טקסס הולדם: כללים.

click fraud protection

"טקסס הולדם" - משחק ששינה את ההבנה של מפות.כללים של הפוקר "טקסס הולדם", השילוב שלו ניתן ללמוד בחמש דקות, אבל אתה לא יכול למצוא לפחות אדם אחד שיגיד לך שידע את כל הפרטים הקטנים של המשחק.זה בגלל המשחק הזה הוא כל כך עמוק שלא ייאמן, ואפילו לאבד ולאבד, שחקן חכם זוכה הרבה, שפתח את הדרך לנצחונות בעתיד, זה הגיוני ללמוד את הכללים.פוקר יכול לתת הרבה יותר מסתם תחביב מהנה.

"טקסס הולדם": מנצח שילוב

כמו בכל פוקר אחר כאן opredelnie נקבע על ידי שילובים של כרטיסים.לפני שמתחיל לשחק "טקסס הולדם", השילוב צריך להילמד ראשון.סדר הוותק שלהם קובע שזכית יד מסוימת או לא.למעשה, זו היא הכלל "טקסס הולדם" העיקרי.

בסך הכל יש 10 שילובים, שבו "תמרוץ" - החלש, ו" רצף המלכותי "- שילוב רב עוצמה ובלתי מנוצח ביותר.שלושה הראשונים שלהם שייכים לקטגוריה של נדיר מאוד וכמעט בלתי מנוצח.שילובים של 3-7 נחשבים חזקים, אבל גם "הבית מלא" האימתני, יכול להיות מובס במשחק.זוג שתים ולעתים קרובות להביא נצחון, אבל דורש טיפול כאשר אתה משחק.

  1. "רצף מלכותי" - "סטרייט פלאש" משל 10 לאייס."סטרייט פלאש"
  2. - חמישה קלפים מאותה החליפה בהזמנה.
  3. "Kare" - ארבעה קלפים מאותו הדירוג.
  4. "בית מלא"
  5. - זוג ולהגדיר בשילוב (חמישה קלפים).
  6. "פלאש" - חמישה קלפים מאותה החליפה, בלי קשר לכשרון.
  7. "רחוב" - חמישה קלפים ברצף בלי קשר לחליפה.
  8. "רשת" (או משולש) - שלושה קלפים מאותו הערך.
  9. שני זוגות - שילוב המורכב משני זוגות של אותו הערך.
  10. זוג - שני קלפים באותו הערך.
  11. "תמרוץ" - הכרטיס הגבוה ביותר.

כך, במשחק של "טקסס הולדם," שילוב - הוא מה שקובע את העליונות או חולשה של שחקן אחד על פני אחר ביד מסוימת.

משחק

הכללים מודרניים של המשחק "טקסס הולדם" ברור שנקבע בכל השלבים, מהכרטיסים וכלה בהגדרה של הזוכה.המשחק משוחק 2-10 אנשים.כרטיס עסק או הסוחר (במועדוני קזינו והימורים) או השחקנים בתורו.כרטיסי

במשחק נותן לשחקן שעושה את ההימור האחרון.הוא שעברתי ליד השולחן בהפצה הנוכחית, כדי לקבוע את המיקום של שחקן תג מיוחד - "כיכר", המציין את השחקן האחרון ביד.עם כל משחק חדש, זה הולך לשחקן הבא.בכיוון השעון.שני השחקנים הבאים

כיוון השעון לשים הימורי חובה - "עיוורים" גדול וקטן.הם מתאים לגודל של ההימור המינימאלי ליד השולחן.לאחר התמודדות כרטיסי סבב ההימורים הראשונים השחקן מהשמאל של "עיוור" הגדול.משחק

ראשון מעגל

"טקסס הולדם" - פוקר, ששחק שני כרטיסים.לאחר הכרטיסים להתחיל מסחר, שבמהלכו כל משתתף מעריך את חוזק היד שלך.בהתאם לפתרונים נעימים, השחקן יורד הצעות יכולות לבחור באחת מארבע פעולות:

  1. "שיחה" - הימור שווה לגדול "עיוור".
  2. "להעלות"
  3. - עלייה בשיעורים (לפחות פעמיים).
  4. "פז" - הסירוב של משחק נוסף ולקפל.
  5. "כל-ב" או" כל-בו ".הבנק לשים את כל הקלפים.

כמובן, אתה לא יכול להציע מתחת לערכה לפני, למעט במקרה שבו מספר השבבים בהימורי הסיר קטנים יותר.במקרה זה, השחקן, אם הוא חושב שראוי, להכריז "כל-בו".

כל שחקן במטרה לעשות אחת מארבעה דברים, כל עוד השיעורים מיושרים, או כל השחקנים יהיו לקפל ב" עוברים ", נותנים את הצד האגרסיבי ביותר.כללי

יסוד "טקסס הולדם", אומרים את ההחלטה הנכונה בשלב זה היא קריטית לשאר היד, במיוחד למתחילים.

משחק "פלופ"

אחרי כל ההימורים נעשים, הסוחר פותח את "הכישלון" - ". פלופ" שלושת הקלפים הראשונים שעל השולחן, בשםכך, השחקנים שנותרו ביד, לקבל כמה שיותר מידע על ידך.לרוב זה בשלב זה של המשחק ב" הולדם "שילוב נמשך מסוגל לנצח את המשחק.

"כישלון" נותן תמונה מפורטת של הלקוחות הפוטנציאליים של יד מסוימת.השחקן עשוי לקבל שילוב של מוכן להרכיב או לא שלם "הבזק" או "רחוב" (ללא כרטיס), אשר נותן את ההזדמנות לשחק ב, ביריב שיעורים מתון.

אם שלושת הקלפים על השולחן לא שפר את ידו, אז סביר להניח, השחקן חייב לזרוק את הקלפים בהימור "לעבור" על יריב.חריג - בידיים של זוג מלכות, מלכים ואסים.מסחר ב" פלופ "מתנהל באותו אופן כמו ב" פלופ" (בסיבוב הראשון של הצעות).עם זאת, השיעורים נוטים להיות גבוה יותר באופן משמעותי.

"הפעל" ו- "נהר"

כל שחקן שנשאר ביד של שגריר "פלופ" לא מוכנים שילובים רוצה לראות את המפה על השולחן, כולם ישתנה לטובתו.עם זאת, רק כאשר החישוב הנכון של תקוות כאלה מוצדקים לעתים קרובות יותר מאשר 50% מהזמן.

"הפעל" מעמיד את השאלה בכנות - בתקווה ששיחק את הקלף האחרון או להכריז "עובר" ולספור את ההפסדים.הבחירה תלויה ביריב, אם המחיר הוא גדול מדי, הכרטיס הוא לזרוק הטוב ביותר.

"נהר" - הכרטיס החמישי שעבר במשחק.לאחר שהודיע ​​סיבוב של מכירות פומביות אחר, והמשתתפים לחשוף את הכרטיס כדי לגלות מי יקבל את הסיר.

"נהר" הוא תרגם כמו הנהר, אשר מזוהה עם סוף הנתיב.על "הנהר" הוא לא תמיד שילוב מנצח של חזק, לעתים קרובות מאוד שמישהו זוכה בקופה, דוחף משתתפים אחרים של המשחק.

במשחק של "טקסס הולדם נו לימיט," הכללים אומרים שזוכה ביד 5-הכרטיס הטובה ביותר, שנבחרה מתוך שבעה הקלפים.חמישה שני כיס כרטיסים מונחים על השולחן, ו.למרות פשטותו לכאורה, "טקסס הולדם" - פוקר, שבו יש 2869685 אפשרויות לשילובים שונים.פוקר

הגבל ונו לימיט פוקר גבול

- הוא הסוג הפופולרי ביותר של משחק שבו השיעור המרבי מוגבל רק על ידי כמות שבבי המשתתף.במשחק של כרטיס מסוג זה הוא בשילוב הטוב ביותר תשוקה וחישוב קר, שכן גם מזל הלילה מקצועי מאוד חזק יכול להפוך.במשחק של כללים "טקסס הולדם נו לימיט" מאפשר ללכת "הכל" בכל נקודה במשחק, מה שאילץ אפילו מתנגדי עצבים, החזקים ביותר.זה דבר אחר לגמרי - משחק עם הימור מוגבל.

"לימיט הולדם" משמעות הדבר היא כי המקסימום "להעלות" שחקן לא יותר מאחד או שתיים "עיוורים" גדולים.השיעור הגבוה ביותר האפשרי לכל ההפצה גבוהה יותר רק 24 פעמים מהמינימום, וגם אז רק אם היריב יהיה ברציפות להעלות את ריבית."לימיט הולדם" - המשחק הוא רגוע ונמדד, לעתים קרובות מאוד הוא נבחר כדי להתחיל לשחק באינטרנט.טורנירי

בכללים "טקסס הולדם"

הטורניר הם שונים במקצת מהמשחקים הרגילים.מספר המשתתפים גם מתחיל עם שני אנשים, אבל אין גבול עליון.אז, באירוע הגדול ביותר של שינה 2014 - האירוע המרכזי של אליפות העולם בפוקר אליפות העולם בלאס וגאס בשולחנות לי 6680 אנשים.סך פרסים עלו 65,000,000 $

ישנם שני הבדלים עיקריים ממשחקי מזומנים הרגילים:

- עליית שיעור לאחר מעבר מסוים של זמן..כתוצאה מכך, מספר "עיוור" במשחק עם הזמן מצטמצם, ועם כל צעד חדש עוצמת עליות המשחק.

- ההבדל השני הוא שהמשתתפים בטורניר יכולים לסיים את זה רק בשני מקרים: מנצח או מפסיד את כל השבבים.במשחקי מזומנים, אתה יכול לעזוב את השולחן בכל עת.ניסיון

הטורניר באינטרנט הוא חשוב מאוד למתחילים, שכן היא מאפשרת להתרגל למשחק עם שבבים שונים.הוא האמין כי יותר טורנירי ספורט, אתה משחק במזומן.

טורנירי

לשבת-ו- Go

המשחקים האלה הם מאוד פופולריים באינטרנט, בעובדה שהם בטורניר באותו השולחן בהשתתפות 2-10 אנשים.בשלב הראשון יש השחקנים 50-200 "עיוור" גדול.

הטורניר הוא שיחק 1-3 פרסים, ובמיוחד מושך שחקנים לשבת ו- Go הדינמיים.העלאות הריבית, המשתתפים בוטלו אחד אחד, עד שבסופו רק אחד שרידים.

השתמש לשבת-ו- Go הוא ששחקן מעורב בכל השלבים העיקריים של הטורניר 30-50 דקות.למשחק מוצלח צריך את הגמישות של חשיבה ואת היכולת לשנות במהירות טקטיקה בהתאם לנסיבות.

הפוקר לבד

לשחק יש אחד-על-אחד, או "ראש בראש" כללים משלה."טקסס הולדם" יחד - הוא, מעל לכל, תווי הקרב.היא מאופיינת באחוז הגבוה של צוקים וסגנון אגרסיווי מאוד של משחק, ההמתנה היא לא לנצח.

בכרטיס זה משחק כוח גדול רכישה "אס" ו- "מלך" מהמפה השנייה מתחת עשר, אשר במשחק רגיל נחשב שנוי במחלוקת.עם ידיים אלה לעתים קרובות שחקנים ללכת "all-in".

משחק "ראש בראש", קודם כל, מאפשר לנו להבין את הפסיכולוגיה של האויב, אשר בעצמו הוא חשוב.

ההזדמנות לשחק ב" טקסס הולדם "לבד נמצא בכל סוגי משחקים, ולהיות מסוגל לשחק הפוקר הזה היא מאוד חשוב, עם זאת, היא המיומנות לא יכול להתפאר רבים.

יסודות של אסטרטגית פוקר: עמדה בשולחן

הקרובה השחקן הוא "כיכר", סיכוייו גדולים יותר של נצחון במשחק.לעומת זאת, העמדה של שחקנים מולם היא מסוכנת לציור חלש ובינוניים של מקור הכח.השולחן מחולק ל 4 אזורים, בהתאם לעמדה.משחק המורכב ביותר

מעמדה מוקדמת - זה שלושה אנשים יושבים אחרי "עיוור".הייעוד המשותף UTG 1-3.ואז יש את "התריסים", העמדה שלהם היא חלשה יותר מUTG, אבל "תריסים" ההימור האחרון על "לפני הפלופ", ולכן יכולים לקבל החלטות רווחיות יותר.עמדת

ממוצעת שלושה מקומות אחרי UTG, כונה על ידי אותיות MP 1-3.הוא האמין כי המקומות האלה הם רווחיים במיוחד עם ידי פתיחה חזקות.שתי הידיים האחרונות הרווחיות ביותר בציור.זה "חתול-של" ו "סוחר", הם לסגור את העסקה ולקבל החלטה כאשר כל השחקנים שאמרו מילה.ידיים אלה הן מתאימים ביותר לבלוף.

ככל שמספר השחקנים בUTG הראשון העמדה לחתוך, אז חבר הפרלמנט.במשחק שישה שלנו יש רק אחד מוקדם ועמדה באמצע.כוח

של זרוע

חשוב להעריך בכל הימור ידיים מתחיל, תלוי במיקום.בעמדה מוקדמת, הימורים יכולים להתבצע רק עם ידיים חזקות מאוד: AA;KK;QQ;ג'יי ג'יי;TT;AK;AQ.מגוון

של ידיים על עמדות MP להשלים את כל הקלפים על פני עשרות, וזוג 77 ומעלה.

בטווח עמדה מאוחר הוא גדל על ידי כרטיסים מתאימים, וכל הזוגות של קלפים שיכולים ליצור "רחוב" ו- "פלאש" (המתאים 56; 67; 78; וכו ').אם ההימור נעשה בעמדה מוקדמת, זה יכול להיות TT כרטיסי kolirovat;AK;AQ.AA מפות;KK;QQ;ג'יי ג'יי - את ההחלטה הנכונה "לחתוך".מצד השני את הטיפול הטוב ביותר במעבר.

הציע המלצות טובות למתחילים, משחק אסטרטגיה מנוסה משתנה, הופך להיות יותר גמיש מבחינה טכנית מאובזר."טקסס הולדם" - פוקר, המספק הזדמנויות בלתי מוגבלות לפיתוח.

בפוקר כללי

של המשחק ב" טקסס הולדם "לא אומר שום דבר על מבלף.עם זאת, ללא האלמנט הזה של המשחק לא יכול להיות מוצלחת.טוב בלוף אם זה אפשרי ועשוי להיות שימושי כאשר הוא נפתח.

במקרה הראשון, הוא עושה רווח, השני מאפשרת לך לרמות את היריב, אם לאחר החשיפה לשנות את האסטרטגיה של המשחק.

עם זאת, בהיעדר הניסיון מספיק עדיין שווה להתוות כמה כללים."טקסס הולדם" לא סולח טעויות בלוף.

  • רק צריך לבלף מתפקיד בסוף כאשר כל השחקנים אמרו את דברם.
  • אף פעם לא מתערב נגד השחקן שעשה את "להעלות" או הימורים גדולים.
  • לא בלוף לעתים קרובות.רק במקרה, אם יש סיכוי משמעותי להצלחה, ובעמידה בשני הכללים הראשונים.
  • לא לשים הרבה השיעור צריך להיות פחות מ בנק אבל יותר ממחציתו (רצוי 2/3).
  • לא שווה להילחם עבור הבנקים הגדולים.צ'יפס, איבד בלוף, זה מאוד קשה לחזור.

ישנן מספר אסטרטגיות יעילות למבלפים, אבל הם מבוססים על ניסיון וידע אינטימי של פסיכולוגיה, ולכן חלק זה של המשחק אתה צריך ללכת בזהירות, לא לוקח החלטות מסוכנות במשחק.משחק

פילוסופיה

הפוקר של "טקסס הולדם", שילוב הכללים, את הצעדים הראשונים במשחק - זה אפילו לא ההתחלה.פוקר - מטריצה ​​של חברה אנושית, המשקף את כל נקודות החוזק של האדם וחולשתו.הבנה איך לשחק תחזיק אותם, "מאמין רבים שמצאו את החוליה החסרה בחיים, השלמות שלי ולהפוך לחזק יותר.

הפופולריות של פוקר היא העובדה שכל אחד יכול למצוא את המקום שלהם במשחק, השולחן שלך, המגבלה שלך ואפילו החברה שלך.ככלל, "הולדם" לעזור רק כדי לגלות בדרך זו.הדבר העיקרי במשחק - ". פלאש" היכולת למצוא את הזמן שלך כדי לראות את החולשה הרגעית של היריב, או להיפך, עם העצבנות מעושה מניח בוגדני בצורה נכונההמשחק הזה - ידע של העולם, את עצמם ואחרים.פוקר - הוא האמנות מנצחת, אפילו לאבד.