כיצד להפחית את המראה בV34 CSS?

click fraud protection

יורה

צוות - משחק שבו המשתמשים נחלקים לשתי קבוצות יריבות ולבצע משימתם.זה עשוי להיות המצב הקל ביותר - להרוג את כל האויבים ולנסות לא למות.אבל יש אחרים - למשל, קבוצה אחת חייבת להטמין פצצה ולפוצץ את הרמה, והשני חייב למנוע את זה.

לפעמים הקבוצה צריכה כדי להציל את בני הערובה, לפעמים - כדי להחזיק נקודה מסוימת במפה, וכן הלאה.באופן כללי, האפשרויות הן רבות, והם משתנים ממשחק למשחק.אבל העובדה הוא שאתה צריך לרמת מיומנות גבוהה מספיק כדי להצליח במשחק הזה.אחרי הכל, אתה נגד בדיוק כמו שאתה, המשתמש, ולא בינה מלאכותית.אז הנה תצטרך לחלוטין את כל השיטות זמינות שיכול לעזור לך להגיע לשלמות.זה חשוב לכל - אפילו בגודל של המראה.הדיון הבא מתמקד בכיצד להפחית את המראה בV34 CSS, כמו גם גרסאות מוקדמות יותר של הפרויקט.

צמצום הגודל של המראה בגרסת פירטית

כמה זה קל להבין את הגודל של המראה - זה פרמטר חשוב מאוד.אחרי הכל, כברירת מחדל זה הוא די גדול, שאינו מאפשר לך לכוון כראוי.אז שחקנים רבים תוהים על איך לצמצם את ההיקף.

V34 CSS בגרסאות הקודמות של המשחק הזה נעשה בדרכים שונות, כך שאתה צריך לשקול את שני האפשרויות.

לשים לב ראשון לגרסת פירטית, שכבר זמן רב בשימוש על ידי גיימרים, זה עדיין לא קרה עדכון, הרבה השתנה במשחק, כולל צוות האחראי לשינוי בהיקף.

אז, אתה צריך cl_crosshairscale פקודת הקונסולה - הוא אחראי על הגודל של המראה שלך.אם תגדיר את הערך הנמוך מ 2000, אז המטרה שלך תהיה קרובה יותר לסטנדרטי, אבל אם תגדיל את הערך בתוך 5000, זה יהיה קצת פחות - אבל לא יותר מדי.אם תמשיך להגדיל את הפרמטר הזה עד עשרים אלף, אתה מקבל מראה קטן.

אם אתה צריך ראייה בקושי מורגשת, ולאחר מכן להזין ערך גדול יותר מארבעים אלף - אז תוכל לכוון בצורה מושלמת לכל חלק של הגוף עם דיוק מרבי, אבל חייב גם לא לאבד את הראייה של הנקודות הזעירות על המסך.עכשיו שאתה יודע את גרסת פיקוד פירטי של המשחק ויודע כיצד להפחית את המראה.בV34 CSS התהליך הוא קצת שונה, אבל זה יידון בהמשך.למי כדאי לשקול פעולות אחרות שאתה יכול בקלות להפוך עם המראה שלך.הרחבת

ביעור כולם

ששיחקו ב- CSS, יודע שכאשר יורים מראה הנשק שלך מתרחב.ועוד התור, כך שזה יותר - וגבוהה יותר את התפשטות כדורים.

עכשיו אתה יודע איך לצמצם את המראה בCSS, V34 - הוא הגרסה שאינך מאפשר לבטל את ההארכה, כך המועצה רק תתאים לבעלי גרסאות פיראטיות.

אתה צריך cl_dynamiccrosshair צוות, שלתצטרכו להירשם ל- "0" - אם שילוב כזה של ראייה תמיד יהיה הצורה שאתה רוצה לשאול, ההרחבה לא תתרחש.למעשה, אתה מקבל סוג של מראה לייזר לCSS, גרסת V34 משתמש נשלל הזדמנות זו, וזה במובן מסוים אמיתי, משום שהשימוש בצוות כזה לא יכול להיקרא כנה.משתמשים רבים

שינוי צבע העין

להתרעם למה הם צריכים להיות תמיד מראה שחור לV34 CSS או קודם לכן (זה לא משנה).אחרי הכל, מראה שחור, במיוחד אם הוא בגודל מופחת, קצת רקע כללי אינו גלוי.וזה מביא הרבה אי נוחות.

יכול לפתור את הבעיה הזו באמצעות אותן פקודות קונסולה - להיכנס cl_crosshaircolor, ואתה מקבל את ההזדמנות כדי לשנות את הצבע של המראה שלך.ערך של "0" נותן צבע ירוק, "1" - אדום, "2" - כחול, "3" - ו "4" צהובים, - כחול.כפי שניתן לראות, האפשרויות הן לא כל כך הרבה, אבל מחסור זה תוקן במהלך השדרוג, כך שאתה יכול לצייר בכל צבע מראות הצלב שלך.לכללי V34 CSS כל הקבוצות שונות, אז זה זמן לשים לב לגרסה זו.מראה גודל

בגרסה מורשה

אם אתה הבעלים של הגרסה המורשית של המשחק עם העדכונים האחרונים, הפקודה הרגילה כדי לשנות את הגודל של המראה אתה תיכשל.עכשיו תצטרך להשתמש cl_crosshairsize.מראה סטנדרטי לV34 CSS ניתן על ידי הערך "1", וירידה בראייה מתרחשת כאשר אתה מציין ערך גבוה יותר לפקודה.

כפי שניתן לראות, כל מה שהוא די פשוט, כל כך הרבה, שום דבר לא משתנה אלה על השפעה.מראה

צבע בגרסה מורשה

כאמור, את הצבע של העין בכל הגרסה החדשה היה הרבה יותר טוב.כמו בעבר, אתה יכול להשתמש בcl_crosshaircolor וחמישה ערכים ל" 4 ", שהיו זמינים בעבר.אבל אם אתה רוצה אתה יכול להגדיר את הערך של "5", ולקבל גישה לסולם הצבעים.בשורת הפקודה, cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g וcl_crosshaircolor_b, ולאחר שכל אחד מהם, כפי שאולי ניחש, תצטרך להזין ערך של "0" ל "255".RGB זה צבע בקנה מידה, המאפשר לך להשתמש בערך המספרי של המראה צוין לחלוטין בכל צבע.

אם אתה לא מוכר עם סולם זה, אתה יכול להשתמש בשולחן כל ברשת או לוח ב" פוטושופ "- שבו אתה יכול לבחור את הצבע שאתה נהנה ואתה תוצג עם RGB-הקוד שלה שאתה מזין במשחק.מראה עובי

בנוסף, המשחק כבר הוסיף לcl_crosshairthickness צוות, המאפשר לך להגדיל או להקטין את הגודל לא למראה, והעובי של קוויה.לכן, אתה יכול להפוך את המראה הקטן ונוח, אבל גרוע בולט שלך, ברור יותר על המסך.אתה משחקים מרגשים!