Il fatto che una sincronizzazione verticale e come essa influisce sulle prestazioni del sottosistema grafico, ha detto più di una volta.Posso anche dire che il tema di "barbuto", perché ha avuto origine nel tempo del verificarsi del primo acceleratore tridimensionale quando gli utenti affamati di velocità ha cominciato a combattere per ogni fotogramma in più al secondo.Da allora, nessuno aveva dieci anni, ma la domanda è: come può essere disattivato sincronizzazione verticale in giochi, eccita ancora le menti di molti fan del computer applicazioni tridimensionali.Ciò avviene perché durante gli anni di evoluzione del sottosistema video di eventuali cambiamenti globali, in linea di principio, imaging non è accaduto: gli stessi telai, triangoli, anche la profondità di bit dello spazio colore esterno è la stessa.
Qual è la sincronizzazione verticale?Per capire questa domanda, ha senso ricordare i principi fondamentali di componente grafica.Come sapete, per ottenere l'intera immagine sullo schermo, la scheda video al monitor fornisce una serie di immagini statiche - fotogrammi.Per creare l'illusione del movimento degli elementi di alcuni di questi cambiamenti.A causa della loro rapido cambiamento sembra essere che l'intera immagine e se i cambiamenti sullo schermo si sono spostati.È molto più facile da capire questo se si considera l'analogia con il gioco del bambino quando i fogli di lavoro sono figure simili, e la successiva rapida flipping sembra che l'immagine è "vivo".Sebbene l'aspetto del display a cristalli liquidi (LCD) monitor è adeguata alla costruzione dell'immagine, il principio rimane invariato.La velocità con cui il monitor può visualizzare le immagini statiche summenzionati, chiamata frequenza verticale.Tuttavia, per comprendere quale sia la sincronizzazione verticale, non può essere senza un momento di chiarezza.Schemi
monitorano solo visualizzati sullo schermo è ciò che dà loro la scheda.La sua performance dipende da come molte immagini elementari statiche possono essere modificate per unità di tempo (di solito implica secondo).Processori
Video generazioni passate non differivano una velocità senza precedenti, ma i monitor, al contrario, ha cercato di farlo, al fine di eseguire la scansione di loro non è inferiore a 85 Hz (fotogrammi al secondo).Come risultato, il numero di immagini trasmesse dalla scheda video al monitor, era meno avrebbe potuto mettere l'ultimo.Ma ora la situazione è cambiata.Frequenza di monitor LCD è raramente più di 60 Hertz (eccezione - i dispositivi che supportano hardware 3D-immagine) e il video quando si lavora con più applicazioni ora costituiscono più fotogrammi.Vertical Sync - è la capacità di coordinare tra il driver sono due frame rate, riducendo il numero di immagini, la carta emessa al monitor.Ciò consente di regolare per la visualizzazione scene dinamiche.D'altra parte, la sincronizzazione ati verticale (NVidia, Intel) - è un tipo di tie-up, non consentono alla scheda di funzionare con la massima efficienza.
gestire la sincronizzazione delle impostazioni del driver video.E 'consentito di attivare, inibire o modalità automatica, selezionato in conformità con le esigenze dell'applicazione.