan lingkaran dengan cara kacau.Sehingga akan lebih menarik.Hal utama adalah untuk mengamati proporsi - 6 lingkaran dari 4 warna.
Cara rolet?
menawarkan Anda untuk membuat permainan "Twister" dengan tangannya sendiri dua varian pola roulette.
pertama - klasik dalam bentuk persegi atau lingkaran.Roulette ini paling mudah dilakukan sebagai berikut:
1. Ambil kardus padat atau papan tipis.Hal ini dapat dicat warna apapun atas permintaan.
2. Membuat sektor ini: menggambar cat, spidol, krayon atau memotong dan menyisipkan bagian kertas.
3. Membuat pointer di tengah rolet berputar:
- mengambil tongkat (misalnya, es krim), melakukannya di tengah-tengah lubang kecil, menempel papan dengan bantuan baut dan mur;
- panah dipotong dari karton dan melampirkan ke wajah paku kecil;
- hanya menempatkan di tengah pensil roulette.Segmen
sebagai berikut:
- kaki kiri: tanda (lingkaran atau kotak) dari merah, hijau, kuning dan biru;
- tangan kiri: tingkat merah, hijau, kuning dan biru;
- kaki kanan: tingkat merah, hijau, kuning dan biru;Tangan kanan
- : tingkat merah, biru, kuning dan hijau.
contoh pada gambar.
pilihan kedua roulette
Dari novvovvedeny tidak membantu permainan "Twister."Tangan dibuat menyenangkan asli dan tidak terlalu sulit.Misalnya, Anda alternatif dapat mengambil dadu roulette.
perlu Anda lakukan dua dadu - satu dengan indikasi warna, yang lain - dengan penunjukan tubuh.Keunikan mereka terletak pada kenyataan bahwa jumlah sisi sama dengan empat, bukan enam, seperti dalam dadu.Oleh karena itu
mengundang Anda untuk membuat kubus, mengingatkan batu bata (seperti yang ditunjukkan dalam gambar).
Ada dua cara untuk membuat dadu.
pertama:
- diukir dari dua identik tata letak karton kubus, maka hati-hati lem mereka.
- menunggu sampai lem mengering.
- mengambil satu mati dan di sisi panjang pasta atau cat gambar diri mereka, menunjuk ke bagian tubuh: kaki kiri, kaki kanan, tangan kiri, tangan kanan.
- memakan waktu satu mati dan baik cat atas sisi panjang atau dipersiapkan dengan kertas berwarna warna masing-masing: merah, biru, hijau dan kuning.
pilihan kedua:
- membuat komputer Anda dua model: satu dengan indikasi warna, yang lain - bagian tubuh.
- mencetak kedua pilihan.Model
- blok terpaku.
permainan siap.Untuk memiliki "Twister" Anda tidak rusak atau hilang, pilih di bawah kotak khusus.