כיצד ליצור מוסיקה במחשב, נכון?

אנשים רבים

תוהים איך לעשות מוסיקה במחשב.זה לא קשה כמו שזה אולי נראה.כדי ליצור המסלול שלך על הצעד הראשון הוא לעשות כמה דוגמאות, שתיכללנה בהרכבו.מה מילה זה אומר?לדוגמא - פיסת ההקלטה של ​​כמה שניות.כדי ליצור אותו, אתה צריך לכתוב אצווה של רצף צליל או מוסיקה, תוך השגת ההערות הרצויות, שבו אנו רואים עכשיו.רצף

sequencers

נדרש בראש ובראשונה כדי ליצור מעברים שיוצרים מסלול.המחבר צריך רק להוציא קצת אנרגיה על כתיבת מוסיקה.הנה שני סוגים של נתונים: מידע מוסיקלי וקטעי אודיו דיגיטליים.חלק לא יודע איך לעשות מוסיקה במחשב, אבל מודע לsequencers.ובכן, צריך לעבור מתאוריה לפרקטיקה.

סט של כלי הנגינה

כל רצף רשימה של כלי נגינה מסורתיים, הכוללים פסנתר, כינור, סינתיסייזר, גיטרה, קסילופון, תופים, וכן הלאה. ד למתחילים יהיה מספיק מהם.אבל באופן כללי, הרבה כלים - הערות שילוב 128.

בחלון מיוחד סטנדרטי

MIDI משמש סינתיסייזרים ליצור בסיסים מוזיקליים.תמונה זו נוצר על ידי מספר מסוים של שירים שעומדים בכלי נגינה מסוימים.הם כוללים גם מידע מוסיקלי.על מוסיקה סינתיסייזר חומרה פשוטה נוצר עבור כל כלי בנפרד עם מקשי חצים.מה הלאה?אז כלים אלה כלולים ברצף הרצוי, וזה הופך את המסלול.ואז זה קורה הפחתה או ערבוב.בערך אותו הדבר, מתייחס למכשירים מסוימים ברצף תכנית, הערות מוזנות באזור מיוחד, המציינות את משך הצליל.זה די פשוט.עכשיו כבר יש לך מושג כללי של איך ליצור מוסיקה.רצף תכנית העזר רב בזה.היא פשוט אין לו תחליף.

לשים קטעים ברצף הנכון

שימוש ברצף אינו מוגבל לציון המכשירים להשמעת מוסיקה בנפח.בדרך כלל, בתוכניות אלה ויש אזור שני שבו על ידי מעברים (קטעים) לשים ברצף הנדרש.כאשר הערבוב הוא סיים, להתכונן למעקב.רצף

מתייחס ישירות לרשימה של כלי נגינה זמינים במעבד הקול, הקובע את האיכות של MIDI-אות.תשומת לב

חבילת לתכנית כמו FL Studio.כיצד ליצור מוסיקה בזה, ידוע למשתמשי מחשב רבים.הקלטת

ולאחר מכן

ערבוב תהליך זה הוא די פשוט: אתה צריך לקחת מיקרופון, חבר אותו לצליל החור המקביל, להגדיר את מצב ההקלטה בעורך, ולאחר מכן יש את הזכות לשחזר את המעבר (זה לא משנה, זה לשיר או חלק גיטרה).אם תוך כדי האזנה להפרעות קטנות מסומנות צריכה לנסות לחסל אותו על ידי התאמת המיקרופון.אם יש לך את Windows XP, לחץ על "התחל", ללכת "לוח הבקרה", לחץ על "צלילים והתקנים שמע" ולאחר מכן בחר בכרטיסייה "דיבור-המבחן."עכשיו אתה יכול להגדיר את עוצמת הקול של המיקרופון כדי להפחית את השריקה למינימום.אחרי הכל, איך ליצור מוסיקה מבלי להסיר רעש?זה יהיה טיפשי ולא חכם.

מסיר רעש

אבל לא משנה כמה ניסית לתקן את ההפרעה מהם עדיין לא תעבוד להיפטר.לכן, עליך להשתמש בעורך אודיו, שלאחר הקלטת האות, אתה יכול להשתמש במסננים שונים כדי לנטרל רעש.כך, אתה מקבל מנגינה עם מינימום של ריקה.השלב הבא - הקצאת חתיכות צורך שנוצרו על ידי המעבר, או במילים אחרות, העריכה.עם זה לטפל בכל.אם אתה רוצה להבין איך לעשות מוסיקה, אתה קודם צריך להכיר את תהליך העריכה.זה מאוד חשוב.השפעות הוספת

הבאה, אתה צריך לפנות לחתיכת רשימה הקלסית של אפקטים שניתן למצוא בעורך אודיו.כתוצאה מכך, הרכב ייווצר, האיכות היא דומה למדי עם האולפן.

העורך יוצר לא רק דגימות עם זה עדיין אפשרית להעברת חלק מphonogram עם התקשורת במחשב שלך.לרשומות אלה מומלץ שנקרא "מעבדי אפקטים."

אז, יש לנו את המספר הנדרש של דגימות.איך לשלב אותם במסלול אחד שלם?כדי לעשות זאת, אתה צריך לפנות לעזרה של התכנית-סמפלר.כיצד להפוך את המוזיקה איתם, כל יום יותר ויותר אנשים יודעים.

דוגמי

לאחר ההקלטה של ​​שירה וכלי נגינה בעורך קול, יש לנו דוגמאות בדרגה גבוהה.מה הלאה?עכשיו אתה צריך לשים אותם בתכנית ברצף הנכון ולהתאים כך שהצדדים היו הרמוניים.ההפחתה של הדגימות היא חשובה בדיוק כמו השימוש בsequencers.אתה חייב להבין את זה.סמפלר מאפשר לך ליצור הסדרים של המסלול המתוכנן.ההעדפה של גרסה מסוימת היא מסוגלת לחשוב על העתיד של הגיבוש עם שני צד טוב ורע.לכן, הדגימה צריכה לקחת ברצינות רבה.עכשיו אתה מבין איך לעשות מוסיקה?