Suka atau tidak, tapi matematika - ilmu yang kompleks.Bayi sulit mengingat persepsi bahkan pengetahuan yang paling dasar.Ketika datang ke anak kelas, pemula belajar dasar-dasar ilmu pengetahuan, penting penyajian informasi yang benar di dalam kelas.
membuktikan bahwa setiap materi yang disajikan dalam cara yang menyenangkan, yang terbaik adalah diserap oleh anak-anak di sekolah dasar.Dalam matematika, teknik ini juga akan efektif.Hampir semua guru menggunakan game pembelajaran matematika anak-anak untuk siswa.
Kapan dan bagaimana menggunakan game matematika di sekolah
Setiap pelatihan dengan permainan mengarahkan siswa untuk menyenangkan lengkap.Tapi tidak peduli bagaimana Anda menyukai permainan bayi, namun penggunaannya tidak selalu tepat.Sebagai contoh, ketika Anda perlu menguasai materi baru, di sini menyenangkan tidak bisa berjalan dan berbicara.Tugas sekolah - tanpa terganggu mendengarkan guru dan menghafal.
Dan dalam kasus apa yang masih mungkin untuk menggunakan game matematika untuk anak-anak: guru
- disiapkan permainan menarik untuk pelajaran di luar ruangan.
- kompetisi tersebut dapat diversifikasi latihan praktis, pengulangan materi belajar sebelumnya.
- Tanpa kuis matematika dan kompetisi tidak dikenakan biaya kegiatan bertema ekstra kurikuler.
- menarik game logis-matematis dapat digunakan oleh orang tua selama pekerjaan rumah dan belajar-anak.
- permainan pendek matematika adalah hadiah untuk perilaku yang baik di kelas atau tanda yang sangat baik pada kontrol.
Seperti yang Anda lihat, opsi yang dapat digunakan dalam permainan sambil belajar banyak, dan yang penting, itu akan selalu menjadi efektif dan menarik bagi siswa.
mendukung permainan selama pelajaran matematika
pelajaran pertama mungkin tampak seperti anak TK kemarin membosankan dan rumit.Sepuluh - lima belas menit istirahat pendek dalam permainan tidak memberikan anak lelah.Mereka memfasilitasi konsentrasi dan mendorong minat dalam materi pelajaran.Tapi ini tidak semua bahwa permainan matematika berguna untuk Kelas 1.Anak
cenderung lebih baik dan lebih pintar dari teman-teman dan teman sekelas mereka dalam kompetisi ini mempromosikan munculnya motivasi dan kegembiraan.Dan jika untuk kemenangan dalam permainan mengandalkan hadiah, ini adalah insentif tambahan.
permainan membantu anak-anak untuk melihat bahwa matematika berkaitan dengan kehidupan nyata, dan sering digunakan di samping pelajaran.
Manfaat permainan juga pada kenyataan bahwa itu bukan hanya relaksasi dan menyenangkan bagi anak-anak, tetapi juga kemampuan untuk dengan mudah dan alami berasal ulangi pelajaran pengetahuan.Anak bahkan tidak menyadari bahwa ia juga melatih memori main-main ilmiah yang digunakan dalam praktek materi yang dipelajari.
permainan Apa matematika untuk kelas 1 yang berguna, tidak diragukan lagi orang tua.Murid menikmati berbagi emosi mereka terkait dengan partisipasi dalam hiburan tersebut.
Atribut
pertama-kelas tidak kehilangan kebiasaan mainan berwarna-warni, sehingga mereka lebih mudah menerima game matematika pendidikan yang menggunakan atribut berwarna-warni.Kuis konvensional bisa bosan.Tergantung pada atribut skenario muncul berwarna angka volumetrik dari karton, bentuk geometris plastik atau tetap untuk membantu membuat angka tersebut.
Apa game matematika untuk kelas 1
Tergantung pada situasi, permainan matematika disusun dalam bentuk hiburan pyatiminutok selama pelajaran, atau Anda dapat mengatur presentasi berkostum keseluruhan, yang akan menjadi hari libur bagi anak-anak.
tim permainan "Membuat balasan»
Ketika bosan matematika sekolah biasa, kelas 1 dengan sukacita untuk memainkan permainan menyenangkan ini.Penyelenggara harus mempersiapkan terlebih dahulu untuk setiap cap siswa, yang akan ditulis dalam angka, penambahan dan pengurangan.Semua anak-anak dibagi menjadi tim dan memakai topi dengan jumlah mereka.Berikutnya, setiap tim diberikan tugas: "? 2 + 4 =" tugas satu suku kata, seperti.Tim tugas - kecepatan untuk menemukan solusi yang tepat dan berbaris dalam file tunggal, sehingga dari angka-angka pada topi mereka muncul dan contoh dan jawabannya.
dihibur pertemuan Orientasi "sama»
ini mini-game dapat dilakukan sebagai alternatif untuk pyatiminutki fisik untuk anak-anak sekolah dasar.Kelas harus dibagi menjadi dua atau tiga tim dengan jumlah yang sama peserta.Berikutnya, masing-masing tim mendapat chip dengan nomor yang berbeda "12", "25", "3" ... dan seterusnya. D. Berapa banyak anak-anak berada di tim yang sama, begitu banyak chip.Tujuan dari masing-masing tim akan sinyal guru sesegera mungkin untuk berbaris dalam meningkatkan angka.Anak-anak bermain di game ini, bukan hanya menyenangkan berjalan di sekitar kelas dan belajar bagaimana menentukan jumlah lebih, dan beberapa - kurang.
matematika lotre
diperlukan untuk mempersiapkan topinya dan meletakkannya di daun dengan angka dari 1 sampai 10. keinginan untuk langsung menarik diri satu forfeit dan memberikan contoh di mana kita bisa melihat kehidupan yang datang ke angka.Misalnya, "4" - empat kaki di kursi."8" - delapan kaki gurita, "2" - dua mata pada manusia.
dapat mengatur lotre bahkan tes pengetahuan.Anak-anak akan menarik tidak memecahkan contoh yang ditulis dalam buku ini, dan mereka yang diseret dari "topi ajaib".
Jika selama kelas Anda menghabiskan game matematika untuk kelas 1, itu diinginkan untuk datang dengan semacam promosi untuk para pemenang.Ini mungkin hadiah kecil atau hanya chip, yang dihitung pada akhir setiap kuartal.
Praktek menunjukkan bahwa orang-orang kelas bawah di mana pendekatan kreatif guru untuk organisasi pelajaran memiliki prestasi akademik yang baik, dan selanjutnya ia memiliki efek positif pada sikap mereka terhadap belajar.
Depan Melakukan Matematika
Kelas 1 - saat hampir semua anak PR melakukan dengan orang tuanya.Tugas mereka dalam proses menjadi anak kelas untuk membantu memahami konsep-konsep kompleks untuk dia, tapi memberinya kesempatan untuk menunjukkan kemandirian mereka dalam memecahkan masalah.
anak tidak bosan, melakukan pekerjaan rumah matematika, hampir setiap tugas dapat disajikan sebagai permainan yang menyenangkan.Juga tersedia di toko-toko anak-anak, mainan khusus.Hal ini dapat berwarna solusi tsiferki plastik misalnya, angka geometris, untuk membantu berkenalan dengan bentuk objek, dan banyak hal lainnya.Menerapkan selama sekolah rumah terpisah permainan pendidikan, Anda dapat menggabungkan bisnis dengan kesenangan.Tapi ingat bahwa mainan berlebihan.Pertama-anak kelas harus diingat bahwa tugas utamanya - belajar, yang kadang-kadang dapat terjadi dalam bentuk permainan.
Komputer logis-matematis game.Manfaat dan bahaya
sekarang banyak sumber daya online menawarkan permainan komputer pendidikan, yang didasarkan pada masalah matematika.Bisa ada permainan seperti yang berguna untuk anak-anak?Pandangan para ahli tentang masalah ini dibagi.Beberapa berpendapat bahwa anak-anak tidak menempatkan komputer, karena hal ini dapat memicu penglihatan kabur, berat badan dan terjadinya kecanduan judi.Tetapi pada saat yang sama memberikan kontribusi pada pengembangan permainan perhatian yang tepat, berpikir logis, imajinasi spasial dan keterampilan perencanaan.
Untuk semua, jelas bahwa anak-anak akan berguna untuk bermain game matematika komputer, tetapi orangtua harus jelas penjatahan selama sesi tersebut.Permainan dapat digunakan untuk tujuan pendidikan, tanpa memberikan anak terlalu dalam ke dunia maya.Hal ini diperlukan untuk mengajarinya sekali setiap 10-15 menit terganggu dari komputer Anda dan melakukan pemanasan untuk mata dan biaya kecil.Kemudian orang sepele Anda hanya bisa mendapatkan manfaat dari permainan matematika.