Makhluk mitologi.

click fraud protection

Mitologi - bagian dari budaya masyarakat apapun, dibuat di setiap zaman sejarah.Umumnya, lebih lanjut dalam waktu belakang kami acara, kurang adalah legenda kebenaran.Cerita rakyat, perumpamaan dan dongeng dari tulisan-tulisan para penulis sejarah berbeda dalam bahwa mereka adalah karakter, selain orang makhluk mitologi, sering melambangkan spiritualitas - baik positif maupun negatif.Selain itu, masing-masing dari mereka memiliki beberapa karakteristik penampilan, meskipun imajiner, membedakan mereka dari karakter legendaris lainnya.

sangat, sangat lama

Mitos Yunani Kuno, Mesir, Roma, India, China dan banyak peradaban kuno lainnya yang sering menjadi bagian dari resmi diadopsi pada saat ajaran agama dan negara.Zeus, Apollo, Atlanta, Sirens dan Medusa organik berpartisipasi dalam acara legendaris setara dengan laki-laki-pahlawan, yang naik untuk eksploitasi rupa nya.Makhluk-makhluk mitologi kuno, yang diciptakan oleh imajinasi para imam dan rakyat jelata, sebagai hasil dari pertukaran budaya dan sejarah menjadi prototipe penduduk misterius dunia suram dari tanah Eropa dan Rusia pada Abad Pertengahan.

fellows baik pelajaran

Tale - jenis khusus dari mitos, yang ditandai dengan infiltrasi ke dalam karakter cerita didirikan selama berabad-abad.Mereka bekerja dengan orang yang menggunakan kemampuan super mereka.Mereka dirancang kisah-kisah ini untuk anak-anak, dan untuk menulis mereka, di samping orang-orang tangan dalam banyak penulis terkemuka.Apa kisah ajaib dan tidak ada yang akan dapat membuat mereka lebih baik dari makhluk mitologi?Hal utama dalam mereka, tentu saja, bukan cara dan sarana, dan perilaku sasaran.Apakah karakter jahat jahat dan berbahaya, sementara positif - sebaliknya, seperti dalam kehidupan.

Nenek-Yozhka, Kaschei dan kikimora

Di Uni Soviet memiliki mitologi resminya sendiri, yang melibatkan pendekatan materialis untuk mempelajari fenomena sosial, bahkan mereka yang tidak benar-benar ada.Namun dalam seni makhluk mitologi sepenuhnya mengakui, terutama dalam karya ditujukan untuk anak-anak.Kartun dan film, berdasarkan dongeng Rusia penuh, selain Alenushek, Simons, pangeran dan lainnya "manusia" karakter, karakter seperti Ular-Dragon, Baba Yaga, Bag of Bones, ketakutan, air, dan banyak lainnya.Sebagai aturan, dipinjam dari cerita rakyat Rusia makhluk mitologi terlihat sangat menakutkan, kadang-kadang lucu, lucu mereka berada di citra negatif mereka, bahkan pesona tertentu, dan para seniman yang melakukan peran mereka, bermain dengan humor ditiru.Anak-anak, tentu saja, tidak perlu menakut-nakuti, tetapi sampai sejauh mana interpretasi ini sesuai dengan sumber aslinya?

penyihir Baba Yaga marah wanita tua, tapi tidak mudah, banyak masyarakat dan khusus.Ini hampir makhluk mitologi utama dalam cerita rakyat Rusia.Yaga memiliki hubungan tertentu dengan kekuatan setan dan kemampuan untuk bergerak dalam ruang tiga dimensi, dengan kata lain - untuk terbang.Tidak seperti rekan-rekan Eropa untuk terbang, biasanya naik sapu, domestik Baba Yaga adalah cara yang lebih nyaman transportasi - mortir dan sapu digunakan hanya sebagai alat kontrol.Berpakaian sederhana, bahkan terlalu - compang-camping.Awalnya, ada yang lucu dalam gambar uglyadet ini adalah mustahil.Yaga dipersonifikasikan kehendak jahat dan memiliki kemampuan teknis yang cukup pelaksanaannya.

Naga

Beberapa makhluk mitologi Rusia sangat mirip dengan mitra asing.Ular Gorynych di abad yang lalu, tidak tanpa hasil, untuk menakut-nakuti anak-anak.Ini analog hampir identik Timur atau naga Eropa memiliki semua atribut serangan pesawat modern, yaitu kemampuan untuk terbang, untuk menyerang target darat, serta survivability tinggi.Membunuhnya adalah masalah merepotkan dan hampir tidak berguna karena kapasitas regeneratif yang unik, dinyatakan dalam tumbuh untuk menggantikan hewan hilang.Entah bagaimana, misterius, dan informasi yang terkandung di dalam otak, segera dipulihkan dan diperbarui.Di antara serangan agresif naga bersembunyi di tumpukan limbah bawah tanah, menyamar sebagai gua gunung.Dalam perseteruan dengan musuh tidak menyenangkan.

Koschey

Koshchey biasanya digambarkan sebagai sangat tipis, bahkan tulang, tua, memiliki kekuatan yang luar biasa namun - baik fisik dan moral.Nama karakter berasal dari kata "Komm", yaitu tulang.Umum akar di sana dan dengan kata "koschuny" (koschenstva, mereka juga penistaan), yang berarti tindakan ajaib yang dilakukan pada zaman kuno selama sisa orang.Dengan nama utama sering ditambahkan ke judul "Immortal", yang mengekspresikan kemampuan berkali-kali untuk datang untuk hidup, bahkan ketika rusak kekuatan heroik seseorang.Makhluk mitologi lainnya iblis, pertemuan yang juga tidak bisa bahagia dalam pengertian ini lebih rendah Koscheyu.Untuk menetralisir itu benar-benar, Anda harus tahu beberapa rahasia (jarum, telur, unggas dan sebagainya. D.).

Apakah ada rakasa yang baik?

Tidak diketahui banyak makhluk mitologi lainnya, daftar yang luas.Dihadapkan dengan tidak diketahui, ngeri tak berdaya dan perasaan sendiri, orang-orang dari zaman dahulu telah menjelaskan masalah dan intrik dari pengaruh bermusuhan monster supranatural mereka.Kadang-kadang beberapa dari mereka berdiri di sisi yang baik, tetapi dalam hal apapun mereka harus melakukan sangat hati-hati, jangan sampai mereka digantikan oleh kemarahan pada belas kasihan.Nama-nama makhluk mitologi pada orang yang berbeda berbeda, tetapi banyak fitur-fitur umum menunjukkan kesamaan persepsi dan kemampuan berpikir tanda-tanda eksternal.

Demons mengajukan bukti ekor, kambing bertanduk berkaki dan hampir semua tradisi etnis dan agama.Gamayun burung menyenangkan, reptil dan Basilisks asp, Snowman (tradisional dibuat dari salju), Werewolf (dalam versi Jerman Werewolf), Vampire (di Eropa disebut vampir), bahkan Wii, pemimpin roh-roh jahat, yang menjadi pahlawan dari novel terkenal NVGogol dan thriller Soviet dengan nama yang sama, tidak selalu karakter dongeng.Mereka mewakili kekuatan jahat, yang dipimpin oleh Pangeran Air.

asal-usul gambar chimeric

Apa pun itu, dan perwujudan materi kejahatan akan mungkin tanpa gambar fisik terlihat atau membayangkan.Jika baik di sebagian besar tradisi humanoid yang hampir sama (Buddha, Allah Bapa, Allah Anak, Cherubim, Seraphim, Hercules, Giant, Fairy, dll), Makhluk mitologi, yang mewakili sisi gelap dari dunia intangible, lebih mamalia seperti.Gambar terutama mengerikan disajikan, di mana ada kombinasi sifat-sifat hewan.Dalam beberapa kasus mereka begitu besar yang dapat diasumsikan dan tidak ada niat buruk.Jadi, Keajaiban Yudo ("sketsa" rupanya dari ikan paus normal) sakit hanya dengan kecelakaan, karena ukurannya yang sangat besar.Chimera, yang patung menghiasi beberapa katedral Gothic abad pertengahan, dirancang, menurut penulis, untuk mengintimidasi setan sendiri, mereka harus menakut-nakuti mereka pergi salah satu jenisnya.

penampilan bencana makhluk mitologi simbolik.Ini menekankan kekuatan, kelincahan, keberanian dan pikiran karakter yang baik, yang pada akhirnya selalu menang.